<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390</id><updated>2012-02-16T19:59:44.741+01:00</updated><category term='Taslas'/><category term='Bustos'/><category term='Andres'/><category term='Siva'/><category term='La Torre de Babel'/><category term='Saskya'/><category term='Lau-Lau'/><category term='Fenix'/><category term='Meritos'/><category term='Personajes Especiales'/><category term='Alda'/><category term='Amras'/><category term='Fox'/><category term='Personajes'/><category term='Morpheo'/><category term='Ronin'/><category term='Felix'/><category term='Independientes'/><category term='Clanes del Kaos'/><category term='Circulo interior'/><category term='historia'/><category term='Pnjs'/><category term='Laura'/><category term='Defectos'/><category term='Tao'/><category term='Legends'/><category term='Oscar'/><category term='Drow'/><category term='Ficha'/><category term='Hikari'/><category term='Clanes'/><title type='text'>Darker Than Black - El Juego de Rol</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>110</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-1257117623716787105</id><published>2008-11-30T20:01:00.000+01:00</published><updated>2008-12-14T01:24:56.828+01:00</updated><title type='text'>COMENTA</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRYSOyvTPnI/AAAAAAAAAhY/D8-bqLX0WeQ/s1600-h/gmrunningfromd20hgblkv1im5.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5266416859604008562" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRYSOyvTPnI/AAAAAAAAAhY/D8-bqLX0WeQ/s320/gmrunningfromd20hgblkv1im5.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta es la historia de un juego que empezo entre amigos. Aqui en barcelona nos reunimos un grupo de jugadores para probar todo tipo de juegos de rol D&amp;amp;D, Vampiro, L5A etc... Y con el tiempo decidi...¿Porque no creo yo un juego de rol?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho y hecho, este es un juego d20 creado sin ningun animo de lucro, excepto el divertirme con mis amigos usando una ambientacion actual al estilo Vampiro, y metiendo cosas de muchos sitios para asi crear un juego divertido que he ido completando mas y mas, a medida que avanzaban las partidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Despues de estar mastereando unos 7 meses de este juego, he decidido colgarlo en la web, por si algun DM le apetece probarlo con su grupo de amigos, o alguien cercano le apetece venir a probarlo ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los roleros mas lejanos haceos vuestros pjs y rolead con nosotros via chat ^_^. Para cualquier cosa contactar conmigo &lt;a href="mailto:fox_forever_7@hotmail.com"&gt;fox_forever_7@hotmail.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistema de creacion de pj online:&lt;br /&gt;-Eliges un nombre xD&lt;br /&gt;-Elige un clan... algo mas dificil porque ahi muchos...&lt;br /&gt;- Y por ultimo la edad de tu personaje...&lt;br /&gt;- Y pon un comentario con esos datos en este post ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso es lo basico, luego puedes personalizarlo todo lo que quieras: añadir la historia, descripcion fisica... imagen suya etc etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui teneis este post para comentar todo aquello que os apetezca.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-1257117623716787105?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/1257117623716787105/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=1257117623716787105' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/1257117623716787105'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/1257117623716787105'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/comenta_11.html' title='COMENTA'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRYSOyvTPnI/AAAAAAAAAhY/D8-bqLX0WeQ/s72-c/gmrunningfromd20hgblkv1im5.gif' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-3078492742217677120</id><published>2008-11-30T20:00:00.033+01:00</published><updated>2008-12-27T14:16:08.100+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ronin'/><title type='text'>Misery</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SR7aJYrp60I/AAAAAAAAAoI/kbIY54LkKYU/s1600-h/escanear0010.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 233px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SR7aJYrp60I/AAAAAAAAAoI/kbIY54LkKYU/s320/escanear0010.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5268888468849290050" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre: Padre Miseri Valcrist&lt;br /&gt;Categoria: Sacerdote &lt;br /&gt;Edad: 25 años&lt;br /&gt;Nivel: 9&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-3078492742217677120?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/3078492742217677120/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=3078492742217677120' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/3078492742217677120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/3078492742217677120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/misery.html' title='Misery'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SR7aJYrp60I/AAAAAAAAAoI/kbIY54LkKYU/s72-c/escanear0010.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-2703783996020312935</id><published>2008-11-30T20:00:00.032+01:00</published><updated>2008-12-26T14:54:40.519+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Drow'/><title type='text'>Daigotsu</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRr1PeF6iVI/AAAAAAAAAmY/5Ax7ucyHMlY/s1600-h/sephiroth8jy.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; 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margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 242px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRrTlL3SHGI/AAAAAAAAAl4/PWm5ncmFhUQ/s320/editorial13.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267755349956500578" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre: Daigotsu Togashi&lt;br /&gt;Categoria: Ronin/Vengador/Demonio&lt;br /&gt;Edad: 24 años&lt;br /&gt;Nivel: 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                                     &lt;br /&gt;Mi Masamune se deslizaba sobre las entrañas  de ese ser inferior, esa cosa que algunos llaman humanos.&lt;br /&gt;Mientras brotaba la sangre de su boca y de su herida abierta intentaba recogerse las entrañas…..&lt;br /&gt;Anduve por tierras imperecederas  junto a demonios , me enseñaron el verdadero  camino ..la perfección ,un ser sin miedos, sin amor, sin sentimientos, un ser cuyo único objetivo  es alcanzar el poder absoluto y la destrucción de la falsa vida q envuelve q los seres inferiores de Migdar,.&lt;br /&gt;Criaturas inferiores obsérveme, pues ha llegado vuestro mesías, vuestro camino es seguirme hacia vuestra salvación, destruir a aquellos que se interpongan y aplastar las falsas creencias de una torre hueca y vacía.&lt;br /&gt;Yo q de las entrañas de la tierra surjo, yo dictador de quien debe morir y de quien debe vivir, yo, que soy el elijo para guiaros en el nombre de la verdad, yo que cambiare vuestra vida para siempre…….seguid pues el fin esta cerca y yo puedo libraros de la muerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kJSscOMDkT8&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/kJSscOMDkT8&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QLGN1zLFxIQ&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/QLGN1zLFxIQ&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-2703783996020312935?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/2703783996020312935/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=2703783996020312935' title='23 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2703783996020312935'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2703783996020312935'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/daigotsu.html' title='Daigotsu'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRr1PeF6iVI/AAAAAAAAAmY/5Ax7ucyHMlY/s72-c/sephiroth8jy.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>23</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-2665673789186770130</id><published>2008-11-30T20:00:00.029+01:00</published><updated>2008-12-26T14:07:07.342+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alda'/><title type='text'>Shugo</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SUUQlIDW29I/AAAAAAAAAso/APkisfZfydI/s1600-h/GetAttachment3.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5279644368164543442" style="DISPLAY: block; 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Mantiene un ojo siempre cerrado, y el otro muestra un profundo tono canela, perdido, que se torna blanco completamente cuando pierde el control de sí mismo. Casi siempre vistiendo su anticuada armadura de placas, se mueve sin abandonar nunca una distante seriedad, observando cada persona con que se cruza, cada rincón en cada calle, llevando a la mínima una mano a la absurdamente grande espada que lleva a la espalda, sujeta simplemente por la empuñadura a una correa, pues es demasiado voluminosa para una vaina. Una curiosa cicatriz en forma de 8 octogonal se deja ver en su cuello, una cicatriz que siempre parece reciente, y algo en el hombre resulta inquietante, incómodo, como si pudiera presentirse que no es avatar de buenos presagios.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se abre la vieja puerta de roble de la posada, provocándose una corriente que amenaza con airear el viciado y cargado ambiente del antro. Una amenaza vana, como lo son la mayoría de ellas... Pero la figura de joven hombre cruza el umbral, dirigiéndose a paso cansado hacia la barra, sin mirar a nadie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debe rondar la veintena, y la piel que cubre sus trabajados músculos ya aparece salpicada de multitud de cicatrices allí donde la coraza no esconde. Se echa atrás la capucha de la capa, o los restos de ésta, pues aparece destrozada por agujeros de flecha y bala, y descubre así su rostro de piel morena y un ojo canela, el otro permanentemente cerrado, y cabello castaño, corto y de punta, de forma práctica. Con un suspiro, se arranca de la espalda los harapos que fueran su capa de viaje, y la echa a un rincón, sin complejos, ajustando luego la correa de la vaina que mantiene a su espalda un enorme mandoble.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con voz cansada y áspera pide una cerveza, sin mirar al amo de la venta, mientras ahora sí, observa los parroquianos; los viejos borrachos incorregibles de siempre, unos cuantos extranjeros que no conoce, y una pequeña compañía bandolera al completo, pasándolo bien con un par de putas. Vuelve a dar la espalda al resto del local, girándose en su taburete hacia la barra y cogiendo su jarra de cerveza, para apurarla de un largo trago y dejarla en la mesa con un golpe seco, pidiendo otra sin palabras. Ningún extraño encapuchado, ninguna sombra acechando en rincones oscuros...&lt;br /&gt;Un sorprendido gruñido escapa a sus labios cuando el penetrante dolor en su cuello vuelve a hacerse notar, latiendo en sordas pulsaciones, haciendo sangrar de nuevo el estigma. La luz de las antorchas parece apagarse a su vista, sumiendo rápidamente el local en amenazantes sombras, y el aire empieza a hervir de bajos e ininteligibles susurros, coreados por un millar de balbuceantes y gemebundas voces a la vez. El humo de los cigarrillos se deforma en manos, en caras torturadas y retorcidas que se alargan hacia él clamando por la carne que es suya...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demonios, tampoco hoy habrá descanso, están cerca... Se levanta con pesadez y, sin dar ningún tipo de explicación al sorprendido camarero, marcha tal cual vino. Al menos con el último trabajo ha conseguido unas cuantas monedas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shugo no tiene apellidos. No tiene familia, ni hogar. Ni siquiera tiene un oficio. Pero tiene una espada, y brazos fuertes, y no necesita mas. Fue recogido en un pequeño campamento harapiento en un punto de los suburbios que ya nadie recuerda, uno de los últimos reductos de forajidos drakai. Recogido de los brazos de su madre muerta, mientras el refugio entero ardía. Nadie entendía por qué Jana salió de la choza sin oro ni joyas, con un crío recién nacido por todo botín. Cosas de mujeres... Al fin y al cabo las malas lenguas en la cuadrilla decían que la mujer era estéril, y siendo la pareja de Duncan, el líder, tampoco se le podía decir nada. A decir verdad, tampoco habrian tenido el valor de echarle nada en cara aunque no fuese la compañera del capitán, pues era bien sabido que pocos había en el grupo capaces de vencerla... Pero las excusas hacen felices a las personas. Al menos por un tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y así, la cuadrilla de los Gargantas, un grupillo de asaltantes con cierto renombre por la zona, gozó de la incorporación de su miembro mas joven. A Jana no le costó nada ponerle un nombre, y a pesar de ser una mujer dura y fría, trataba al chiquillo con el amor de una madre, que creció entre canallas y bandidos de poca monta, bajo la tutela de un padrastro que poco o nada tenía que enseñarle, mas allá del arte de matar. Pero Duncan no era un hombre amable. Él nunca habia querido un hijo, y siempre le echó en cara a Jana el haber andado recogiendo cagapañales. Pero, aunque a regañadientes, aceptó al nuevo miembro de su familia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas, una vida de bandolero no deja lugar para personas débiles, y Duncan no estaba dispuesto a mantener una boca inútil. Desde bien temprana edad, sometía a su hijastro a agotadores y en muchas ocasiones abusivos, entrenamientos. Trabajaba su cuerpo antes de que creciera siquiera, endurecía su mente antes de que despertara... Descargaba sus frustraciones. Y a pesar de todo, el chiquillo, por alguna extraña razón, no sentía mas que devoción por su padrastro, a pesar de saber bien que no era su padre real, pues nunca le escondieron sus orígenes. Se entregaba en cuerpo y alma al adiestramiento, practicaba día y noche por su cuenta y, en un intento de fortalecerse a marchas forzadas, usaba siempre una espada mas alta que él, que apenas podía mover.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre insultos, saqueos y golpes fue creciendo, agarrado a su espada, con unas manos que, desde que tenía uso de razón, habian olido a hierro y sangre, unas manos ásperas por los callos... Y se hizo fuerte. Muy fuerte, de hecho, mas de lo que la mayoría esperaban. Ya con catorce años, cabalgaba siempre en la vanguardia de los ataques, enarbolando el gran mandoble con soltura ya, siempre en su intento de complacer a Duncan. Pero llegó un momento en que la enfermedad hizo presa en Jana, y los diablos de la tuberculosis se la llevaron al averno. Duncan se afectó mucho, y por alguna retorcida razón, culpaba a su hijastro de la pérdida de su mujer. Los saqueos exitosos ya no contaban, las batallas vencidas no eran suficientes... Le mandó incluso, en varias ocasiones, a batallas perdidas, sabiendo que sacrificaba a muchos hombres suyos con tal de matar al muchacho. Y por alguna razón, el chico siempre volvía. Cubierto de heridas, pero con esa expresión de perro abandonado en sus ojos marrones...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una noche, las pesadillas de Duncan fueron más de lo que su quebrantada cordura pudo soportar, y se descubrió entrando en la tienda de su hijastro puñal en mano. El chico se despertó, sin dar crédito a lo que veía, y salió corriendo de la tienda, cogiendo la espada como pudo, esquivando con mayor o menor éxito las puñaladas que su padrastro lanzaba. Le persiguió hasta uno de los muchos vertederos que ese páramo sin techo que los suburbios son, mas allá de las hogueras del campamento, y se lanzó de frente con una estocada que no estaba a tiempo de evitar... Alza su acero para cubrirse, rechaza la daga, y el muchacho con los ojos cubiertos de lágrimas y las piernas temblando, da un traspié... Y Duncan observa su pecho, atravesado por cinco pies de metal... Señala en silencio, sin conseguir que su boca escupa mas que borbotones de oscura sangre... señala y acusa con unos ojos que rebosan rencor... acusa... y muere. Como mueren las mudas palabras en sus boca negra... Como muere la maldición en sus grises ojos... Como morimos todos algún dia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shugo huyó de allí, como no podía ser de otra forma. Huyó con las manos vacías, y una espada a la espalda. Una espada muy pesada... Pero las tierras olvidadas bajo Midgar son muy grandes, y la estupidez de los humanos es mayor aún. Nunca faltarian batallas en las que sangrar, ni grupos de mercenarios a los que unirse. Así que durante años, vagó de un lado a otro, haciendo lo único que sabia hacer, vendiendo su espada a unos y otros, viajando de un lado a otro, sin rumbo ni objetivo. Hasta que un día, tropezó con una banda distinta. No era mucho mas grande que la mayoría, pero llevaban un buen tiempo haciéndose un renombre considerable en el reino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se decía que no perdían una batalla, y que su líder era tan hábil con la espada como hábil con la estrategias... Isdel era su nombre, un plebello sin nada, el líder de los Grifos Blancos. Un pordiosero que no tenía nada, pero lo quería todo... Queria poder, un clan... un sector en la superficie. Impresionado por el aparentemente absurdo sueño, Shugo se quedó con ellos mas tiempo de lo que acostumbraba a quedarse con nadie, mientras el casi ejército de Isdel crecía día tras día con los hombres que, embriagados por el sueño de su líder, luchaban cada vez por gente mas influyente y rica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con la banda de los Grifos pasó varios años, y llegó a admirar profundamente a aquel extraño hombre que era su líder, un don nadie que daba contínuamente la sensación de estar fuera de lugar entre plebeyos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero los sueños no eran para él, y terminó por abandonarlos también a ellos. Sin despedirse, sin decir nada, como hacía siempre, una noche marchó, sin mas. Buscando de forma inconsciente su propio camino, su propia meta... Un sueño que moldeaba siempre con su espada. Había visto muchas cosas en su vida, y ninguna era bonita. Vivió la guerra en primera persona, vivió muchas guerras, incluso combatió para otras razas... Pero siempre era lo mismo. Cuando alguien ve tanto, cuando conoce tan bien a las personas... Es inevitable decepcionarse. El ser humano no tiene nada de bello, y eso es algo que aceptó con resignación desde muy temprano. Así que solo le quedaba su espada, solo la lucha, solo matar... Porque él no era mejor que los demás. Con su acero, se relacionaba con el mundo, chocaba contra la realidad cada vez que su arma chocaba con otra... Y al menos las chispas de ese fugaz momento... Las chispas que saltaban con cada impacto... Daban luz... y calor... El suficiente para seguir, aunque apenas pudiesen verse. Con cada golpe expresaba sus sentimientos, con cada lucha liberaba su resignada frustración... Con cada entrenamiento se hacía mas fuerte...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así, buscando las chispas de la lucha, tomó una vez mas los caminos. Era solo cuestión de tiempo que volviera a encontrarse con los Grifos, y que de nuevo se uniese a ellos, aunque gran parte de ello la tuviera la segunda al mando tras Isdel, la joven Dev, a la que nunca había podido olvidar del todo. Pasaron raudos los meses ahora en compañía de la que le habia estado esperando todo este tiempo, aquella de la que hizo ahora su razón para luchar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero algo salió mal. Quizás Isdel hubiese estado engañándolos a todos desde el principio, quizás solo hubiese sido manipulado... pero cuando debian marchar todos a su siguiente objetivo, el príncipe de los desheredados condujo a los suyos a un viejo cementerio de trenes... segundos antes de que el mundo entero cambiara, al menos para ellos. El perennemente negro cielo de metal se tornó de rojo sangre, los escombros del suelo dieron paso a un tapiz de almas en pena, y un Sol negro y perverso reinó sobre el impío reino que se alzaba desde saben los antiguos dioses donde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Cuatro aparecieron entonces. Cuatro extraños seres, gigantescos y a todas luces todopoderosos, caminando entre un ejército de horrores que se arrastraban y babeaban anticipando el festín. Cuatro demonios poderosos como nunca ninguno de los allí presentes pudo imaginar, que se presentaron ante los insignificantes humanos con el regocijo del que no tiene nada que temer en este mundo. La Mano de Dios, los Heraldos del Auténtico. Sirvientes verdaderos del único y todopoderoso Dios en las alturas. Generales que requerian un quinto dedo para completar la mano, un quinto dedo que habia de pagarse en sangre...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isdel se comportaba como si siempre hubiese sabido que aquello iba a pasar, pero nunca se hubiese permitido creerlo. Se limitaba a observar con ojos desencajados y una sonrisa demente en el rostro mientras los suyos eran marcados con el estigma. El estigma que oscurecía sus pieles y marcaba a los desgraciados como propiedad del otro mundo... Carne para los hambrientos diablos, almas para las almas en pena. Se limitaba a observar mientras sus soldados eran devorados sin piedad alguna en aquel macabro y surreal baño de sangre bajo la funesta luz del Sol Eclipsado. El ritual se desarrollaba, los Grifos caían presas del sacrificio que convertía a su antiguo señor, en Señor de mucho más, el ritual que daba una nueva vida al plebeyo, que le hacía renacer como el último miembro de La Mano...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para cuando Isdel alzó su ahora negra y quitinosa cabeza, no quedaban humanos vivos. Casi. De alguna forma, dos luchaban aún con sus últimas fuerzas contra la pesadillesca hueste hambrienta. Shugo y Dev, espalda con espalda, jadeantes y desesperados en aquella profana dimensión llena de horrores sobrevivían aún de alguna forma, con docenas de heridas abiertas cada uno de ellos, luchando ya solo por instinto de supervivencia, de protección. Una escena preciosa a su manera, muerte, amor, ira y miedo. Sangre. Una escena inadmisible de todas formas, la primera víctima del renacido Oscuro había de ser tomada. Nada pudieron frente al que fuera amigo. Nada pudo hacer Shugo cuando, sujetado por dos pares de mandíbulas, tuerto y enloquecido, tuvo que ver como Dev era atacada. Era violada, una y otra vez, de todas las formas posibles. Y finalmente, era muerta. Todo lo vió, con absoluta claridad, por entre la sangre que resbalaba por su frente, atravesada su carne por firmes estacas de marfil. Todo lo vió, y lo volvería a ver cada noche desde entonces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algo debió fallar en aquel momento, algo ocurrió que La Mano no esperaba, pero en el mismo momento en que Dev moría, el Eclipse terminó. Los demonios desaparecieron, las aberraciones marcharon, y él quedó allí, tendido en el lecho de su propia sangre en un rincón olvidado de los suburbios. Fue quizás un pago por el infierno sufrido que un viejo vagabundo le encontrara allí, y le recogiera. Una nimia compensación, tan pequeña como ridícula. Una agria oportunidad de vivir, de vengar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El viejo habló, y extrañamente, no parecía saber poco. Le habló del estigma que había oscurecido su piel y su cabello, La Marca de los Condenados, que le identificaba como propiedad de las almas corruptas, como alimento de diablos y espectros sin descanso. La Marca que le haría vivir a partir de ahora en el umbral entre el mundo de los vivos y el de los que no han muerto del todo, la Marca que le desterraba, de forma permanente y sin remedio, a un infierno en la tierra como no los hay tras la muerte. Intentó mostrarle la bendición implícita en su maldición, la posibilidad de contactar ahora con los que no podian descansar, de darles el descanso que merecían. Intentó enseñarle a combatir al submundo, a defenderse de aquellas oleadas de espectros que acudían periódicamente a reclamar lo que reconocían como suyo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El viejo Vengador intentó mucho con aquel joven de mirada anciana, pero aún cuando este marchó, no estuvo seguro de haber conseguido nada por él. Una descomunal espada de gigante fue el único regalo que su trastornado y demente de ira aprendiz aceptó. Un arma forjada e imbuida expresamente para él, un arma que sólo el odio podria mover, que solo la venganza podria blandir. Aunque, aún y así... la venganza no es mas que la mas pura forma de justicia...&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WF6E0-7xrEM&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/WF6E0-7xrEM&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-2665673789186770130?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/2665673789186770130/comments/default' 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Muertos'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-2264774459178286412</id><published>2008-11-30T20:00:00.027+01:00</published><updated>2008-12-25T21:09:54.187+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Amras'/><title type='text'>Ishimo</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/ST2wI_UHpjI/AAAAAAAAArw/GObtEWACUNA/s1600-h/shinigamigay.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5277568006829352498" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 300px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px; TEXT-ALIGN: 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title='Wyvern'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SVOalipNAFI/AAAAAAAAAtg/1RYvD_Pxo6A/s72-c/lobo10.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-2819878523388255292</id><published>2008-11-30T20:00:00.021+01:00</published><updated>2008-12-22T21:14:57.181+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Andres'/><title type='text'>Hitlerof</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/ST8kN_sFo7I/AAAAAAAAAsA/RVm1O-AGU20/s1600-h/creeve03.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5277977111154762674" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 213px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/ST8kN_sFo7I/AAAAAAAAAsA/RVm1O-AGU20/s320/creeve03.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Nombre: Hitlerof&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Categoria: Kriegericht&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Edad: 24 años&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nivel: 4&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-2819878523388255292?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/2819878523388255292/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=2819878523388255292' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2819878523388255292'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2819878523388255292'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/hitlerof.html' title='Hitlerof'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/ST8kN_sFo7I/AAAAAAAAAsA/RVm1O-AGU20/s72-c/creeve03.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-3985283919828811320</id><published>2008-11-30T20:00:00.018+01:00</published><updated>2008-12-22T21:13:46.353+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fenix'/><title type='text'>Ruffy</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRbcTvAm-gI/AAAAAAAAAh4/w7FfQQq3Rzo/s1600-h/511293luffy.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 235px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRbcTvAm-gI/AAAAAAAAAh4/w7FfQQq3Rzo/s320/511293luffy.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5266639045851019778" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre: Monkey D. Ruffy&lt;br /&gt;Categoria: Mutante&lt;br /&gt;Edad: 18 años&lt;br /&gt;Nivel: 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qiB7KRFGfFs&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/qiB7KRFGfFs&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-3985283919828811320?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/3985283919828811320/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=3985283919828811320' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/3985283919828811320'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/3985283919828811320'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/ruffy.html' title='Ruffy'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRbcTvAm-gI/AAAAAAAAAh4/w7FfQQq3Rzo/s72-c/511293luffy.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-6773332136141148342</id><published>2008-11-30T20:00:00.012+01:00</published><updated>2008-12-21T21:22:03.371+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Drow'/><title type='text'>Bishop</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRckQVMVLmI/AAAAAAAAAi4/6Mhr_k9OUgU/s1600-h/BISHOP_SHIRTLESS.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5266718152218455650" style="DISPLAY: block; 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margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 315px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SUVH1NRLkOI/AAAAAAAAAsw/024m3F2NwxY/s320/1165675984_hentai.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5279705117582135522" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre: Elishia&lt;br /&gt;Categoria: Fraternidad Royal / Asesina&lt;br /&gt;Edad: 19 años&lt;br /&gt;Nivel: 1&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-5938103018262440679?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/5938103018262440679/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=5938103018262440679' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/5938103018262440679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/5938103018262440679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/elishia.html' title='Elishia'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SUVH1NRLkOI/AAAAAAAAAsw/024m3F2NwxY/s72-c/1165675984_hentai.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-657878729739260769</id><published>2008-11-30T20:00:00.003+01:00</published><updated>2008-12-14T01:27:59.658+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alda'/><title type='text'>Aldarion</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/STH1gfB-JgI/AAAAAAAAArQ/6QgjX1ml5CY/s1600-h/Alda.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274266577061946882" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 232px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/STH1gfB-JgI/AAAAAAAAArQ/6QgjX1ml5CY/s320/Alda.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/STH1V4ICxmI/AAAAAAAAArI/Rp_Fga8GauQ/s1600-h/ajaja.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274266394819741282" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/STH1V4ICxmI/AAAAAAAAArI/Rp_Fga8GauQ/s320/ajaja.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre: Aldarion Hojargéntea&lt;br /&gt;Categoria: Fenris&lt;br /&gt;Edad: 200 años (20 años aparentes)&lt;br /&gt;Nivel: 2 (Muerto)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Silbidos metálicos contra el viento, cortando la densa brisa nocturna de esta noche helada, en un bosque maldito mucho tiempo atrás por alguien que ya nadie recuerda. Rencores olvidados en la corriente del tiempo, futiles y mundanos, pero cuyas consecuencias sigue padeciendo esta tierra marchita.&lt;br /&gt;Silbidos que se suceden sin descanso, continuados, acompañados por los entrecortados jadeos de una respiración a la que le cuesta ya mantener el ritmo. Las manos guían incansables ambas espadas contra las invisibles sombras del páramo, sombras que no pueden ser cortadas, ni vencidas. Sombras que no están ahí. Pero nada impide que las estocadas y abanicos se enfrenten al viento una y otra vez, en su ululante y arítmico canto de soledad. Pies descalzos que pisan hierba mucho atrás muerta, intentando seguir el ritmo de las manos, saltando, cabriolando para esquivar golpes que nadie mas que él mismo ve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final, un traspié contra una raíz podrida, y el mestizo cae de rodillas sobre la blanda y húmeda tierra, dejando caer los brazos a los lados, las armas reposar en el suelo, la argéntea cascada derramada sobre sus hombros y pecho, sobre su rostro, mientras lucha por llenar con algo de oxígeno los pulmones que le arden en el pecho. Y entonces, una vez mas, como tantas otras noches, la siente, malditamente cerca de él, tan próxima y lejana... Nota con total claridad el fino dedo bajando en sutil caricia por su espalda desnuda, culebreando entre las perlas de sudor que llora su piel, deteniéndose a degustar cada relieve de sus cicatrices, resiguiéndolas como tantas veces hizo... Llega entonces la voz, indudablemente femenina, dura y delicada al tiempo, tan fría como odiosamente hechizante:&lt;br /&gt;- ¿Ya no puedes mas, gatito? – Pregunta con fingida desilusión infantil, y aunque no puede verlo, el mohín en los labios carmesí se dibuja en su mente con exactitud fotográfica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los ambarinos ojos de Aldarion siguen fijos al frente, clavados al frente con tensa rigidez, la sombra de la demencia pintada en desenfocados trazos oscuros bajo ellos, en unas macabras ojeras de trastornado. No quiere girarse, no puede hacerlo, no está preparado para lo que vería a su espalda. Nunca lo estará. Sabe perfectamente que no está ahí, que no puede estar ahí... Que se fue mucho tiempo atrás, sin dejar mas que una fría despedida, sin explicación, sin motivo... Sabe que se fue, aunque desde entonces le visite todas las noches. Malditos los fantasmas de aquellos que no han muerto, malditos los ojos que ven, y la mente que recuerda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tacto en su espalda deja de sentirse, al tiempo que rojas botas aparecen ante él. No alza la vista, hasta que los finos dedos tiran de su mentón hacia arriba, sin fuerza ni lentitud, dejándole que la contemple gradualmente, extenuado como está, pero no por el ejercicio. Una mujer alta, de porte indudablemente atlético, fino y exuberante en curvas, como sus ajustadas ropas y su escueto chaleco dejan ver. Una larguísima y abundante melena de un vivo rojo cae hasta mas allá de sus caderas, cubriendo con natural y desordenada gracia la frente y cuello de la mujer, apartándose en lo alto de la cabeza para dejar nacer dos cortas astas, que lejos de resultar desagradables, no hacen mas que acentúar ese aura de atrayente peligro que la envuelve. Labios carnosos, curvados en esa media sonrisa amarga suya, ese gesto que nunca llegó a perder. La nariz fina, las cejas levemente fruncidas en su eterno gesto de desafío, y esos intensos y agudos ojos verdes, de fuego y de hielo a la vez, tan fríos como ardientes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le obliga a mantener la mirada fija en ella por unos momentos que no quieren pasar, que no distingue entre segundos entre días, y al fin, lentamente, sin soltarle, se agacha hundiendo una rodilla en el suelo con agilidad y elegancia, poniéndose a su altura.&lt;br /&gt;- No es así como luchan los guerreros. No es así como me enseñaste a hacerlo... Te vuelves débil, Aldarion... – Añade en un quedo susurro, sin alzar la voz más de lo necesario para ser apenas escuchada, mientras acerca con deliberada lentitud los labios a los suyos, sin perder por un instante ese frío brillo en los ojos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como siempre, justo en el mismo instante en que el abatido mestizo se abandona a su propia locura, en el mismo momento en que cierra los ojos, dispuesto a entregarse a ese beso que sabe fruto de la demencia, la imagen de Sulya desaparece, su cálida respiración se esfuma, y el cosquilleo de su tacto en la barbilla se deja de sentir lentamente, abandonándole una vez mas, otra noche mas, de tantas, a su amargo devenir.&lt;br /&gt;El pulso se le dispara con violencia, inundando las venas de un torrente de adrenalina que hace crujir audiblemente la musculatura al sobretensarse a su paso. Los labios se arrugan, mostrando los pronunciados colmillos, el cabello se encrespa, las felinas orejas se echan atrás. Pero de alguna forma, lo contiene. Consigue sosegarse de un modo superficial que él mismo no alcanza a comprender, que no se molesta en intentar entender.&lt;br /&gt;- Guárdalo para cuando lo necesites... – Cree escuchar en un lejano eco en su mente, seguido por una baja y cristalina risa...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se alza lentamente, devolviendo las vainas a sus hojas sin un movimiento de mas, sin un solo gesto, sin emoción alguna en sus inexpresivos ojos de animal perdido, sin escuchar el torbellino de emociones que arde frío en su pecho, y que sabe que siempre estará ya ahí. Vuelve a la hoguera con paso lento, tranquilo en apariencia, mientras alza la vista a la Luna, que brilla llena en el firmamento, presidiendo el oscuro manto en su lento paseo de exhibición, seguida como siempre por sus Lágrimas. El momento se acerca, hay que ponerse en movimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se agacha frente a la hoguera, recogiendo su negro peto de cuero, y lo sacude antes de ponérselo, antes de cubrir el millar de cicatrices que el mapa de su piel resulta, culebreando al son del juego de luces y sombras que las llamas lanzan sobre el tenso e irregular tapiz. Revisa una vez mas cada puñal, cada estaca, cada vial de agua bendita... Y finalmente se pone en pie. Deja junto al fuego el resto de sus cosas, todo acabará esta noche, no las necesitará ya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un salto imposible que le manda a las ramas bajas de un árbol, en las que se balancea con una pirueta para propulsarse a otra, y de ahí saltar a la siguiente, y a otra... No hay tiempo para pasear, ni templanza para ello. Apenas se ha movido la Luna en el cielo cuando consigue llegar a la puerta de fría roca en la pared del territorio mercenario del norte. A su espalda, los humanos yacen muertos, desparramados por el suelo en derredor, sepultados tras la violenta lluvia de tajos que se les vino encima un suspiro atrás. Algunos agonizan aún, gimiendo con su último aliento, buscando irracionalmente una salvación que no tardará en llegar, aunque no como esperan. Aldarion cierra los ojos y musita las palabras arcanas que han de hacer separarse la roca. No las entiende, nunca lo hizo, pero no hace falta ser un genio para recordar una contraseña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tantos años tras ellas, tantos años de caza tras esos malditos chupasangres, y al fin aquí está. Ni siquiera quiere recordar la mitad de las cosas por las que ha tenido que pasar, la mitad de las torturas y vejaciones sufridas, la mitad de las cosas que esas zorras le han quitado... Pero ya nada importa, está aquí. No importan las vidas perdidas por el camino, entre ellas la suya propia. No importan los presuntos inocentes que ha tenido que matar... No importa que Sulya se fuera... Se fue por su culpa, seguro... Pero no importa ya... El ritual debe haber empezado ya, y aunque cree haber acabado en el último año con la mayoría de la cripta, sabe que habrán conseguido hacerse con algunos guardias. No hay problema, los recién convertidos siempre son débiles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se adentra en los pasillos oscuros, dejando que sus ojos de gato se acostumbren a la penumbra, brillando pulsantes, ambarinos, en la incontenible ira que ya ha empezado a ser liberada... Su fino oído no tarda en captar los ensalmos, y la dirección de la que vienen, sin dejarse engañar por los ecos de la muerta roca. Las antorchas del corredor oscilan de forma apenas perceptible, se escuchan débiles pasos. Saben que está aquí. Los dos hombres no tardan en aparecer corriendo inhumanamente rápido por el mismo, pálidos como la muerte, de negro como la oscuridad que los anima, enarbolando sus armas entre salvajes siseos. Débiles e inexpertos, cinco segundos después sus cuerpos adornan el suelo, sin cabeza y con una estaca en el corazón. Aldarion no se permite un solo gesto de ira, un solo bufido de victoria... El júbilo por tan insignificante victoria no es mas que una pequeña piedra rodando pendiente abajo por la ladera de la montaña de rencor y odio que es su interior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No hay mas guardias, ni siquiera no muertos menores. Tenian demasiada prisa por terminar el ritual a tiempo, pensaban que no podría encontrarlas, que el último que cazó no las traicionaría antes de morir... Por suerte, esas malditas sanguijuelas se abalanzan entre ellas con tanta avidez como sobre los demás, así que el desgraciado cantó, dijo todo lo que sabía antes de que la estaca atravesara el corazón que nunca debió de volver a latir. Los corazones deberían pararse una única vez... Aunque algunos siguen moviéndose después de muertos... Como él mismo. En el fondo sabe por qué los caza de verdad. Por encima del rencor, aún por encima de la venganza, está esa aborrecible sensación que nunca reconocerá; son iguales que él. Asquerosamente iguales. Por eso los matará, a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La puerta revienta en astillas bajo la fuerza de la patada, desperdigando sus restos por toda la estancia, por entre los pies de las hechiceras envueltas en túnicas que cantan su letanía en círculo. Y en el centro del círculo, Ella. Tersa piel blanca y sin mácula como el más perfecto de los marfiles, oscura cascada de negrísimos cabellos que podrían apagar la luz del mismísimo Sol, y esa figura, ese rostro, demasiado perfectos para ser reales. Cada línea de su rostro exulta esa magnífica soberbia, cada curva de su cuerpo tienta al mas recto de los sacerdotes... Cada gramo de su maldito ser, que pronto desaparecerá... Y por encima de todo, esa sensación prácticamente física, tangible, de poder sin igual, de seguridad sin par... Ireth, la Gran Hechicera Oscura de la cripta, miembro del Consejo de Antiguos. Se mantiene en el centro del círculo, cargando con el peso del hechizo casi al completo. Las vaporosas sedas que apenas cubren su cuerpo se agitan con frenética violencia en todas direcciones a la vez, el poder fluye por ella manteniéndola rígida a medio metro del suelo, en vertical, brillando en tinieblas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No habrá otra oportunidad como está. No es rival para ella, y probablemente no lo será nunca. No se puede ser rival de un monstruo así, de un portento de tamaño calibre. Pero no puede defenderse, ahora no, y pasarán siglos antes de que consiga otra oportunidad siquiera parecida... No, eso no ocurrirá nunca, de hecho, ha tenido mucha suerte de poder haber encontrado y acabado con los demás justo antes de esto, y cada uno de ellos estuvo muy cerca de matarle. A su lado, no son mas que hormigas. Silfried, la guardiana personal de la hechicera, se adelanta alzando su mandoble hacia él, con un rugido que resuena a través de su yelmo de metal. Y de nuevo, ese cálido y escalofriante eco en su cabeza, esa voz que nunca le abandonará:&lt;br /&gt;- A por ellos, gatito...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El cuero cruje bajo la presión de unos músculos que se hinchan y contraen muy encima de sus límites, las garras de sus manos crecen y se acentúan, disparadas, el ronco rugido feral hace vibrar cada columnata de la estancia, y la blanca piel se torna de un negro tan puro como el de la misma noche que a todos domina. Salta por encima de la guardiana, despedido en un proyectil mas rápido que la vista, fijo en su suicida objetivo, incapaz de ver nada mas. Empuja a una de las acólitas, que cae casi partida en dos al otro lado de la sala tras golpear contra la pared. Hay poca diferencia entre empujar y cortar cuando se trata de espadas. Se encoge acumulando tensión, al tiempo que la última línea del hechizo es cantada, y todo el poder se acumula en el leviatán que dirige la ceremonia. Siente el agudísimo dolor cuando la Guardiana traza una larga línea roja en su espalda con el mandoble. La sangre sale despedida en todas direcciones, algunas lentas gotas pasan volando por encima de su hombro oscuras, perfectamente redondas, desenfocando todo lo demás, haciéndole venirse abajo, antes de ir a bañar los labios de la mujer que flota a escasos tres metros de él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El calor se desparrama desde dentro como una burbuja recién reventada, inundándolo de ese abrumador ardor que finalmente se ha liberado del todo, llevándose todas las demás sensaciones, que se presentan absurdamente débiles ante la febril marea que tanto tiempo llevaba contenida. El dolor desaparece, la sangre escapa en ríos que bajan por su piel, lamiendo el negro terciopelo que nace entre el crujir de huesos que se deforman, para ir a besar el siempre amante suelo. Y la aberración nacida como Aldarion salta hacia su objetivo, despedido con una fuerza que no es de este mundo. Una explosión de luz ilumina el lugar cuando las armas chocan contra la magia en bruto que rodea a la que un día fuera una bella mujer, todo parece temblar en el choque de fuerzas descomunal, que parece querer mandar al traste la realidad entera. Pero no hay rendición posible, no hay debilidad, ni cansancio... Todo tiene que acabar aquí. Las armas estallan en pedazos, desintegrándose, fundiéndose ante la mágica y antinatural tensión. Pero por un corto instante, por una fracción de segundo, una brecha se abre en la capa de poder... y una negra garra atraviesa el blanco y perfecto pecho de la Hechicera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luz. Ni un sonido, ni un temblor. Sólo luz, y la sensación de estar siendo desmembrado lentamente, y volviendo a ser recompuesto. Una y mil veces, desgarro y soledad. Sólo luz, y después, la oscuridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando abre los ojos, cree estar muerto. Pero no hay sangre a su alrededor, no hay heridas. Intenta levantarse, no puede. Terriblemente débil. No sabe cuanto tiempo ha pasado, pero ni siquiera el infierno puede oler tan espantosamente mal... Basura por todos sitios, escombros... Y un cielo de metal.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-657878729739260769?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/657878729739260769/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=657878729739260769' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/657878729739260769'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/657878729739260769'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/nombre-aldarion-hojasangrienta.html' title='Aldarion'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/STH1gfB-JgI/AAAAAAAAArQ/6QgjX1ml5CY/s72-c/Alda.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-7784151410734499194</id><published>2008-11-30T20:00:00.001+01:00</published><updated>2008-12-14T01:25:47.433+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Morpheo'/><title type='text'>Suna</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SSR5fyuYj2I/AAAAAAAAAqw/pYwHjOD09z8/s1600-h/suna.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5270471051029548898" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 189px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SSR5fyuYj2I/AAAAAAAAAqw/pYwHjOD09z8/s320/suna.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre: Suna&lt;br /&gt;Categoria: Sombra&lt;br /&gt;Edad: 20 años&lt;br /&gt;Nivel: 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descripción: Esta muchacha de escasos 20 años de edad tiene una mirada fría, sus amarillos ojos están totalmente carentes de cualquier tipo de sentimiento. Una sola de sus miradas podría congelar al más cálido corazón y desilusionar al más osado. Una larga y blanca melena descansa sobre su hombro como si de una tranquila y dormida cascada se tratara.&lt;br /&gt;De movimientos gráciles, casi gatunos, y sumamente calculados, aparentemente jamás da un paso si es que no es preciso darlo. Callada siempre, casi ausente, pero siempre atenta a lo que sucede a su alrededor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Historia: Abrió los ojos, no sabía dónde estaba pero lo que más le preocupaba: no sabía quién era, ni como se llamaba. Solo una cosa tenia clara la cabeza le dolía como si miles de tambores sonaran en su interior. Miró a su alrededor para intentar ubicarse, nada; seguía sin saber donde estaba. Parecía un puente bajo una autopista, o alguna vía del tren. A su alrededor algunos bidones de metal ardían calentando con su fuego a pequeños grupos de indigentes. Contorneó un poco más la cabeza, intentando reconocer toda la zona. Un llamativo grafiti de colores vivos que iban del rojo al violeta acaparó su atención, “Suna” ponía es esa obra de arte realizada a golpe de spray.&lt;br /&gt;Era una noche fría y húmeda, hacia poco que había llovido, prueba de ello eras los charcos que se agolpaban por doquier en el suelo. El frio logro abrirse paso por su piel hasta llegar a calar en lo más profano de sus huesos. Muy a su pesar decidió acercarse a uno de esos grupos de mendigos. El hedor que emanaban esos sin techo era más insoportable a cada paso que daba, pero por alguna razón que desconocía no sentía la necesidad de expresar esa desagradable sensación, simplemente se limitaba a acercarse a la candela que le proporcionaría el calor suficiente para sobrevivir al menos esa noche.&lt;br /&gt;Los mendigos la miraron sorprendidos, hacía mucho tiempo que no tenían delante de ellos a una jovencita y bien por el lívido que ya tenían olvidado o bien por el alcohol que corría por su sangre, miles de groserías salieron de sus bocas. Ella extendió sus manos para acercarlas al fuego, no sabía porque, no lo comprendía pero la verdad es que aun y entendiendo todo lo que le estaban diciendo esos hombres, no sentía ni enfado ni asco, era como si estuviera vacía ,y la verdad es que no le importaba.&lt;br /&gt;Una voz atronadora mandó callar a los mendigos. Esa voz salía de un punto oscuro y tenebroso. La muchacha no había advertido que allí hubiera nadie. Entre las sombras una figura se alzó. Era un hombre de gran envergadura y corpulencia, que por sus vestimentas claramente se trataba de otro mendigo, pero por como lo miraban sus compañeros estaba claro que no era un hombre normal.&lt;br /&gt;- ¿Como te llamas?- le dijo el gigantón a la muchacha.&lt;br /&gt;Una pregunta fácil de responder en condiciones normales. Pero no se acordaba de eso que llamamos nombre, una cosa que nos parece insignificante hasta que lo perdemos. Recabó en su memoria para llegar a poder responder la pregunta, más, sus recuerdos no llegaban más allá de cuando abrió los ojos debajo de ese puente. Algo tenía que responder, algo tenía que decir. Fue entonces cuando vio en s mente ese grafiti que le había llamado tanto la atención por su colorido.&lt;br /&gt;- Suna –dijo finalmente.&lt;br /&gt;- Bienvenida Suna, este fuego es tu fuego –dijo el hombretón mientras retornaba a su rincón oscuro.&lt;br /&gt;Suna asintió y retornó a posar las manos sobre el fuego. De repente la calma interior que sentía fue quebrada y un amplio dolor invadió todo su espinazo. Sus amarillos ojos empezaron a brillar con luz propia, sentía como perdía el control de su cuerpo. Los mendigos empezaron a asustarse y a mirarse entre ellos mitad sorprendidos mitad aterrorizados. Suna abrió la boca y un ensordecedor y estridente maullido salió.&lt;br /&gt;Una figura miraba desde lejos como la muchacha descuartizaba sin cuartel a todos esos mendigos sin que le pudieran presentar resistencia alguna, ni siquiera el más grande de todos. Tras suspirar el lejano observador se giró haciendo voltear su capa d forma teatral y puso rumbo hacia algún sitio, poco le importaba donde, mientras fuera lejos de esa carnicería.&lt;br /&gt;Mientras andaba no hacia más que pensar en esa muchacha de pelo blanco. Quizás lo que hacían con esas niñas no era muy ético, pero cuando salía bien sin duda los resultados eran increíbles.&lt;br /&gt;Muchas eras las cofradías de ladrones que moraban en la ciudad, no existía una guerra abierta entre ellas, más si una sana rivalidad de saber quien tenía a los mejores miembros entre sus filas. Es por eso que se decidieron a realizar una serie de experimentos para buscar el ladrón perfecto.&lt;br /&gt;El último y más espectacular de estos experimentos fue el resultado de Suna. Bueno mejor dicho, pensó él, es un error de cálculos, los científicos creyeron que esa muchacha podría soportar la esencia de ese demonio gato en su interior. Otras ya lo habían asimilado y controlado por completo, adquiriendo aptitudes que superan ampliamente a las de os humanos normales. Pero siempre existe la posibilidad de un fallo. Y así fue, la joven de blanca cabellera fue incapaz de absorber a demonio siendo ella la controlada. Ese ser infernal mora ahora en su interior y sale siempre que le place para realizar atrocidades como las de ese puente.&lt;br /&gt;Temerosos de la muchacha, decidieron borrarle la memoria por completo y abandonarla a su suerte. Que sea el mundo quien se encargue de ella. ¿Irresponsables? Quizás, pero qué más da. Cansado de pensar en esos asuntos decidió que no hay nada mejor para olvidar que un buen trago de sake caliente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-7784151410734499194?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/7784151410734499194/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=7784151410734499194' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/7784151410734499194'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/7784151410734499194'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/suna.html' title='Suna'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SSR5fyuYj2I/AAAAAAAAAqw/pYwHjOD09z8/s72-c/suna.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-7266714266146562296</id><published>2008-11-30T13:31:00.000+01:00</published><updated>2008-12-02T13:36:21.102+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Independientes'/><title type='text'>Soul Bound</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Historia de los Soul Bound se remonta a la construccion de la actual Midgar, por los llamados Arquitectos un pequeño clan de hombres que tenian la capacidad de crear y moldear el acero a la hora de crear los grandes muros de Midgar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por desgracia como otros tantos clanes que ya ni siquiera se recuerdan, los Arquitectos fueron destruidos por los clanes mayores para asi demostrar su dominio o simplemente por erradicar futuras amenazas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero con el tiempo la radiacion que les otorgo su poder evoluciono contaminando a otros con otros poderes diferentes. Pero por seguridad y para sobrevivir en Midgar a diferencia de sus predecesores decidieron permanecer ocultos utilizando su poder de metamorfismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mayor peculiaridad de este clan es que se “alimentan” de la corriente vital, convirtiendola en energia pura, tal y como hacen los reactores de Midgar, lo cual hace que mucha clanes los intenten capturar para experimentar con ellos. Ya que uno solo de estos individuos despues de haberse alimentado puede llega a dar energia para todo un sector durante dias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Despues de los ultimos conflictos en la ciudad el numero de inviduos considerados de este clan ha aumentado exponencialmente despues de que la influencia de los clanes mayores ha decaido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente los Soul Bound se consideran independientes, aunque algunos de sus miembros colaboran para el Circulo Interior o para el Tao.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5275170011193831090" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 180px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/STUrLRcAbrI/AAAAAAAAArg/Us84p6Y9c6s/s320/untitled.bmp" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Advertir (Per)&lt;br /&gt;- Buscar (Per)&lt;br /&gt;- Cerrajeria (Des)&lt;br /&gt;- Ciencia (Int)&lt;br /&gt;- Conducir (Des)&lt;br /&gt;- Electronica: (Int)&lt;br /&gt;- Esconderse (Des)&lt;br /&gt;- Informatica (Int)&lt;br /&gt;- Mecanica (Int)&lt;br /&gt;- Medicina (Int)&lt;br /&gt;- Reunir Informacion (Car)&lt;br /&gt;- Sigilo (Des)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Metamorfosis: El personaje puede transformarse en cualquier objeto que conozca perfectamente. Para ello necesitara tener suficientes rangos en la habilidad necesaria para tener el conocimieto suficiente para la transformacion. Los objetos en los que se transforma el personaje obtienen un +1 por nivel del personaje, para aquellos que los utilice. Pero el personaje no puede “utilizarse” a si mismo. Los objetos que crea el personaje funcionan con la propia energia del personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Dos almas y un guerrero: En el proceso de creacion de ficha el personaje escoge un arma, el personaje puede transformarse en ese arma +1 por nivel, ademas de añadir un dado extra por nivel del personaje&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Proteger: Estando transformado en arma aquel que le este empuñando obtiene un bonificador a la CA de la destreza del personaje mas su nivel. Ademas en cualquier momento el personaje puede transformarse en humano para recibir un golpe que fuera dirigido a su portador. Siempre que el personaje transformado en arma sufra un punto de rotura, pierde un tercio de su vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Resonancia de Almas: Si el personaje yaquel que le empuñe son del mismo nivel, y no tienen alineamientos diferentes, cuando luchen juntos haran doble daño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Vision de Almas: Los Soul Bound es el clan que mas conocimiento de la corriente vital tienen, mas incluso que los demonios que son capaces de moldearla. Los Soul Bound pueden ver en cualquier momento cualquiera movimiento de la Corriente de Almas e incluso su voz. Con esta vision al personaje le es mas facil encontrar nodos de corriente vital para alimentarse. Ademas esta vision le permite ver el alma de cualquier persona calculando asi aproximadamente su nivel y su maldad o bondad dependiendo del color.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Energia Pura: Siempre que un monstruo de gran tamaño muere abre una fisura en la corriente vital, y es una de las oportunidades para que el personaje pueda alimentarse. Cuando el personaje se haya alimentado de 100 monstruos que hayan abierto la corriente vital evoluciona y cuando se transforma en arma su filo se transforma en mortal y su cuerpo emana energia permanentemente. En ese estado de gracia que es el objetivo de cualquier Bound el personaje pasa a ser inmune a cualquier tipo de daño fisico, y simplemente con desearlo puede hacer funcionar cualquier cantidad de objetos sin necesidad de ningun tipo de energia salvo la suya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ropa&lt;br /&gt;Movil&lt;br /&gt;500 Dolares&lt;br /&gt;Cartera&lt;br /&gt;Ropa Reforzada +1 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-7266714266146562296?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/7266714266146562296/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=7266714266146562296' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/7266714266146562296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/7266714266146562296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/12/soul-bound.html' title='Soul Bound'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/STUrLRcAbrI/AAAAAAAAArg/Us84p6Y9c6s/s72-c/untitled.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-3976653670161701885</id><published>2008-11-29T16:29:00.001+01:00</published><updated>2008-11-29T21:57:10.760+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fenix'/><title type='text'>Skarin</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRmI5ugl9pI/AAAAAAAAAlw/EZkl26wbopQ/s1600-h/Skarin+haciendose+el+mono.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267391764505163410" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 300px; CURSOR: hand; HEIGHT: 254px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRmI5ugl9pI/AAAAAAAAAlw/EZkl26wbopQ/s320/Skarin+haciendose+el+mono.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRmIptZvQOI/AAAAAAAAAlo/6Ca3nHifBZs/s1600-h/Skarin+perreando.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267391489330069730" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 245px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRmIptZvQOI/AAAAAAAAAlo/6Ca3nHifBZs/s320/Skarin+perreando.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRmIlqtqifI/AAAAAAAAAlg/w_pnHNYSl6o/s1600-h/Skarin+mira+mal.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267391419888863730" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRmIlqtqifI/AAAAAAAAAlg/w_pnHNYSl6o/s320/Skarin+mira+mal.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRmE3b-1B_I/AAAAAAAAAlY/1kGCGR8Lvm8/s1600-h/Skarin+Crinos.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267387327125456882" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 211px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRmE3b-1B_I/AAAAAAAAAlY/1kGCGR8Lvm8/s320/Skarin+Crinos.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Nombre: Skarin&lt;br /&gt;Categoria: Fenris&lt;br /&gt;Edad: 21 años&lt;br /&gt;Nivel: 8&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-3976653670161701885?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/3976653670161701885/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=3976653670161701885' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/3976653670161701885'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/3976653670161701885'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/skarin.html' title='Skarin'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRmI5ugl9pI/AAAAAAAAAlw/EZkl26wbopQ/s72-c/Skarin+haciendose+el+mono.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-8491020937986418020</id><published>2008-11-29T16:27:00.000+01:00</published><updated>2008-11-29T21:56:43.967+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ronin'/><title type='text'>Vincent</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SSC2h5u9e7I/AAAAAAAAApI/YtnOxLJX7ZM/s1600-h/Vincent+Delacroig.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 212px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SSC2h5u9e7I/AAAAAAAAApI/YtnOxLJX7ZM/s320/Vincent+Delacroig.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5269412257573206962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRWwBlZMW3I/AAAAAAAAAgw/1jYOd6raxx4/s1600-h/vincent_doc_1024_768.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRWwBlZMW3I/AAAAAAAAAgw/1jYOd6raxx4/s320/vincent_doc_1024_768.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5266308880543800178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre: Vincent Delacroix&lt;br /&gt;Categoria: Mutante/Haunter/Asesino&lt;br /&gt;Edad: 102 años (20 años Aparentes)&lt;br /&gt;Nivel: 6 (Retirado)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-8491020937986418020?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/8491020937986418020/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=8491020937986418020' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/8491020937986418020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/8491020937986418020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/vincent.html' title='Vincent'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SSC2h5u9e7I/AAAAAAAAApI/YtnOxLJX7ZM/s72-c/Vincent+Delacroig.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-676587203329039794</id><published>2008-11-29T16:25:00.000+01:00</published><updated>2008-11-29T21:57:45.642+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ronin'/><title type='text'>Shun</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SSC2Watg3eI/AAAAAAAAApA/ktaN6gNz4Bg/s1600-h/ronin.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; 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margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 217px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SSHWCWYOAuI/AAAAAAAAAp4/PUcYNe-G6mA/s320/Order.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5269728374855434978" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre: Order Exterminius&lt;br /&gt;Categoria: Tahures Negros&lt;br /&gt;Edad: 32 años&lt;br /&gt;Nivel: 5 (Retirado)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-4021911180617068186?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/4021911180617068186/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=4021911180617068186' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/4021911180617068186'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/4021911180617068186'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/order.html' title='Order'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SSHWCWYOAuI/AAAAAAAAAp4/PUcYNe-G6mA/s72-c/Order.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-6129956335916437548</id><published>2008-11-17T16:16:00.003+01:00</published><updated>2008-11-17T21:22:30.155+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Laura'/><title type='text'>Kunimitsu</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SSGK7gek55I/AAAAAAAAApw/mCkLo2CQWrU/s1600-h/war_sunset_by_odeloth.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 288px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SSGK7gek55I/AAAAAAAAApw/mCkLo2CQWrU/s320/war_sunset_by_odeloth.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5269645793935288210" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre: Kunimitsu Togara&lt;br /&gt;Categoria: Ronin/Sombra&lt;br /&gt;Edad: 19 años&lt;br /&gt;Nivel: 1&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-6129956335916437548?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/6129956335916437548/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=6129956335916437548' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/6129956335916437548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/6129956335916437548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/kunimitsu.html' title='Kunimitsu'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SSGK7gek55I/AAAAAAAAApw/mCkLo2CQWrU/s72-c/war_sunset_by_odeloth.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-2858570045232196494</id><published>2008-11-17T16:16:00.002+01:00</published><updated>2008-11-17T21:07:39.061+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Laura'/><title type='text'>Gena Fae</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRYKP026R_I/AAAAAAAAAhQ/woS-r2dnuEM/s1600-h/Geena+fae.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5266408081259644914" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 288px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRYKP026R_I/AAAAAAAAAhQ/woS-r2dnuEM/s320/Geena+fae.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre: Gena Fae "Cielo Roto"&lt;br /&gt;Categoria: Drakai&lt;br /&gt;Edad: 20 años&lt;br /&gt;Nivel: 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde que ella murio, me replantee&lt;br /&gt;mi camino, ya no volveriamos a luchar&lt;br /&gt;juntos contra la torre...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Decidi subir a la superficie y&lt;br /&gt;demostrarles a todos que, lo que en &lt;br /&gt;antaño fue uno de los 7 clanes,&lt;br /&gt;volvera a su lugar...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recuperare lo que es nuestro.&lt;br /&gt;Dejare a mi gente donde se merece.&lt;br /&gt;Somos menos, pero mas fuertes.&lt;br /&gt;Pues yo, Gena Fae pienso vengarme&lt;br /&gt;de todos y cada uno de ellos y no&lt;br /&gt;parare hasta que uno de los dos&lt;br /&gt;vierta su ultima gota de sangre.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-2858570045232196494?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/2858570045232196494/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=2858570045232196494' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2858570045232196494'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2858570045232196494'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/gena-fae.html' title='Gena Fae'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRYKP026R_I/AAAAAAAAAhQ/woS-r2dnuEM/s72-c/Geena+fae.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-6686531084773460620</id><published>2008-11-17T01:13:00.003+01:00</published><updated>2008-11-17T01:14:26.757+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ronin'/><title type='text'>Zero</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SSC3Km5UTNI/AAAAAAAAApY/ZpWq1e6_Fpw/s1600-h/Zero+Strike.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 158px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SSC3Km5UTNI/AAAAAAAAApY/ZpWq1e6_Fpw/s320/Zero+Strike.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5269412956891008210" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre: Zero Strike&lt;br /&gt;Categoria: Tahures Negros&lt;br /&gt;Edad: 18 años&lt;br /&gt;Nivel: 3 (Muerto)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-6686531084773460620?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/6686531084773460620/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=6686531084773460620' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/6686531084773460620'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/6686531084773460620'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/nombre-zero-strike-categoria-tahures.html' title='Zero'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SSC3Km5UTNI/AAAAAAAAApY/ZpWq1e6_Fpw/s72-c/Zero+Strike.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-9188505031678395328</id><published>2008-11-17T01:11:00.003+01:00</published><updated>2008-11-17T01:14:42.301+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Laura'/><title type='text'>Helena</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SSC2zh7n9YI/AAAAAAAAApQ/rFTL4IEsNdU/s1600-h/imagenes-goticas.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 243px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SSC2zh7n9YI/AAAAAAAAApQ/rFTL4IEsNdU/s320/imagenes-goticas.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5269412560421516674" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre: Helena Giovanni&lt;br /&gt;Categoria: Vodacce&lt;br /&gt;Edad: 25 años&lt;br /&gt;Nivel: 3 (Muerta)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-9188505031678395328?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/9188505031678395328/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=9188505031678395328' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/9188505031678395328'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/9188505031678395328'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/nombre-helena-giovanni-categoria.html' title='Helena'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SSC2zh7n9YI/AAAAAAAAApQ/rFTL4IEsNdU/s72-c/imagenes-goticas.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-2016643462650221469</id><published>2008-11-15T21:20:00.000+01:00</published><updated>2008-11-15T21:21:46.947+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hikari'/><title type='text'>Irina</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SR8vPIJVtwI/AAAAAAAAAoY/DnO3DcvepJs/s1600-h/IRINA.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; 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Smeison&lt;br /&gt;Categoria: Tahures Negros&lt;br /&gt;Edad: 44 años&lt;br /&gt;Nivel: 20&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-3387705983584626224?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/3387705983584626224/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=3387705983584626224' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/3387705983584626224'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/3387705983584626224'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/john-smeison.html' title='John Smeison'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRY1OHyuMSI/AAAAAAAAAhw/R6tC1gqX7gk/s72-c/souleater05_07.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-3451422127997180018</id><published>2008-11-09T01:38:00.001+01:00</published><updated>2008-11-09T14:58:11.623+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pnjs'/><title type='text'>Kyllian</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRYxFRGsMaI/AAAAAAAAAho/B857abFnYrg/s1600-h/snapshot20070304213542-resi.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; 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margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRWwlgJ9zNI/AAAAAAAAAg4/rU8bruPP4t0/s320/kimari1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5266309497613044946" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre: Kimary Ronso&lt;br /&gt;Categoria: Mutante&lt;br /&gt;Edad: 31 años&lt;br /&gt;Nivel: 4 (Retirado)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-6913748154544274757?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/6913748154544274757/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=6913748154544274757' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/6913748154544274757'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/6913748154544274757'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/kimary.html' title='Kimary'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRWwlgJ9zNI/AAAAAAAAAg4/rU8bruPP4t0/s72-c/kimari1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-9192976947641837822</id><published>2008-11-08T15:57:00.000+01:00</published><updated>2008-11-09T19:01:35.279+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fox'/><title type='text'>Auron</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRWo7S62dbI/AAAAAAAAAgg/r-uHkqsymNw/s1600-h/Final_Fantasy_X-Auron.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 256px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRWo7S62dbI/AAAAAAAAAgg/r-uHkqsymNw/s320/Final_Fantasy_X-Auron.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5266301075924088242" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre: Auron Galbrant&lt;br /&gt;Categoria: Matadragones&lt;br /&gt;Edad: 400 años aproximadamente (40 años aparentes)&lt;br /&gt;Nivel: 3 (Muerto)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-9192976947641837822?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/9192976947641837822/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=9192976947641837822' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/9192976947641837822'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/9192976947641837822'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/auron.html' title='Auron'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRWo7S62dbI/AAAAAAAAAgg/r-uHkqsymNw/s72-c/Final_Fantasy_X-Auron.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-1548303371536081190</id><published>2008-11-08T15:54:00.000+01:00</published><updated>2008-11-09T19:01:45.674+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fox'/><title type='text'>Seraph</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRWokbBz61I/AAAAAAAAAgY/k4abDIOB9oA/s1600-h/collin-chou.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 221px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRWokbBz61I/AAAAAAAAAgY/k4abDIOB9oA/s320/collin-chou.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5266300682963774290" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre: Seraph "El Angel sin Alas"&lt;br /&gt;Categoria: Triada del Desierto&lt;br /&gt;Edad: 21 años&lt;br /&gt;Nivel: 3 (Muerto)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-1548303371536081190?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/1548303371536081190/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=1548303371536081190' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/1548303371536081190'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/1548303371536081190'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/seraph.html' title='Seraph'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRWokbBz61I/AAAAAAAAAgY/k4abDIOB9oA/s72-c/collin-chou.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-3597912319688693031</id><published>2008-11-08T15:46:00.000+01:00</published><updated>2008-11-09T19:01:58.560+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Drow'/><title type='text'>Archer</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRWmfWyBonI/AAAAAAAAAgQ/t7OZyq-3-9o/s1600-h/archer+3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRWmfWyBonI/AAAAAAAAAgQ/t7OZyq-3-9o/s320/archer+3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5266298396901220978" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre: Archer Smith&lt;br /&gt;Categoria: Sombra&lt;br /&gt;Edad: 24 años&lt;br /&gt;Nivel: 1  (Muerto)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-3597912319688693031?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/3597912319688693031/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=3597912319688693031' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/3597912319688693031'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/3597912319688693031'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/archer.html' title='Archer'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRWmfWyBonI/AAAAAAAAAgQ/t7OZyq-3-9o/s72-c/archer+3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-2004788645355994039</id><published>2008-11-07T14:35:00.000+01:00</published><updated>2008-11-09T19:02:18.160+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fox'/><title type='text'>Hellsing</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRRES8bUeWI/AAAAAAAAAf4/mWcCdl5R4LE/s1600-h/20062008(003).jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265908956552001890" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRRES8bUeWI/AAAAAAAAAf4/mWcCdl5R4LE/s320/20062008(003).jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nombre: Hellsing Folken&lt;br /&gt;Edad: 28 años&lt;br /&gt;Categoria: Haunter&lt;br /&gt;Nivel: 8&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-2004788645355994039?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/2004788645355994039/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=2004788645355994039' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2004788645355994039'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2004788645355994039'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/hellsing.html' title='Hellsing'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRRES8bUeWI/AAAAAAAAAf4/mWcCdl5R4LE/s72-c/20062008(003).jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-3513314275775645777</id><published>2008-11-07T01:48:00.001+01:00</published><updated>2008-11-07T01:50:01.407+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Meritos'/><title type='text'>Meritos Especiales</title><content type='html'>PRESENCIA MAJESTUOSA – SOLO PARA MERCENARIO-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El aura de grandeza del personaje hace empequeñecer a cualquiera, cualquier accion fisica del personaje es llevada con tal gracia y estilo que siempre obtiene buenos resultados. El Personaje puede comprar la habilidad Estilo que funciona por carisma, en dicha habilidad no tendra maximo rango. Cualquier tirada de habilidad que implique fuerza, destreza o carisma. Podra sustituir el bonificador que tuviera por el bonificador que posea en la habilidad Estilo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NINJUTSU –SOLO PARA RONIN-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Personaje que compre este merito ignorara la ventaja de Ronin Codigo de Honor, con lo que no ganara ni perdera experiencia por cumplir el Codigo del Bushido. El personaje trabaja en la sombra como espia para los Ronin, por ello su nombre e identidad verdaderos son ocultados excepto para los altos cargos del clan. El personaje puede comprar la habilidad Ninjutsu que funciona por destreza, con esta habilidad puede llegar a pasar desapercibido y acceder a lugares que sin esta habilidad seria imposibles. El personaje con una tirada de esta habilidad a dificultad variable puede incluso desaparecer en segundos de la vista de cualquiera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EFECTIVIDAD SUPREMA –SOLO PARA ASESINO-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El personaje es un maestro disparando obteniendo un bonificador de +1 por nivel a su habilidad de Armas cuerpo a cuerpo, ademas el personaje sabe como dar efecto a sus disparos incluso haciendo rebotar las balas contra paredes o muros para que siempre golpeen a su oponente de este modo el personaje ignora cualquier cobertura que tuviera su oponente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;APRENDIZAJE SELECTIVO – SOLO PARA DEMONIO/ARCANO-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siempre que el personaje suba de nivel el DM tendra que ofrecerle 3 hechizos entre los que podra elegir 1. En el caso de los Demonios puros este merito no restringe la cantidad de hechizos que el demonio pueda llegar a crear por si mismo. En el caso de Arcanos el personaje debera elegir entre los 3 siguientes hechizos que podia llegar a escoger, pudiendo asi elegir el orden de sus conjuros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FUERZA ESPIRITUAL –SOLO PARA VENGADOR-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchos Espiritus Malvados ademas de ser invisibles para el ojo humano, poseen muchas inmunidades ya sea a armas normales, a balas… etc. El vengador puede como accion gratuita llenar el filo de su arma de su propia energia espiritual ganando un bonificador al daño igual a su puntuacion de poder. Mientras golpee de esta forma ignorara cualquier inmunidad de su enemigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VAMPIRO AUTENTICO – SOLO PARA VAMPIRO/HAUNTER-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El personaje posee la sangre de los primeros y verdaderos vampiros que fundaron el clan. Cualquiera que diabolice a alguien con este merito lo poseera automaticamente. Para empezar un vampiro autentico no envejece y sigue teniendo los mismos penalizadores de dia. Con el pasar de los años sus cuerpos se convertiran en no muertos y obtendran diferentes aptitudes tanto positivas como negativas. Sus poderes vampiricos son aumentados considerablemente obteniendo un +5 a sus poderes.&lt;br /&gt;Diablerie: Siendo Vampiro Autentico puedes aprender las habilidades especiales de otros clanes, del mismo modo que las habilidades normales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Percibir: Pasas a aumentar tu percepcion el doble del resultado de la tirada, llegando a un maximo de percepcion 30.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sentir: Con esta habilidad ademas de ver el aura y el estado de animo de la persona puedes llegar a leer su mente y borrar los recuerdos de una persona realizando una tirada enfrentada de voluntad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Telemetria: Siendo Vampiro autentico ademas de ver lo que paso, puede permitir que otra persona tambien lo vea, con solo tocarla mientras usa el poder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Telepatia: Con este poder ademas de poder hablar mentalmente con un individuo, puede llegar a darle ordenes mentales realizando tiradas enfrentadas de voluntad, estas ordenes no pueden ser rotundas y solo podran alterar la opinion del individuo moderadamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Telequinesis: El vampiro autentico puede mover objetos, y tambien a sus enemigos sin importar cual sea su peso, si el personaje golpea a su oponente en una tirada de telequinesis le hara 1d6 por nivel + voluntad y lo movera tantas casillas como su nivel. Tambien puede apresarlo telequineticamente haciendo competiciones de fuerza contra voluntad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teletransporte: El personaje puede moverse 5 metros por cada punto en la tirada de Teletransportarse, ademas podra atravesar muros o impedimentos teletransportandose realmente de un lugar a otro exceptuando las grandes placas que separan los sectores y las que separan Midgar de los Suburbios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A UN PASO DE LA LOCURA – SOLO PARA HIJOS DE AZATHOT-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El personaje es conocedor de una buena parte de secretos que otros muchos matarian por conseguir. De este modo el personaje adquiere automaticamente el defecto trastorno mental al escoger este merito. El personaje comienza con la habilidad Mitos de Cthulu que funciona por poder, con esta habilidad puede llegar a lanzar hechizos que otros humanos desconocen. El personaje comienza conociendo 1 hechizo, pero puede llegar a adquirir mas en el transcurso de su historia. Cada hechizo que consiga implicara que obtenga otro trastorno mental. Los trastornos mentales obtenidos por la adquisicion de hechizos no dan ningun punto extra a repartir en la ficha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VENDAJES DE PODER –SOLO TRIADA DEL DESIERTO-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El personaje es un experto en el uso de las vendas que recorren su cuerpo, los vendajes le otorgan un +1 a la AC, además puede alargar sus vendajes de su cuerpo para atacar causando 1d6, o para agarrar o apresar cosas, el personaje puede alargar sus vendajes 10 metros por nivel. La Fuerza de los vendajes para atrapar a un objetivo es 2 puntos superior a la del personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CONTROL DEL SUEÑO –SOLO SUCUBO-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El personaje ha aprendido a vivir como los no-muertos, volviéndose prácticamente inmune al sueño, el personaje puede estar sin dormir tantos días como su bonificador de constitución si lo desea. Este merito no otorga al personaje ningún tipo de inmunidad a efectos que causen sueño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LUCHA ACROBATICA – SOLO SOMBRA-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El personaje puede realizar una tirada de acrobacias, contra la habilidad de averiguar intenciones de su oponente. Si pasa realiza un salto extraordinario por encima o por el flanco del enemigo sorprendiéndolo para poder apuñalarlo. además el oponente recibirá automáticamente tantos puntos de daño como el resultado final de la tirada de acrobacias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DUO INMORTAL – SOLO HERMANOS DE SANGRE-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Hermanos de Sangre han aprendido a separarse el uno del otro lo suficiente, ya no necesitan estar siempre unidos.  Pero aunque les separen kilómetros siempre que uno sea victima de un hechizo dañino el otro recibirá el mismo daño este donde este.  Si los hermanos de sangre se separan siempre que uno de los dos muera el otro no morirá, su gemelo renacerá del cuerpo de su hermano al día siguiente pero el gemelo que murió perderá toda su experiencia. Este efecto solo funciona si los dos hermanos están separados por mas de 1 kilómetro en el momento de la muerte de uno de ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAESTRO HERRERO – SOLO MATADRAGONES-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El personaje puede comprar la habilidad herrería que combinada con su habilidad de conocimiento de monstruos le permite poder usar partes de monstruos para mejorar sus armas, de igual modo que mejora su armadura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EN EL FRAGOR DE LA BATALLA – SOLO PARA EL KAOS-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si el personaje posee este merito y el merito Aguante a la muerte, no morirá hasta que sus puntos de vida no queden en negativo por debajo de sus punto de vida originales siempre y cuando sus compañeros ganen el combate. además siempre que el personaje se enfrente en una gran batalla en la que el total de los niveles de los enemigos, superen al total de los niveles de los personajes, ganara experiencia adicional por clan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DOBLE VIDA – SOLO PARA LA TORRE DE BABEL-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El personaje es un antitribu de los antitribus, primero traiciono a su clan y se convirtió en antitribu, y ahora ha traicionado a la Torre de babel  y hace un doble juego trabajando de nuevo para aquellos que traiciono en un primer momento. Este merito permite al personaje jugar con un personaje de la Torre de Babel, pero en cualquier momento su doble juego puede ser destapado y destruido ya sea por la Torre de Babel por haberse dado cuenta de su traición, o de aquellos para los que trabaja ahora que en cualquier momento pueden decidir que el personaje ya es prescindible y debe morir como un traidor que es.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LLAMADA DEL CREPUSCULO –SOLO ANGELES DE ARIOCH-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con este merito el personaje algunas noches en que las estrellas estén alineadas y la influencia de Arioch sea mas fuerte, pueden pronunciar su hombre y que aparezca un avatar demonio que les ayude en combate. El demonio al aparecer matara a todas las personas cercanas exceptuando a quien pronuncio su nombre. Muchas veces la influencia de Arioch es tan fuerte que cualquiera que pronuncie su hombre puede provocar que aparezca uno de estos demonios y lo asesinen sino es del clan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESPIRITU TOTEM –SOLO FENRIS-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Tótem son espíritus que se encuentran entre Selene y el mundo de los vivos, aquellos que transmiten los mensajes a los Garou, con este merito el personaje ha obtenido algún tipo de don especial de uno de estos totems. Este merito se puede escoger varias veces para tener el favor de mas de un espíritu. Pero para tener el favor de los espíritus muchas veces será necesario que el personaje realice misiones para ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puerco Espín: El personaje cuando se transforma en Crinos su pelaje se estira  se vuelve espinoso y afilado, cualquiera que golpee al Fenris con sus manos desnudas recibe 1d6 de daño. además puede transformarse en una bola y recorrer distancias en esa forma para recorrer lugares estrechos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Liebre: El personaje es capaz de hacer saltos increíbles, obtiene un +5 por nivel a su habilidad de saltar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jabalí: El Fenris con sus mandíbulas es capaz de masticar cualquier cosa hasta el punto que si dispone del tiempo suficiente destruirla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abuelo Trueno: El Personaje reduce a la mitad todo el daño de tipo eléctrico que sufra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ciervo: automáticamente todo el equipo del Fenris incluido sus ropajes se considera encantado y se modifica según su forma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Halcón: El personaje no sufre ningún tipo de daño caiga desde la distancia que caiga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Búho: Siempre que el personaje este en combate el personaje puede usar el don del búho, para que nadie pueda usar ningún poder sobrenatural ni ventaja de clan incluido el mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Topo: El personaje puede excavar con facilidad túneles en el suelo y recorrerlos a velocidad normal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cucaracha: La habilidad del personaje mejora hasta tal extremo, que puede mejorar hasta miembros cercenados exceptuando la cabeza, este poder se activara automáticamente si el personaje esta en puntos de vida negativos pero aun no ha muerto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quimera: Con su olfato el lupino se vuelve inmune a ilusiones de todo tipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Bendición del Colmillo Plateado: El pelaje del personaje al transformarse se vuelve plateado lo que prueba su nobleza y la bendición de los espíritus sobre el, obteniendo un bonificador de +4 a la carisma con el resto de lupinos. Esto hace mucho mas fácil llegar a conseguir liderazgo y respeto en la manada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Furia Negra: Este tótem solo favorece a las mujeres Fenris que les dan la fuerza y fiereza en la batalla, el personaje con este don cada turno que reciba daño en la batalla hasta el final de ese turno hace daño doble a aquellos que la han dañado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DESMANTELAR –SOLO TAHURES NEGROS-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El personaje con este merito puede escoger la habilidad de clase Desmantelar, en ella no tiene máximo rango con este merito. La habilidad desmantelar puede utilizarse para atacar y destruir robots pequeños, o para dañar robots grandes. además el personaje con esta habilidad hace doble daño a criaturas robóticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OJO DE SHINIGAMI –SOLO VODACCE-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Vodacce con solo mirar a una persona puede saber su nombre verdadero haciendo una tirada de poder a dificultad Voluntad del objetivo, esto le ayuda a utilizar algunos de sus rituales. Los monstruos y muchos mutantes que han nacido de la corriente vital directamente no poseen nombre verdadero, los animales tampoco lo poseen con lo cual aquellos fenris que nacieron humanos tampoco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MIEMBRO DE THULE –SOLO KRIEGERICHT-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El personaje es miembro de Thule, el verdadero poder de Kriegericht un grupo de investigación sobre lo místico y lo oculto. Aunque Kriegericht parezca un grupo militar su gran secreto es su gran conocimiento sobre el resto de los clanes y sobre el ocultismo. Su labor es encontrar poderosos objetos sagrados que ya se dan por perdidos, como también el conocimiento de la magia y los demonios. El personaje con este merito además de poseer el conocimiento militar, tiene acceso a una gran abanico de información solo superada por los Hijos de Azathot.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MESIAS –SOLO SACERDOTES BUENOS-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con este merito y Bendecido el sacerdote ha recibido el don de Dios para especializarse en la ayuda de los demás. Cualquiera que pida ayuda al sacerdote sea en el idioma que sea, el lo entenderá. Cualquiera que este en apuros y rece a dios podrá convocar al sacerdote a su lado. además el sacerdote podrá gastar punto de destino para pedir ayuda directamente a Dios. Este punto de destino será usado por el DM de la forma que mejor pueda ayudar tanto al personaje como aquel que necesita su ayuda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INFIERNO NEGRO –SOLO ADORADORES MALIGNOS-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con este merito el adorador puede gastar un punto de destino para que todos aquellos en combate vayan al infierno negro incluido el mismo. Una vez dentro toda la escena del combate se demacrara, habrá fuego  y oscuridad por todos lados. Cualquiera que intente golpear a otra persona tiene un -10 a sus tiradas de ataque, y todo el mundo tiene un 50% de resistencia mágica. además todos dentro del Infierno Negro tendrán que enfrentarse a sus defectos al mismo tiempo que combaten, cualquiera que venza alguno de sus defectos podrá borrárselo. Solo puede salir una única persona viva del Infierno Negro y cada turno todos dentro del Infierno negro sufren 2d10 de daño que no se puede resistir ni absorbes de ninguna manera. Todos aquellos que mueren en el Infierno Negro no pueden ser resucitados por ningún método ya que desaparecen automáticamente para nacer días después convertidos en demonios en Midgar. Dentro del Infierno Negro nadie puede usar puntos de destino exceptuando el invocador del Infierno Negro esta es la única ventaja que posee en su interior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JUGUETEO DE LOS LEPRECHAUNS  -SOLO GREENPEACE Y CLUB DE LOS SIETE DUENDES-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siempre que un personaje lance un dado y saque el valor mas alto, vuelve a lanzar el dado sumando su tirada anterior al total de la tirada. además si el personaje consigue una tinaja llena de oro y la pone en el quicio de su ventana conseguirá que a media noche si ahí luna aparezcan los leprechauns jugueteando con las monedas y haciendo extraños bailes. Con una buena tirada de persuasión pueden llegar a conseguir favores de estos diminutos seres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DUELO DE TITANES –SOLO PANTERAS NEGRAS-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Personaje en su turno puede elegir un enemigo, hasta que ese enemigo no muera el personaje no podrá atacar a otra persona, pero el enemigo tampoco podrá elegir golpear a otra persona. Cualquier acción que no sea golpearse mutuamente provocara ataque de oportunidad a ambos si están adyacentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BEBEDOR LEGENDARIO –SOLO FRATERNIDAD ROYAL-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Personaje se vuelve inmune a los efectos nocivos del alcohol, aunque sigue afectándole normalmente. además el personaje ha logrado un conocimiento milenario a la hora de elaborar cócteles y cubatas de todo tipo, calculando la cantidad adecuada de cada uno de sus componentes mas alla de los mas poderosos alquimistas. El personaje puede comprar la habilidad coctelería en la que no tiene máximo rango.&lt;br /&gt;Cubata Extrafuerte: El Personaje crea un cubata que cualquiera que lo tome acabara vomitando y pudriéndose por las esquinas, la victima que se lo tome deberá tirar constitución. La Dificultad es el total de la tirada de coctelería de aquel que lo preparo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cubata Afrodisíaco: El Personaje crea un cubata que hace que cualquiera que lo tome empiece a desearlo sexualmente, si varias personas beben de el aunque sea un sorbo quedaran afectadas de igual modo. Las victimas deben tirar voluntad. La Dificultad es el total de la tirada de coctelería de aquel que lo preparo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cubata Milenario: La Dificultad para preparar este cubata es 20, pero si lo toma gana un punto de destino automáticamente. Los puntos de destino ganados de esta forma se perderán al final de la fiesta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cubata Dulce: Este cubata entra con gran facilidad, además debido a su gran exquisitez y textura cualquiera que lo tome tendrá que tirar una tirada de voluntad para no beberse otro cubata de cualquier tipo. La Dificultad es el total de la tirada de coctelería de aquel que lo preparo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cubatron: La Dificultad para prepara este cubata es 25, cualquiera que beba de el creerá que lo mas adecuado para encauzar sus vidas es realizar una orgía con todos aquellos que también beban de ese mismo cubata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cubata Sanador: La Dificultad para preparar este cubata es 15, cualquiera que lo beba perderá la borrachera instantáneamente y se encontrara perfectamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cubata del Poder Infinito: Aquel que pruebe y falle una tirada de voluntad obtendrá automáticamente los defectos pervertido, adicto al sexo y ninfomanía. Este efecto durara 1d4 días por nivel de aquel realizo el cóctel. La Dificultad es el total de la tirada de coctelería de aquel que lo preparo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cubata de la Divina Palabra: La Dificultad para realizar este cubata es 10, cualquiera que lo tome ganara un +4 a las tiradas sociales, y cualquiera que lo mire lo vera con 4 puntos mas de carisma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Cubata Atontador: Cualquiera que tome el cubata tendrá que obedecer una orden por parte de aquel que preparo el cubata si falla una tirada de voluntad. La Dificultad es el total de la tirada de coctelería de aquel que lo preparo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cubata Limite Final: La Dificultad para preparar este cubata es 25, quien se lo tome sentirá como una explosión de placer en su interior, en ese momento 1d100 personas del sexo contrario que estén a distancia visual se sentirán atraídas sexualmente por el.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cubata Siempretieso: La Dificultad para realizar este cubata es 10, tomándolo el personaje recibe una erección permanente que durara mientras dure la fiesta, además con el efecto del cubata el personaje se vuelve estéril.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;REPLICA –SOLO MUTANTE-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Personaje en su turno, si posee este poder, puede copiar cualquier poder que se haya usado desde el inicio del turno, pero aplicando las características del personaje. El Mutante no puede copiar poderes de objetos mágicos. Solo se puede usar este poder en combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAMPO DE FUERZA –SOLO COLOSO-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Personaje puede crear un campo de fuerza alrededor de la zona de combate, donde nadie podrá huir de ella. Dentro del campo de fuerza nadie puede mover mas de una casilla por ningún tipo de efecto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-3513314275775645777?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/3513314275775645777/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=3513314275775645777' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/3513314275775645777'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/3513314275775645777'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/meritos-especiales.html' title='Meritos Especiales'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-6483556429315084274</id><published>2008-11-07T01:44:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:45:37.082+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ficha'/><title type='text'>Ficha</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROPqRiaKuI/AAAAAAAAAfo/OXJMEgts5w8/s1600-h/Ficha2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265710345751243490" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 226px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROPqRiaKuI/AAAAAAAAAfo/OXJMEgts5w8/s320/Ficha2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROPjEvkicI/AAAAAAAAAfg/LQWI0IZUoT4/s1600-h/Ficha1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265710222057703874" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 226px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROPjEvkicI/AAAAAAAAAfg/LQWI0IZUoT4/s320/Ficha1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-6483556429315084274?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/6483556429315084274/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=6483556429315084274' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/6483556429315084274'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/6483556429315084274'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/ficha.html' title='Ficha'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROPqRiaKuI/AAAAAAAAAfo/OXJMEgts5w8/s72-c/Ficha2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-8097333458143992603</id><published>2008-11-07T01:43:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:47:23.231+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Defectos'/><title type='text'>Defectos</title><content type='html'>DEFECTOS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adicción: Eres adicto a una sustancia aunque no tiene porque ser ilegal, muchos vampiros acaban volviéndose adictos a la sangre mas como una patología que como una necesidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amnesia: No recuerdas tu pasado hasta el momento actual de la vida de tu personaje, esto puede hacer que también desconozcas el resto de tus defectos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amor Perdido: Conociste el Amor verdadero, pero desafortunadamente lo perdiste. Vives abatido, frustrado en un círculo de desesperación y al recordarlo perderás - 4 en todas las tiradas que realices.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blando de Corazón: Cuando ves la vida de un ser humano a través de sus ojos eres incapaz de matarle, a no ser que pases una tirada de voluntad de dificultad 20.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Colérico: Tienes una personalidad bastante irritante, es muy fácil hacerte perder los papeles y cuando los has perdido… ves sangre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Compulsión: Tienes un deseo incontrolable de realizar una acción concreta (beber, jugar, drogarte, ducharte, doblar cosas…)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debilidad: Eres débil en una característica en concreto, tienes un - 2 en esa característica y no puedes aumentarla cuando subas de nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desagradable: Tienes un aspecto grotesco que es difícil olvidar, todos mantienen las distancias propias para que no te cruces con ellos. Cualquier tirada social tiene un - 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Endemoniado: Estás poseído por algún tipo de ser sobrenatural. A discreción del DM la criatura puede intentar tomar el control de tu cuerpo obligándote a realizar pruebas de voluntad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enemigo Mortal: En el pasado te ganaste a pulso un enemigo irreconciliable con las características similares a las tuyas, que siempre estará dispuesto a entrometerse en todos tus objetivos, porque el suyo es destruirte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fobia: Sientes un miedo intenso y desproporcionado ante objetos o situaciones concretas. Las arañas, los sitios cerrados, las cucarachas, las multitudes, las sombras… El narrador decidirá la dificultad de la tirada para superar el miedo que te paraliza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Insensible: Eres egoísta, ególatra y narcisista. En resumen que no ves más allá de tu ombligo. En tu pequeño mundo el protagonista eres tú y solo tú. La rara vez que quieras ayudar a alguien tendrás que superar una tirada de voluntad dificultad 20.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maldito: Los animales se asustan en tu presencia y las plantas se marchitan a tu paso, estás maldito y la gente solo con tu presencia desconfía de ti. Tienes un - 4 a las tiradas sociales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manco/Cojo: El destino te ha reservado una dura existencia sin alguna extremidad, ya sea la superior o la inferior. Los personajes que posean este defecto aumentarán en dos la tirada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obsesionado: Estás obcecado y perturbado por culpa de una idea tenaz que con persistencia asalta tu mente día y noche. No puedes vivir tu vida sin cumplir una obsesión que no remite jamás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Odio: Sientes una particular aversión contra algo en concreto que te hace enfurecer con facilidad. Si es un ser vivo le desearás el mal. Siempre que te encuentres con lo que odias tendrás que hacer una tirada de voluntad a dificultad 20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perseguido: Un grupo organizado te persigue por algo que has hecho en tu pasado, o quizás ni siquiera sabes porque, pero quieren matarte y no pararan hasta conseguirlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pesadillas: Sufres pesadillas sobre los peores momentos de tu vida, esto hace que en las noches que tengas pesadillas no puedas curarte con normalidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Portador de Enfermedad: Sufres una enfermedad seria como el VIH o cáncer, necesitas descansar mas para recuperarte y tomar una medicación constantemente. Aunque tarde o temprano la enfermedad acabara contigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Protegido: Estás ligado sentimentalmente a otra persona y tu deber es protegerla hasta el final aunque tu vida dependa de ello. Esto puede ser un punto débil que utilicen tus enemigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secreto Oscuro: No puedes respirar bien, estás obsesionado con las sombras, y la razón es un infame secreto que a nadie puedes revelar… si no quieres tener problemas de verdad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sueño Profundo: Una vez que has consigo dormirte es muy complicado conseguir interrumpir tu sueño, ya sea por ruido a tu alrededor o incluso si intentan despertarte una persona o un despertador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trastorno Mental: Tienes un trastorno mental a elección del jugador, los mas normales son depresión, paranoia, personalidad múltiple, esquizofrenia. Tu trastorno mental se puede tratar con medicación, pero no siempre puedes controlarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tuerto: Te falta un ojo. Las tiradas de percepción que impliquen contacto visual aumentarán en dos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mudo: El personaje habla menos que un enano de escayola&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paraplejico: Solo puedes mover la cabeza.Tu cuerpo esta totalmente inmovilizado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sindrome de Slevin: El personaje tiene especial mala suerte, todos los enemigos iran a atacarle a el.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atoraxia: Eres incapaz de exteriorizar sentimientos. Como Amor, enfado, alegria….&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alergico: Eres alergico a algo en particular que si se huele o se ingiere podria llegar a acabar con la vida del personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asexual: No te sientes atraido sexualmente ni por hombres ni por mujeres. Ni por nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Codicia de Dragon:  El personaje es un gula, refiriendose a objetos magicos. Siempre que vea la posibilidad de conseguir algun objeto magico lo hara, aunque sea acabando con la vida de alguien. Voluntad Dificultad 15 para resitirse.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-8097333458143992603?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/8097333458143992603/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=8097333458143992603' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/8097333458143992603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/8097333458143992603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/defectos.html' title='Defectos'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-2205688850528030170</id><published>2008-11-07T01:42:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:49:27.309+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Meritos'/><title type='text'>Meritos</title><content type='html'>MERITOS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afinidad Animal: Eres especialmente empático con los animales, este vinculo hace que los animales no puedan atacarte excepto en casos extremos. El poseedor de este merito puede incluso llegar a comunicarse básicamente con los animales empáticamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aguante a la muerte: Cuando estás en puntos de vida negativos no te desangras, y necesitas quedar a - 20 puntos de vida para morir definitivamente en lugar de a - 10.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ambidiestro: Tienes mayor destreza en la mano mala y puedes realizar acciones sin penalización adicional, ya sean armas de cuerpo a cuerpo como armas de fuego. Con una sola única condición, que las armas sean medianas o pequeñas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Armadura Natural: Tu entrenamiento corporal ha supuesto que tengas la piel suficientemente dura, o te afecta menos el dolor. Absorbes 2 puntos de todo tipo de daño físico incluido de las balas. En cambio la armadura natural no sirve contra el daño producido por hechizos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atractivo: Derrochas belleza, para el sexo opuesto eres tan difícil de ignorar como las divinidades que representaron los antiguos griegos en sus esculturas de mármol. Cualquier tirada social tienes un +4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bendecido por las musas: Desde siempre has tenido gran ingenio y creatividad. Ganas un +4 en cualquier tirada artística que realices.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berseker: Tu ansia de combatir es legendaria, aunque estés desangrándote o agonizando puedes seguir luchando de esta forma, puedes seguir combatiendo aunque tus puntos de vida estén en negativo hasta morir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Característica aumentada: Has entrenado en concreto una de tus características sin descanso. Tienes un +1 a una característica, con este merito puedes superar la puntuación de 18 en esa característica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Corpulento: Eres terriblemente alto y tus músculos son la envidia de todo deportista. Los personajes con este mérito duplican su bonificación al daño por fuerza; Pueden empujar objetos pesados, y evitar ser derribados fácilmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Destino superior: Por alguna razón tienes una misión que desconoces y que debes cumplir en el mundo, por ello una vez en la vida del personaje será salvado de la muerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Don: Eres un durmiente aunque no llegaste a recibir ningún entrenamiento mágico eres capaz de moldear la corriente vital. No puedes lanzar hechizos pero si puedes adquirir las habilidades de valoración mágica, leer runas y alquimia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entrenamiento intensivo: Has recibido un entrenamiento intensivo en una habilidad en concreto elegida por el personaje. Esta habilidad debe ser una habilidad de tu categoría y no una habilidad nueva. Ganas un +2 en esta habilidad.&lt;br /&gt;Herencia: Has recibido de tu familia o de tu clan una gran fortuna por alguna razón. Posees cinco veces mas dinero de inicio, además de varios coches de lujo, una mansión e incluso algunos criados. La desventaja es que llevar ese nivel de vida es caro, y no recibirás más dinero durante el juego para ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inquietante: Tienes la capacidad de poner nerviosa a la gente cuando a ti te convenga, con esta habilidad tienes un +4 a tu habilidad de Intimidar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juggernaut: Tienes una resistencia asombrosa, al escoger este merito tienes 30 puntos de vida, en lugar de 20, además al subir de nivel en lugar de tirar 2d10, tiras 4d10 y eliges los dos mas altos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objeto Mágico: Adquiriste un objeto mágico que te fue otorgado en una herencia, o bien te encontraste a lo largo de tu vida. El Narrador determinará la naturaleza de la magia del objeto y la manera de utilizarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poder sobrenatural: Tienes un poder sobrenatural debido a tu exposición a la corriente vital este poder es elegido por el jugador y revisado a discreción del DM que puedes usar una vez por partida. Ese poder no está relacionado con la corriente vital y no es ni remotamente parecido a cualquier otro poder que tengan los miembros de los clanes. Este poder puedes usarlo innatamente una vez por partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rasgo Animal: Tienes un rasgo animal leve de nacimiento. Ese rasgo te otorga algún tipo de aptitud a discreción del Dm dependiendo del animal escogido. Pero no ocultar tu rasgo animal repercute a tus tiradas sociales teniendo una penalización de – 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resistencia a las drogas: Eres anormalmente resistente a las drogas, alcohol y otros estupefacientes. Ganas un +4 a las tiradas de constitución para resistir los efectos de cualquier sustancia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resistencia Mágica: Tienes un 50% de resistir a cualquier hechizo que provenga de la corriente de almas que te afecte directamente. No eres consciente de este don y por ello no puedes controlarlo si te lanzan hechizos beneficiosos puedes repelerlos inconscientemente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sentido Común: Una vocecilla prudente en tu interior te aconseja cuando vas a cometer un gran error. El Narrador podrá advertir o sugerir sobre las consecuencias de las acciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sentidos Agudizados: Has desarrollado uno de tus cinco sentidos excepcionalmente otorgándote una bonificación de +4 a las tiradas de percepción de ese sentido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Valentía: Luchas por lo que vale la pena, te esfuerzas tanto que no posees ningún miedo que te permita avanzar. Defiendes lo correcto y te lanzas a la vida cuesta abajo y sin frenos. Tu fuerza interior te permite pasar cualquier tirada de voluntad que tenga que ver con el miedo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sabelotodo: El personaje es un erudito del conocimiento ganando un +4 a todas las habilidades de Inteligencia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Artillero: El personaje es un experto en el uso de armas explosivas +4 al Ataque y daño con explosivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Iniciativa Mejorada: El personaje es mas rapido de lo normal gana un 1 punto mas de movimiento y un +4 a la iniciativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dureza de Conan: El personaje es duro como las abdominales de conan y gana un punto de vida adicional por nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reflejos Felinos: +2 a la Categoria de Armadura, este bonificador no se aplica si se llevan armaduras pesadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guerrero Experto: Siempre que el personaje de el ultimo golpe a un enemigo matandole, gana puntos de experiencia adicionales.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-2205688850528030170?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/2205688850528030170/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=2205688850528030170' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2205688850528030170'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2205688850528030170'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/meritos.html' title='Meritos'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-741284951306557447</id><published>2008-11-07T01:37:00.001+01:00</published><updated>2008-11-07T01:38:50.018+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Independientes'/><title type='text'>Shinigami</title><content type='html'>Los Shinigami son un clan secreto que comenzó siendo una facción de los Ronin, los cuales se encargaban de vigilar la ciudad y aplicar justicia bajo el dictado del Emperador Shun cuando los ronin eran el único clan existente en Midgar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más tarde empezaron a surgir mas clanes, y la seguridad de la ciudad se hizo más poderosa gracias al grupo SOLDADO y los Shinigami quedaron prácticamente obsoletos ya que sus funciones eran realizadas por otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la actualidad los Shinigami son un clan independiente dedicado a eliminar a los individuos de la lista negra de la ciudad y a detener a aquellos que intentan entrar en Midgar desde los suburbios. Trabajan conjuntamente con la seguridad de la ciudad aunque no reciben ordenes directas de nadie excepto de sus propios lideres, ya que conforman un clan muy bien organizado repartido en diferentes escuadrones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Shinigami visten con kimonos completamente negros y suelen trabajar en grupos o individualmente según la misión. Sus líderes van vestidos de blanco y son los que desde algún lugar de Midgar supervisan los escuadrones para evitar las avalanchas masivas de inmigrantes de los Suburbios a la ciudad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Shinigami poseen la misma cultura que los Ronin, aunque son mucho más disciplinados y rectos que sus antecesores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265708488398394370" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 239px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRON-KW-1AI/AAAAAAAAAfY/OwC9fs4uSC8/s320/shini.JPG" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Advertir: (Percepción)&lt;br /&gt;- Armas Cuerpo a Cuerpo: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Astrología: (Inteligencia)*&lt;br /&gt;- Averiguar Intenciones: Percepción)&lt;br /&gt;- Ceremonia del te: (Poder)*&lt;br /&gt;- Conocimiento del Bushido: (Inteligencia)*&lt;br /&gt;- Etiqueta: (Carisma)&lt;br /&gt;- Idioma Adicional Japonés: (NA)&lt;br /&gt;- Libra: (Poder)*&lt;br /&gt;- Meditación: Poder)*&lt;br /&gt;- Ocultismo: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Valoración Mágica: (Poder)*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Especiales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Astrología, Ceremonia del té y Meditación funcionan como Ronin.&lt;br /&gt;Valoración Mágica y Libra funcionan como Demonio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zanpakutoh: La Zanpakutoh es el arma que usa exclusivamente para eliminar a sus enemigos. El personaje según su código del bushido solo puede utilizar este arma.&lt;br /&gt;- La Zanpakutoh es una katana normal +1. (cada nivel impar ganara un +1 adicional.&lt;br /&gt;- El personaje puede liberar su Zanpakutoh para que asuma su forma verdadera, la forma verdadera puede tomar la forma de cualquier arma, además deberá ser bautizada con un nombre, que debe ser nombrado para liberar la espada.&lt;br /&gt; - El personaje debe elegir el elemento de su Zanpakutoh entre los elementos del juego: Fuego/Hielo  Agua/Rayo  Viento/Tierra  Luz/Oscuridad&lt;br /&gt;- El personaje a nivel 2 debe crear la primera técnica para su Zanpakutoh eligiendo una personalidad para su espada, todas las técnicas que cree para su arma tendrán que seguir la misma línea. Ataque/Defensa Creación/Destrucción  Incremento Físico/ Debilitar  Trucos/Autodestructivas. (cada nivel par deberá crear otra técnica)&lt;br /&gt;- El personaje a nivel 5 llega al bankai el nivel máximo de su arma, el personaje después de liberar su espada, puede activar el máximo poder de su arma, que es transformar su arma en una nueva forma a elección del personaje. Todos los poderes del arma en nivel bankai se duplican. Solo se puede activar el bankai si el personaje esta maltrecho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Código de Honor: Como Ronin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uniforme Shinigami, Zanpakutoh, 100 dólares, Cartera, Móvil.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-741284951306557447?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/741284951306557447/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=741284951306557447' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/741284951306557447'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/741284951306557447'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/shinigami.html' title='Shinigami'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRON-KW-1AI/AAAAAAAAAfY/OwC9fs4uSC8/s72-c/shini.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-2116609427442667438</id><published>2008-11-07T01:35:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:37:03.281+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Independientes'/><title type='text'>Sentinel</title><content type='html'>Los Sentinel son aquellos miembros de la seguridad de la ciudad que se han visto afectados por la radiacion obteniendo asi ciertas habilidades sobrenaturales que utilizan para combatir el crimen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un Sentinel va aumentando su rango según sus meritos y su nivel dentro de la seguridad de la ciudad como cualquier otro miembro comenzando con el rango D. Patrulla de Vigilancia y Seguridad. Pudiendo llegar incluso a pertenecer a SOLDADO, aunque solo unos pocos seres de increible poder, muchos de ellos reclutados entre los propios criminales suelen acceder a este rango.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Sentinel suelen trabajar de incognito permitiendoles que no tengan que llevar uniforme exceptuando en actos oficiales o de similar indole, pero conservan todos sus beneficios por pertenecer a la seguridad de la ciudad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Normalmente las patrullas de seguridad de la ciudad suelen estar compuestas por tres miembros, dos miembros de seguridad normales y un sentinel, para asi combinar sus habilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Sentinel de este modo no forman un clan ya que no poseen lideres propios, ni obedecen una estructura de liderazgo, pero se les considera como tal ya que muchas personas han sido afectados con identicos poderes en la mismas condiciones con lo cual se les consideran miembros semejantes. Ellos de esta forma actuan y viven como humanos normales siguiendo con sus vidas, aunque como en todos los clanes siempre existen antitribus que han aprovechado su fuerza para combinarla con la de otros clanes, o dejar el cuerpo de seguridad para usar sus poderes para sus propios fines.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265707986703529874" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 230px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRONg9Zmt5I/AAAAAAAAAfQ/JzdEsppaPp8/s320/sentinel.JPG" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Advertir: (Percepcion)&lt;br /&gt;Armas a Distancia: (Fuerza)&lt;br /&gt;Armas Cuerpo a Cuerpo: (Fuerza)&lt;br /&gt;Averigurar Intenciones: (Percepcion)&lt;br /&gt;Ciencia: (Inteligencia)&lt;br /&gt;Conducir: (Destreza)&lt;br /&gt;Conocimiento Policial: (Inteligencia)&lt;br /&gt;Criminologia: (Inteligencia)&lt;br /&gt;Electronica: (Inteligencia)&lt;br /&gt;Pelea: (Fuerza)&lt;br /&gt;Persuasion: (Carisma)&lt;br /&gt;Reunir Informacion: (Carisma)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anular: Siempre que el Sentinel consiga golpear a su oponente con sus manos anulara todos los poderes y tecnicas de clan de la victima durante 1d4 turnos. Este poder sobre algunos monstruos solo los paraliza otros son inmunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carcel Blanca: El Sentinel puede perder el turno en concentrarse sobre su oponente e impedir que utilice poderes o tecnicas de clan hasta su proximo turno. Este poder ignora la resistencia magica. Este poder sobre monstruos algunos monstruos solo los paraliza otros son inmunes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipacion Especial: El equipo de un sentinel esta solo autorizado a la seguridad de la ciudad, en el momento en que el sentinel lo pierda se autodestruira a los pocos minutos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contactos Policiales/Criminales: El personaje cuenta con toda la informacion que pueda conseguir de la seguridad de la ciudad, como tambien tiene contactos entre los presos que le pueden aportar informacion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Detectar Radiacion: El personaje puede detectar a cualquier persona con algun tipo de poder sobrenatural y en algunos casos incluso saber de que poder se trata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Placa Policial: La Placa de nivel D de seguridad otorga a su portador un +10 a la AC, el mismo bonificador que la ropa de combate que lleva la seguridad de la ciudad.  Este bonificador solo se aplica si el personaje trabaja de paisano. Las placas de niveles superiores dan mayores bonificadores a la AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pistola Tranquilizante: Es una pistola automatica normal que no gasta municion, y el personaje en cualquier momento puede elegir lanzar balas tranquilizantes en lugar de balas normales. CON Dif 15 para resistir sus efectos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chaleco Antibalas, Esposas Anuladoras. Porra Electica 1d8&lt;br /&gt;Ropa, 300 Dolares, Movil, Cartera.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-2116609427442667438?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/2116609427442667438/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=2116609427442667438' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2116609427442667438'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2116609427442667438'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/sentinel.html' title='Sentinel'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRONg9Zmt5I/AAAAAAAAAfQ/JzdEsppaPp8/s72-c/sentinel.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-7843485964966965931</id><published>2008-11-07T01:33:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:34:50.273+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes del Kaos'/><title type='text'>Drakai</title><content type='html'>Los Drakai o también llamados los Moradores de la Tierra son un antiguo clan que fue extinguido por los asesinos después de entrar en guerra directa, pero no todos cayeron muchos de ellos se escondieron en un sitio tan recóndito como los túneles subterráneos del ferrocarril de Midgar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Drakai son hábiles guerreros que antaño controlaban varios sectores de Midgar y llegaron a convertirse en clan mayor, pero poco después los asesinos empezaron a cazarlos y cuando los vencieron ocuparon su lugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente los Drakai han vuelto a reaparecer aunque su gran mayoría sigue viviendo en pequeñas moradas bajo tierra, en la fina línea entre Midgar y el Subsuelo, y aprovechan los túneles para moverse con facilidad por los diversos sectores. Gracias al apoyo que el Kaos les brindo, los Drakai poco a poco están recobrando la fuerza de antaño y una vez destruyan la Torre de Babel, los Asesinos serán su mayor objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Desde las entrañas de la Tierra aguardamos, pronto el mundo volverá a recordar nuestro Poder”. &lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265707528508002322" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 315px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRONGSfR0BI/AAAAAAAAAfI/b4Hf1dOblYQ/s320/drakai.JPG" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Armas Cuerpo a Cuerpo (Fue).&lt;br /&gt;- Arqueología (Int).&lt;br /&gt;- Intimidar (Car).&lt;br /&gt;- Ciencia (Int).&lt;br /&gt;- Conocimiento Suburbios (Int).&lt;br /&gt;- Conocimiento Túneles (Int)*&lt;br /&gt;- Disfrazarse (Car).&lt;br /&gt;- Esconderse (Des).&lt;br /&gt;- Historia (Int).&lt;br /&gt;- Ocultismo (Int).&lt;br /&gt;- Sigilo (Des).&lt;br /&gt;- Tasar (Per).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Especiales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Conocimiento de Túneles: Esta habilidad les permite a los Drakai moverse perfectamente bajo tierra y conocer las entradas a los Suburbios desde los túneles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Especialista en un Arma: En la creación del personaje elige un arma y ganas un +1 al ataque o al daño, cada nivel sucesivo ganas otro +1 a tu elección en esa misma arma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carga Mortal: Si el personaje carga contra un enemigo hace daño doble.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Critico Mayor con el arma escogida: Realizas critico con el arma escogida de 17 a 20.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ataque Total: Reduces tu armadura a 10 hasta tu próximo turno, pero tus ataques dan automáticamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aura Amenazante: Al inicio del turno el personaje hace una tirada enfrentada de intimidar contra la voluntad de los oponentes que estén adyacentes a él, si los oponentes fallan no pueden atacar en su turno. Muchos monstruos con inmunes a este poder, pero los humanos no exceptuando que tengan el merito Valentía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aplastar a los Débiles: El Personaje añade un +1 al ataque y daño por cada nivel de diferencia inferior que tenga el enemigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 200 Dólares.&lt;br /&gt;- Móvil.&lt;br /&gt;- Cartera.&lt;br /&gt;- Un Arma a elección del personaje +1 mágica.&lt;br /&gt;- Ropa.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-7843485964966965931?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/7843485964966965931/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=7843485964966965931' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/7843485964966965931'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/7843485964966965931'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/drakai.html' title='Drakai'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRONGSfR0BI/AAAAAAAAAfI/b4Hf1dOblYQ/s72-c/drakai.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-8571388606786476521</id><published>2008-11-07T01:31:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:33:18.319+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes del Kaos'/><title type='text'>Shimatsu</title><content type='html'>El Clan Shimatsu fue formado con Tasuke Shimatsu que propagaba la cultura oriental y sus valores de honor, valor y meditación. Lo que diferencia a este Ronin del resto es que perdió su espada en su juventud, y portar otra era aun más deshonroso, decidió empezar a combatir sin armas para intentar volver a recuperar su honor, y se convirtió en un gran guerrero de las artes marciales, comparable a la efectividad de Kriegericht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el Sector 1 se celebro un torneo de lucha donde muchos participantes de clanes participaron, todos pensaron que probablemente ganaría algún miembro de Kriegericht o un Fenris, pero fue Tasuke Shimatsu quien venció en el torneo sin necesidad de usar armas, sino con la técnica que había desarrollado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente posee un Dojo donde tiene colgada con orgullo una katana que le regalo el propio Shu, por luchar honorablemente aunque no fuera de la manera tradicional. Tasuke tiene muchos alumnos que aprenden sus técnicas de combate e incluso Kriegericht le ha espiado para usar sus técnicas en sus fines militares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poco después los clanes del Kaos se presentaron ante Tasuke y le propusieron la fundación de su propio clan y su ayuda para erradicar la Torre de Babel. Después de crear el clan Shimatsu los Ronin han quedado divididos. Su líder y algunos Ronin piensan que se han ganado el derecho de fundar su propio clan gracias al trabajo duro y la perseverancia., Aunque no saben si este pequeño clan podrá tener algún futuro y otros Ronin ven a Shimatsu como un antitribu que ha dejado el clan y ha traicionado a los suyos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“La fuerza no reside en una espada, ni en un brazo fuerte, la mayor fuerza reside en el interior”.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265706997478608562" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 282px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROMnYQATrI/AAAAAAAAAfA/VUGSI3n8ht8/s320/shimatsu.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Acrobacias (Des).&lt;br /&gt;- Advertir (Per).&lt;br /&gt;- Astrología (Int)*&lt;br /&gt;- Ceremonia del té (Poder)*&lt;br /&gt;- Conocimiento del Bushido (Int).&lt;br /&gt;- Etiqueta (Car).&lt;br /&gt;- Idioma Adicional Japonés.&lt;br /&gt;- Meditación (Voluntad)*&lt;br /&gt;- Pelea (Fue).&lt;br /&gt;- Pelea (Fue).&lt;br /&gt;- Poesía (Car).&lt;br /&gt;- Saltar (Fue).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Especiales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Astrología, Ceremonia del Té y Meditación como Ronin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ráfaga Final: Cuando estés maltrecho puedes escoger un golpe critico por nivel. Los Golpes críticos dan automáticamente, no se puede escoger dos veces seguidas el mismo golpe critico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;K.O. Perfecto: Siempre que el personaje haga una tirada critica contra un humano lo deja inconsciente. Algunos humanoides son inmunes a este efecto y otros no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Combinación perfecta: Tanto tus puñetazos, codazos, patadas, rodillazos etc. hacen 1d8 + Fue. El personaje puede combinar hasta 3 de estos golpes por nivel sin necesidad de ser ambidiestro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asalto Frenético: Si en tu turno realizas 3 ataques y impactas los 3, realizas 3 nuevos ataques y así sucesivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 100 Dólares,&lt;br /&gt;- Cartera.&lt;br /&gt;- Móvil.&lt;br /&gt;- Daga.&lt;br /&gt;- Ropa.&lt;br /&gt;Golpes Críticos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patada Tornado: Esta patada hace 2d6+1 por nivel a todos los enemigos adyacentes al personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puño Poderoso: Pegas un puñetazo con gran fuerza que hace 1d10 por nivel a un objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puño Drenante: Pegas un puñetazo que drena la vida de tu oponente hace 1d6 por nivel y te curas esa misma cantidad de daño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patada Ígnea: Mueve tu pierna con velocidad creando una estela de llamas que quema a tu oponente causando 1d6+1 por nivel por fuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lluvia de Golpes: Realizas una rápida ráfaga de golpes de poca fuerza haciendo 2 puntos de daño por nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Golpe del Relámpago: Golpeas al suelo delante del oponente y sobre él cae un relámpago que hace 6d6.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rodillazo Penetrante: Golpeas con fortaleza una de las extremidades del oponente doblegándolo y colocándole un -1 por nivel a su ataque durante el resto del combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toque Helado: El personaje golpea con la palma de la mano sobre su oponente haciéndole 1d20 puntos de daño por frió.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luz y Sombra: El personaje golpea dos veces sobre su victima inundando sus puños uno de sombras y otro de luz. El personaje hace 2d6 daño por luz y 2d6 daño por sombra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gran Golpe: El personaje golpea brutalmente al oponente haciéndole 2d12+1 por nivel y lo desliza 10 casillas hacia la dirección que quiera.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-8571388606786476521?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/8571388606786476521/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=8571388606786476521' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/8571388606786476521'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/8571388606786476521'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/shimatsu.html' title='Shimatsu'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROMnYQATrI/AAAAAAAAAfA/VUGSI3n8ht8/s72-c/shimatsu.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-4811508619157557783</id><published>2008-11-07T01:29:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:30:42.763+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes del Kaos'/><title type='text'>Los Clanes del Kaos</title><content type='html'>Los Clanes del Kaos renacieron de pequeños clanes que normalmente los clanes mayores solían exterminar para evitar posibles guerras en el futuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con el Circulo Interior debilitado en conflictos internos, los clanes del Kaos pudieron crecer sin ser exterminados, y unirse con un único fin la destrucción de la Torre de Babel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Kaos cree en la guerra y en la fuerza tanto en los suburbios como en Midgar, y los antitribus son tan mal vistos como en otros grupos, sus objetivos son:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Eliminar a la Torre de Babel y a todos los Antitribus por encima de todo ya que son una gran amenaza:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Intentar conseguir la fuerza necesaria para ser reconocidos en el futuro y formar parte de la sociedad de Midgar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Utilizar la fuerza para resolver los conflictos usando la ley del mas fuerte, pero respetando al enemigo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Dar una oportunidad a cualquier clan pequeño a que crezca y evolucione siempre y cuando se comporta honorablemente.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265706495039013538" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROMKIhEgqI/AAAAAAAAAe4/0oBdePhtr_U/s320/kaos.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-4811508619157557783?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/4811508619157557783/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=4811508619157557783' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/4811508619157557783'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/4811508619157557783'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/los-clanes-del-kaos.html' title='Los Clanes del Kaos'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROMKIhEgqI/AAAAAAAAAe4/0oBdePhtr_U/s72-c/kaos.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-2312630113377305539</id><published>2008-11-07T01:28:00.001+01:00</published><updated>2008-11-07T01:29:33.944+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Torre de Babel'/><title type='text'>La Torre de Babel</title><content type='html'>La Torre de Babel es un grupo formado por los antitribus de los clanes, que decidieron unirse para evitar su extinción. Ya que los clanes solían eliminarlos con gran severidad al mínimo indicio de cambio de ideales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues los Antitribus se unieron para luchar juntos y empezaron un proyecto para unificar todos los clanes y llegar al conocimiento mediante la paz y la investigación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al poco tiempo de su creación ningún clan vio con buenos ojos el proyecto y atacaron brutalmente a la Torre de Babel, que se defiende de los ataques de la gran mayoría de clanes de Midgar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sus objetivos son:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Llegar a conseguir que un individuo pueda llegar a obtener cualquier habilidad de otros clanes incluidos las habilidades sanguíneas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Evolucionar la sociedad de Midgar hasta un punto que no existan los clanes y cualquiera pueda aprender las habilidades que desee sin ninguna restricción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Llegar a conseguir el poder de Dios para comprenderlo y comprender su obra y todo lo que paso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Conseguir que no existan mas guerras ni conflictos y hacer entender a cualquiera sus propósitos para que se unan a su causa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265706161509484818" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROL2uBbyRI/AAAAAAAAAew/SEn83cTqXfU/s320/torre+de+babel.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-2312630113377305539?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/2312630113377305539/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=2312630113377305539' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2312630113377305539'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2312630113377305539'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/la-torre-de-babel.html' title='La Torre de Babel'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROL2uBbyRI/AAAAAAAAAew/SEn83cTqXfU/s72-c/torre+de+babel.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-1122519208749034531</id><published>2008-11-07T01:27:00.001+01:00</published><updated>2008-11-07T01:28:06.825+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tao'/><title type='text'>El Tao</title><content type='html'>El Tao es un grupo de clanes provenientes de los Suburbios donde fueron desterrados en antiguas batallas por el control de Midgar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allá en los suburbios el Tao ha conseguido el control de aldeas y zonas habitables, y tienen un gran conocimiento de los Suburbios, pero después de que el Circulo Interior definitivamente obtuviera el control de la ciudad, decidieron reunirse para declarar la guerra a los clanes Mayores con el fin de gobernar ellos la ciudad según sus leyes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Adoctrinar al mayor número de civiles posible, para que los hombres débiles dejen de existir y solo existan aquellos afectados por la radiación, para crear una civilización más poderosa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Eliminar a aquellos que destierran de su clan para unirse a otro en busca de poder. Los Antitribus y destruir al Circulo Interior ya que son débiles y corruptas marionetas de Dios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Conseguir suficiente poder y fuerza para atacar y destruir a Dios, para así llegar a un poder ilimitado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Destruir las barreras entre los suburbios y Midgar, tratando por igual a todo el mundo sin importar su condición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265705782524970786" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROLgqMfByI/AAAAAAAAAeo/J0ktGEJH4WI/s320/tao.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-1122519208749034531?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/1122519208749034531/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=1122519208749034531' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/1122519208749034531'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/1122519208749034531'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/el-tao.html' title='El Tao'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROLgqMfByI/AAAAAAAAAeo/J0ktGEJH4WI/s72-c/tao.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-2566577020818186993</id><published>2008-11-07T01:26:00.001+01:00</published><updated>2008-11-07T01:28:14.752+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Circulo interior'/><title type='text'>El Circulo Interior</title><content type='html'>El circulo interior&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Circulo Interior es quien actualmente gobierna en Midgar formado por los clanes Mayores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Clanes Mayores son aquellos clanes que poseen mas poder y que con el tiempo se han alzado por encima del resto. Aunque la batalla de clanes siempre ha sido frecuentes en la historia de Midgar a la hora de gobernar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada clan escogió un líder que les representara y estos forman unas reuniones en las cuales se decide lo más conveniente para la ciudad siguiendo unas leyes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Preservar la seguridad de los civiles intentando que se inmiscuyan lo menos posible en las disputas entre clanes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Que ningún clan crezca demasiado por encima del resto para evitar disputas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Unificar la ciudad con un presidente electo, para controlar y proteger la ciudad de&lt;br /&gt;Cualquier amenaza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Eliminar a aquellos que destierran de su clan para unirse a otro en busca de poder. Los Antitribus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El clan mas antiguo de todos: Los Ronin son uno de los pertenecientes al Circulo Interior, después esta el caso de los Hijos de Azathot que nadie sabe de su existencia, pero gracias a su gran poder se podría decir que también pertenece al circulo interior ya que desde las sombras también influye en el.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265705494053151586" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 192px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROLP3jcY2I/AAAAAAAAAeg/z-2EjfSzPIc/s320/cc.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-2566577020818186993?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/2566577020818186993/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=2566577020818186993' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2566577020818186993'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2566577020818186993'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/el-circulo-interior.html' title='El Circulo Interior'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROLP3jcY2I/AAAAAAAAAeg/z-2EjfSzPIc/s72-c/cc.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-4886133289359869596</id><published>2008-11-07T01:24:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:25:53.976+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Torre de Babel'/><title type='text'>Mantis</title><content type='html'>La Torre de Babel fue creada como refugio de aquellos antitribus que eran cazados por sus respectivos clanes precisamente por la gran amenaza que representaba la unión de diversos poderes en un mismo ser.&lt;br /&gt;Desde su creación ha tenido numerosos enemigos: El Circulo Interior, los extremistas del Tao, y los Clanes del Kaos cuyo único objetivo era destruirlo, y prácticamente lo han conseguido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero mientras tanto la Torre de Babel con la ayuda de los Tahúres Negros como el genio John Smeison y su tecnología consiguieron crear un nuevo clan que consiguiera cumplir su sueño si ellos no lo lograban, un ser perfecto que reuniera todos los poderes de los clanes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A través de civiles secuestrados comenzaron sus investigaciones y poco después consiguieron su fruto, al que llamaron Mantis, unos seres cuyo poder es unir su ADN al del resto de los clanes comiéndoselos literalmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos seres como su propio nombre indican se comen a sus victimas normalmente después de seducirlas, y después de alimentarse de ellos totalmente absorber sus poderes. El Arma definitiva de la Torre de Babel contra sus enemigos para conseguir sus planes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente los pocos mantis que existen siguen a la Torre de Babel como sus creadores, aunque cuando su poder crezca será más difícil controlarlos. Así mismo la Torre de Babel intenta crear más Mantis para ampliar su fuerza, pero poco a poco se van debilitando más con los incesantes ataques de todos los clanes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265705201231976642" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 256px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROK-0tb2MI/AAAAAAAAAeY/LJeNBCZo26Q/s320/mantis.JPG" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Advertir (Per)&lt;br /&gt;- Averiguar Intenciones (Per)&lt;br /&gt;- Buscar (Per)&lt;br /&gt;- Conocimiento de la Torre de Babel (Int)&lt;br /&gt;- Engañar (Car)&lt;br /&gt;- Esconderse (Des)&lt;br /&gt;- Ocultismo (Int)&lt;br /&gt;- Oler/Degustar (Per)&lt;br /&gt;- Persuasion (Car)&lt;br /&gt;- Reunir información (Car)&lt;br /&gt;- Seducir (Car)&lt;br /&gt;- Sigilo (Des)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ojo de Babel: Con una tirada de Averiguar Intenciones sobre un objetivo a dificultad variable puede saber automáticamente de que clan es, exceptuando los hijos de azathot. Algunos clanes menores o grupos que no se consideran clan también son detectados únicamente como que esa persona pertenece a un clan pero sin más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Convertirse en Dios: Siempre que el personaje se coma totalmente a una victima que sea de clan, puede adquirir uno de sus poderes especiales o el primer punto en una de sus habilidades de clan a elección del personaje si supera una tirada enfrentada de poder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Maquina Perfecta: En la creación del personaje este empieza con todas sus características al 18, sin poder cambiar los puntos de un lugar a otro. El personaje no puede escoger defectos pero se le atribuyen automáticamente canibalismo y por supuesto enemistad con cualquier otro clan exceptuando los antitribus de la Torre de Babel. De este mismo modo el personaje no puede escoger ningún merito físico con los 3 puntos que tiene al inicio de la ficha para repartir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;200 Dólares&lt;br /&gt;Ropa&lt;br /&gt;Cartera&lt;br /&gt;Móvil&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-4886133289359869596?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/4886133289359869596/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=4886133289359869596' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/4886133289359869596'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/4886133289359869596'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/mantis.html' title='Mantis'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROK-0tb2MI/AAAAAAAAAeY/LJeNBCZo26Q/s72-c/mantis.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-6649410880160900527</id><published>2008-11-07T01:23:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:24:31.560+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Independientes'/><title type='text'>Coloso</title><content type='html'>Los Colosos según algunos entendidos son el comienzo de un nuevo tipo de clanes. Hasta ahora todos los clanes se habían formado porque sus miembros habían sido afectados de algún modo u otro por los reactores. En el caso de los colosos es al contrario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Colosos son antiguos monstruos metálicos la mayoría férreos que poco a poco se han humanizado por alguna razón y han perdido parte de sus poderes y cambiando su ADN de forma inversa al resto de los clanes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Colosos han perdido parte de su poder y han despertado como humanos, desorientados y perdidos en Midgar. Algunas clases los recogen para enseñarles y ayudarles ganando así un poderoso aliado, aunque la mayoría se ayudan entre ellos para empezar a ganar fuerza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de esta transformación muchos piensan que es posible conseguir que alguien pierda sus poderes y poder convertirse en un humano normal. Pero el proceso de los colosos en humanizarse aun no se ha podido descubrir, ahí muchas teorías al respecto pero por el momento es un misterio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Colosos a pesar de su gran fortaleza son un clan bastante pacifista sobretodo con monstruos, ya que su objetivo es que otros monstruos consigan humanizarse. Y suelen utilizar la violencia normalmente solo como ultimo recurso ya que aman la vida sobre todas las cosas.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265704793531989426" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 218px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROKnF6LvbI/AAAAAAAAAeQ/eu207p6VbDQ/s320/coloso.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Buscar (Per)&lt;br /&gt;- Conocimiento de Monstruos (Int)&lt;br /&gt;- Correr (Fue)&lt;br /&gt;- Escudriñar (Per)&lt;br /&gt;- Intimidar (Car)&lt;br /&gt;- Medicina (Int)&lt;br /&gt;- Ocultismo (Int)&lt;br /&gt;- Pelea (Fue)&lt;br /&gt;- Proeza de Fuerza (Fue)&lt;br /&gt;- Saltar (Fue)&lt;br /&gt;- Tasar (Per)&lt;br /&gt;- Trepar (Fue)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Cuerpo Metálico: El personaje puede convertir todo su cuerpo en acero obteniendo una resistencia de 50% a cualquier tipo de  daño, excepto los ataques de tipo relámpago a los que es vulnerable en este estado. En este estado los puños del personaje hacen 1d10 de daño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Inamovible: El personaje en combate solo puede mover 1 casilla por turno, ningún efecto puede hacer que mueva más de 1 casilla por turno. De igual modo ningún efecto puede hacer que el Coloso pueda mover al menos una casilla por turno. Por ello es inmune a cualquier efecto mágico o presa que le impida moverse en el momento en que el coloso declare su movimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Piedad: Con su conocimiento de monstruos y de medicina el coloso siempre que vaya a realizar un golpe que fuera a matar a su rival, puede elegir en lugar de eso dejarlo inconsciente y con vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ropa&lt;br /&gt;Cartera&lt;br /&gt;Móvil&lt;br /&gt;100 Dólares&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-6649410880160900527?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/6649410880160900527/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=6649410880160900527' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/6649410880160900527'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/6649410880160900527'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/coloso.html' title='Coloso'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROKnF6LvbI/AAAAAAAAAeQ/eu207p6VbDQ/s72-c/coloso.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-5385208189724384043</id><published>2008-11-07T01:21:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:23:01.775+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Independientes'/><title type='text'>Fraternidad Royal</title><content type='html'>La Fraternidad Royal es una hermandad que se extienda en todas las universidades de Midgar. Sus miembros son jóvenes y atractivos universitarios expertos en seducir, jugar y pasarlo bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ellos no se denominan un clan, pero si es cierto que empiezan a tener una influencia en todas las universidades, y todo aquel alumno popular que sale del instituto su principal sueño es entrar en la Fraternidad Royal. La Hermandad donde están los alumnos más populares, guapos e influyentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les encanta castigar y hacer novatadas a todos los alumnos marginales, y a esos góticos que se hacen llamar vampiros, que vagan de un lado a otro de la universidad intentando pasar discretamente entre sus pasillos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este grupo está totalmente al margen de las tramas entre clanes, aunque sí que en algún momento han tenido disputas con el clan vampiro. Pero nada relevante que pueda influir en el curso de la ciudad.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265704422492199538" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 239px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROKRfrZ2nI/AAAAAAAAAeI/PqfGMa3_Xno/s320/royal.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;QUE OPINAN SOBRE…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Mercenarios: Molan, no nos piden el carnet para pasarnos cosillas para nuestras fiestas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Vengadores: ¿Los tíos esos de la armadura? Están más locos que las almejas brasileñas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Ronin: ¿Los tíos esos de las katanas? Locos, pero no locura de la que mola, sino de la de… Eh tío tu estas mu mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Asesinos: Si son asesinos… ¿Por qué no les meten en la cárcel?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Demonios: Tienen la culpa de todas las mierdas del mundo, incluida que suspendiera mi último examen ¬_¬. Si ellos conspiran, conspiran contra mí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Vampiros: Esos marginados de mierda. Si no fuera por ellos, no nos divertiríamos tanto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dios: Puta mierda… Mi religión es Carpe Diem Vive el momento yuhuuuuu&lt;br /&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Advertir: (Percepción)&lt;br /&gt;- Averiguar Intenciones: (Percepción)&lt;br /&gt;- Bailar: (Carisma)&lt;br /&gt;- Cantar: (Carisma)&lt;br /&gt;- Conocimiento de  Drogas: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Conocimiento de Alcohol: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Conocimiento de la Moda: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Conocimiento de Universidades: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Gorronear: (Carisma)*&lt;br /&gt;- Música: (Carisma)&lt;br /&gt;- Persuasión: (Carisma)&lt;br /&gt;- Seducir: (Carisma)&lt;br /&gt;- Más 3 Habilidades de Inteligencia según carrera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Especiales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gorronear: Esta habilidad permite al personaje que al inicio de cada sesión sus padres le manden un cheque con Carisma + Gorronear x1000 Dólares&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Triunfar: Si el personaje consigue acostarse con otra persona de mas carisma que el y demostrarlo sube de nivel automáticamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Belleza de la Juventud: El personaje no tiene máximo valor en carisma al inicio de creación de personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rellenar: El personaje puede después de haberse tomado un cubata, volver a llenar el vaso tantas veces al día como su bonificación de poder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Influencia: El personaje puede pedir favores a cualquier universitario que no esté en la hermandad. Si se negara esa pobre persona seria puteada por el resto de sus compañeros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personalidad desbordante: El personaje puede hacer que otra persona tenga uno de sus defectos. Para ello debe realizar una competición de poder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Señor de las Fiestas: En cualquier fiesta el personaje tiene un +4 a todas sus tiradas. Además de un +1 adicional por cada cubata que se tome.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;- Ropa de Moda&lt;br /&gt;- Móvil de Moda&lt;br /&gt;- 200 Dólares&lt;br /&gt;- Cartera&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-5385208189724384043?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/5385208189724384043/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=5385208189724384043' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/5385208189724384043'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/5385208189724384043'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/fraternidad-royal.html' title='Fraternidad Royal'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROKRfrZ2nI/AAAAAAAAAeI/PqfGMa3_Xno/s72-c/royal.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-4364562064413696200</id><published>2008-11-07T01:20:00.001+01:00</published><updated>2008-11-07T01:21:40.539+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Independientes'/><title type='text'>Panteras Negras</title><content type='html'>El grupo revolucionario llamado las panteras negras fue fundado hace unos 80 años a través de la unión de varias comunidades de raza negra. Su objetivo es luchar contra el racismo y abolir la esclavitud en algunos lugares del sector 6. Donde aún hay personas que tienen esclavos negros trabajando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este grupo ha sido azotado muy duramente por Kriegericht desde su creación y ha estado varias veces al borde la extinción. Pero por fortuna han conseguido sobrevivir a todas las embestidas gracias a su facilidad para reclutar nuevos miembros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora mismo el grupo es una formación militar al igual que Kriegericht, pero su naturaleza es nómada y cambian de ubicación constantemente. Sus objetivos prioritarios es destruir Kriegericht y el racismo de la sociedad para quizás con el tiempo ser reconocidos como clan Independiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo más sorprendente de este grupo por otro lado es que ha sido financiado por los Angeles de Arioch, aunque nadie sabe el motivo de esta gran inversión.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265704049818484994" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 266px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROJ7zXEQQI/AAAAAAAAAeA/Ax-koDr36Vg/s320/panter.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;QUE OPINAN SOBRE…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Mercenarios: El dinero es el mal que pudre las almas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Vengadores: Están locos, pero dentro de su locura quizá ven el camino autentico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Ronin: Les Respetamos, fueron los primeros. Los más sabios, honorables y diestros. Les ayudaremos siempre que necesiten nuestra humilde ayuda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Asesinos: Esos cerdos no merecen existir, pero han demostrado que son temibles y no dudan si deben exterminar todo un clan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Demonios: Seguramente ellos lo controlan todo, por eso ellos son los responsables de todas las injusticias que pasan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Vampiros: Algún día quizá ocupemos el puesto de estos niñatos que no se merecen lo que han conseguido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kriegericht: Nuestro enemigo, nuestro peor enemigo y también la razón de nuestra existencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Angeles de Arioch: No sabemos exactamente quienes son, pero están comprometidos con nuestra causa. Sin duda son gente de buen corazón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Tao: Comprendo sus motivos, y tienen mucha razón en querer revelarse. En Midgar hay demasiada diferente entre los escalafones de la sociedad. Hay gente que no tiene ni casa, ni ningún derecho esencial. Mientras que otros se regocijan con sus grandes fortunas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Torre de Babel: Traidores… deben ser destruidos cuanto antes, sino serán demasiado poderosos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dios: Es imposible que exista un dios tan cruel que permita tantas injusticias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Armas Cuerpo a Cuerpo: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Armas de Fuego: (Destreza)&lt;br /&gt;- Conducir: (Destreza)&lt;br /&gt;- Conocimiento Militar: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Correr: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Intimidar: (Carisma)&lt;br /&gt;- Medicina: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Pelea: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Política: (Carisma)&lt;br /&gt;- Proeza de Fuerza: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Saltar (Fuerza)&lt;br /&gt;- Trepar: (Fuerza)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La Fuerza de la Bestia: El personaje sustituye su fuerza, por su bono de fuerza solo en su ajuste al daño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Formación de combate: Como Kriegericht&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Impacto Súbito: El personaje puede golpear al suelo causando un temblor, todos los seres cercanos sufren 1d6x nivel + Fuerza y se alejan del personaje 1 casilla por nivel del personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Frenesí: Siempre que el personaje mate a un enemigo el resto del combate gana un ataque adicional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Cabezazo: El personaje cuando este luchando cuerpo a cuerpo puede hacer un ataque adicional que hace 1d6+Fuerza, además se hace una tirada enfrentada de fuerza contra la constitución del objetivo, si el personaje gana el objetivo queda indefenso 1d4 turnos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Inmunidad total a la magia: El personaje es inmune a la magia, tanto la ofensiva como la defensiva, tampoco puede utilizar ningún objeto mágico. Excepto armas mágicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ropa Militar&lt;br /&gt;- Puño Americano&lt;br /&gt;- Cartera&lt;br /&gt;- 200 dólares&lt;br /&gt;- Pistola Automática&lt;br /&gt;- Móvil&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-4364562064413696200?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/4364562064413696200/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=4364562064413696200' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/4364562064413696200'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/4364562064413696200'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/panteras-negras.html' title='Panteras Negras'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROJ7zXEQQI/AAAAAAAAAeA/Ax-koDr36Vg/s72-c/panter.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-317017174040543571</id><published>2008-11-07T01:15:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:16:01.990+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='historia'/><title type='text'>Historia 3</title><content type='html'>El progreso de Midgar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capitulo 2:   CRONOLOGIA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El Clan Demonio y el Clan Mercenario forman una alianza cuando el sector 7 es reventado en un acto terrorista por el Clan Fenris.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Kyllian un subordinado del Clan Mercenario recibe ordenes de reunir a un grupo de lacayos de diferentes clanes para retomar el orden en el sector.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Una de las primeras misiones trata de una exploración a los suburbios del sector 7 en busca del nido de lupinos. La misión acaba convirtiéndose en una matanza donde muere toda la expedición salvo varios miembros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Gracias a la misión el grupo gana fama lentamente, y poco a poco van viniendo mas miembros que amplían el grupo y recibe el nombre de los chicos de Kyllian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Después de múltiples misiones el sector 7 vuelve a la normalidad y el grupo de los Chicos de Kyllian gana reputación en la ciudad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- XIII uno de los miembros de los Chicos de Kyllian vence a Loto Negro una de las mayores asesinas, guardaespaldas de Sabrina en un duelo épico. Poco después comenzaría su búsqueda para averiguar su pasado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Little Mozart es asesinado por dos antitribus, los chicos de Kyllian investigan sobre lo sucedido y van a la caza de un grupo llamado Anubis, después de múltiples bajas son asesinados todos los miembros de Anubis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El Propio Nicolai líder del clan Demonio al ver los buenos resultados de los Chicos de Kyllian les manda misiones personalmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Shun uno de los miembros de los Chicos de Kyllian es abatido por un Ferrero en una dura misión a las afueras del sector 7, para poco después ser revivido por Nicolai usando un poder casi divino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La Enfermedad Umbrella azota la ciudad, esta extraña enfermedad afecta a más de un millón de personas en Midgar, los Chicos de Kyllian comienza la investigación por la sospecha de que el grupo Anubis podría tener algo que ver. Poco después la empresa Pharmacorp crearía una medicina que controla la enfermedad pero es adictiva, los chicos de Kyllian también la investigarían sin éxito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La calle Baltimore hogar de los chicos de Kyllian comienza a expandirse creando discotecas, tiendas y otros negocios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Después de ver los resultados de la unión de los clanes luchando unidos, el clan demonio reúne a los seis clanes mayores para fundar el Circulo Interior, todos los clanes eligen a un miembro que los representara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Paulus un Ashrim de los Chicos de Kyllian crea el primer centro social para gente necesitada en el sector 7.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Il Capo presidente del Sector 6, se convierte en Presidente de toda Midgar, algo hasta la fecha, insólito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El Tao se destapa, un grupo de clanes de los suburbios que están en contra de los clanes principales, desatan una guerra abierta contra el Circulo Interior después del nombramiento de Il Capo como presidente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Trigger después de asesinar al líder de los Tahúres Negros por comerciar con el Circulo Interior y el Tao, se convierte en líder de los Tahúres Negros chantajeada por SOLDADO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Se desvela la Torre de Babel, un grupo supuestamente pacifista que pretende fundir los clanes en uno solo todopoderoso, poco después secuestrarían a la hermana de Shun, Megumi en su base secreta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Se descubre que la enfermedad de Umbrella ha sido desatada por el Tao, el cual planea reclutar a la gente aterrorizada por la enfermad para su causa, Nicolai manda a un grupo de los Chicos de Kyllian a los suburbios en busca del Alquimista de las Arenas el creador del virus y su antídoto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Después de una ardua búsqueda por los suburbios gracias a Auron un antiguo guía y explorador de los suburbios logran encontrar el antídoto para la enfermedad Umbrella, pero la hazaña de los Chicos de Kyllian permanece en el anonimato por miedo a que el grupo obtenga demasiada fama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- XIII muere a manos de otro asesino en las Torres Gemelas del Sector 6, poco despues es resucitado por Hellsing gracias a pactar con el Dios de los Cangrejos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- En la exploración de los suburbios se encuentran pruebas de que una gran parte del Clan Vampiro estaba traicionando al Circulo Interior negociando con el Tao, y otra gran parte investigando junto con la Torre de Babel la forma de conseguir aprender incluso los poderes sanguíneos de los Clanes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Uno de los chicos de Kyllian William Johanson se convierte en presidente del Sector 7 obteniendo un gran poder para los Angeles de Arioch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El Maestro Devir Istar de Hielo se convierte en Gran Maestro del Clan Demonio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El Clan Demonio intenta que el resto de los clanes le apoyen en una guerra contra el Clan Vampiro, pero el Circulo Interior se divide y poco a poco se debilita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Surgen el Kaos un grupo de clanes menores que aprovechando la debilidad del circulo interior se muestran más activamente, y emprenden una cruzada sanguinaria contra la Torre de Babel o cualquier antitribu siguiendo métodos brutales.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-317017174040543571?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/317017174040543571/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=317017174040543571' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/317017174040543571'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/317017174040543571'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/historia-3.html' title='Historia 3'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-494761647981584443</id><published>2008-11-07T01:14:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:15:28.241+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes del Kaos'/><title type='text'>Danzarines sombrios</title><content type='html'>Los Danzarines sombrios son posiblemente los mas poderosos y a la vez versatiles guerreros del Kaos. Descenden de los que fueron llamados SinKlan humanos que sin recibir ningun tipo de poder, cuando fueron contagiados por Umbrella en lugar de enfermar se volvieron mas poderosos, adquiriendo una fuerza similar a un humano entrenado en algun clan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente aun queda algun que otro de esos humanos, aunque la mayoria se organizaron y empezaron a unirse formando este grupo llamado los Danzarines Sombrios, cuyo principal objetivo es destruir al Tao por propagar Umbrella, pero no con los metodos del Circulo Interior sino de una manera brutal y despiadada matando a quien haga falta para lograrlo. El Clan se unio al Kaos con la intencion tambien de destruir a la Torre de Babel, ya que aunque no hubieran pruebas posiblemente tambien pudo estar implicado en la epidemia, ya que Anubis el grupo que lo comenzo todo era un grupo de antitribus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este clan lleno de sed de venganza son la principal arma del Kaos para empezar a ser respetados y temidos, y convertirse en el Azote de la Torre de Babel. Sus mayores virtudes es que poseen poderes de todo tipo, y al haber sido humanos normales durante toda su vida, tienen otro punto de vista del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Desde el infierno sobrevivimos a vuestra plaga, hoy es el dia en que vosotros pagareis por vuestros pecados con sangre”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265702485093565474" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 248px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROIguTkxCI/AAAAAAAAAd4/hrhjJcKn_II/s320/danza.JPG" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Acrobacias (Des)&lt;br /&gt;- Advertir (Per)&lt;br /&gt;- Armas Cuerpo a Cuerpo (Fue)&lt;br /&gt;- Armas de Fuego (Des)&lt;br /&gt;- Conocimiento de un Sector (Int)*&lt;br /&gt;- Equilibrio (Des)&lt;br /&gt;- Esconderse (Des)&lt;br /&gt;- Pelea (Fue)&lt;br /&gt;- Reunir Informacion (Car)&lt;br /&gt;- Robar (Des)&lt;br /&gt;- Saltar (Fue)&lt;br /&gt;- Sigilo (Des)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Especiales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conocimiento de un Sector: El Personaje escoge un sector, y tiene un conocimiento mucho mayor que cualquiera sobre ese sector, ademas de que sabe moverse con facilidad de un lugar a otro facilmente, normalmente por los tejados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Personaje puede usar tantos poderes de voluntad como desee.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puede usar un poder de encuentro por nivel y un poder diario cada dos niveles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Personaje puede curarse 1 vez al dia su puntuacion en constitucion +1 por nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Personaje puede gastar un punto de accion por partida para tener una accion adicional que puede ser moverse, o atacar realizando todos sus ataques, o usar un poder que requiera todo el turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;100 Dolares,&lt;br /&gt;Cartera&lt;br /&gt; Movil&lt;br /&gt;Daga,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poderes de Voluntad:&lt;br /&gt;Mordedura Visual: El Personaje lanza una descarga de energia a distancia Car vs AC, si el personaje impacta daña 1d6+Car y se vuelve invisible a ese objetivo hasta su proximo turno.&lt;br /&gt;Escudo Justo: El Personaje pierde todo su turno en realizar un ataque cuerpo a cuerpo si impacta el personaje gana tantos puntos de golpe fantasma como su puntuacion de Poder, los puntos de golpe fantasma no se acumulan sino que se sustituye siempre el valor mas alto.&lt;br /&gt;Impacto Segador: El Personaje golpea cuerpo a cuerpo normalmente y si falla su ataque, hace tantos puntos de daño como su bonificador de Fuerza.&lt;br /&gt;Mano de Bigby: El Personaje crea una mano fantasmal que puede coger 5 kilos de pelo y que puede moverse hasta a 5 casillas de ti. La mano permanece al lado del personaje hasta que caiga inconsciente o la disipe.&lt;br /&gt;Golpe Valeroso: Siempre que el personaje golpee usando este poder un aliado se cura tantos puntos de vida como el bonificador de poder del personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poderes de Encuentro:&lt;br /&gt;Transporte Oscuro: Car vs AC  Daño 4d10+Car El personaje lanza un rayo de oscuridad de energia magica, si consigue golpear, puedes elegir intercambiar tu posicion con el enemigo que has golpeado.&lt;br /&gt;Explosion Solar: Todos los enemigos a dos casillas de ti sufren 3d8+Pod de daño y se desplazan tantas casillas como tu bonificador de Pod.&lt;br /&gt;Disparo Relampago: Des vs AC Daño 2d8+Des. El personaje lanza un relampago contra el objetivo, y si impacta puede moverse el doble de su movimiento este turno.&lt;br /&gt;Defensa del Escudo de Diamante: El personaje pierde todo su turno en realizar un ataque cuerpo a cuerpo si impacta, sera inmune al proximo ataque cuerpo a cuerpo que reciba.&lt;br /&gt;Fallaste: Cuando un enemigo te golpee cuerpo a cuerpo falla automaticamente, y puedes dañarle automaticamente con un ataque cuerpo a cuerpo. Despues puedes moverte una casilla. Si el enemigo tenia mas ataque los pierde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poderes Diarios:&lt;br /&gt;Permanecer Invencible: Para usar este poder el personaje debe estar maltrecho y gastar todo el turno. Realizas un ataque cuerpo a cuerpo, si golpeas en lugar de dañar normal, lanzas 7 veces los dados del arma, mas el bonificador de fuerza, mas el bonificador de destreza, mas el bonificador de carisma.&lt;br /&gt;Omnilatigo: Para usar este poder el personaje debe estar maltrecho y gastar todo su turno. Durante este turno haces criticos a 10 o mas, siempre que realices una tirada de ataque critico tienes un ataque adicional despues de haber realizado todos tus ataques normales.&lt;br /&gt;Asalto Corrosivo: Gastas todo tu turno en realizar este poder. Realizas un ataque cuerpo a cuerpo, si impacta con éxito cada turno posterior del enemigo sufre tantos puntos de daño, como el daño causado por el ataque.&lt;br /&gt;No Caeran: Cuando un aliado sea golpeado, puedes usar este poder, el ataque del enemigo falla automaticamente y el aliado se cura totalmente.&lt;br /&gt;Telaraña Necrotica: El enemigo sufre 4d6+Int cada turno queda ralentizado moviendose la mitad el resto del combate y su armadura se reduce en 10&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-494761647981584443?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/494761647981584443/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=494761647981584443' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/494761647981584443'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/494761647981584443'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/danzarines-sombrios.html' title='Danzarines sombrios'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROIguTkxCI/AAAAAAAAAd4/hrhjJcKn_II/s72-c/danza.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-29508675034951462</id><published>2008-11-07T01:11:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:13:56.754+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes del Kaos'/><title type='text'>Señores del Kaos</title><content type='html'>Lideres de Batalla por excelencia los Señores del Kaos nacieron en las grandes batallas de los suburbios, donde alli grandes ejercitos de hombres y monstruos se enfrentan por el control. Algunos Señores del Kaos pisaron la superficie poco despues y gracias a su dinanismo y su fuerza se han empezado a hacer un hueco en Midgar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro de lo que ellos llaman una batalla honorable no entran aquellos que buscan el poder de otros clanes para su propio beneficio, cada uno adquiere la destreza que su maestro le ha enseñado. Para ellos la Torre de Babel son unos locos que buscan la divinidad. Su union al Kaos fue inminente y su cruzada en exterminar la Torre de Babel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente en Midgar sus miembros estan disgregados y ayudan tanto al Circulo Interior como al Tao, siempre intentando rodearse de fuertes guerreros para dar mayor partido a sus habilidades. Aunque sin duda su mayor alianza es con los Matadragones con los cuales simpatizan por su forma de pensar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Un rey puede alzar su mano y cientos lucharan por el, pero un general sabio sin necesidad de armas puede ganar una guerra”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265702078091920994" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 227px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROIJCG0hmI/AAAAAAAAAdw/O6kx3VQ8wsc/s320/kaos.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;              &lt;br /&gt;- Advertir (Per)&lt;br /&gt;- Armas a Distancia (Des)&lt;br /&gt;- Armas Cuerpo a Cuerpo (Fue)&lt;br /&gt;- Armas de Fuego (Des)&lt;br /&gt;- Conocimiento de Batalla (Int)&lt;br /&gt;- Conocimiento de los Suburbios (Int)&lt;br /&gt;- Escudriñar (Per)&lt;br /&gt;- Historia (Int)&lt;br /&gt;- Idioma Adicional Tambores de Guerra&lt;br /&gt;- Intimidar (Car)&lt;br /&gt;- Liderazgo (Car)*&lt;br /&gt;- Musica (Car)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Especiales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Liderazgo: Todos los Aliados del personaje añaden a sus tiradas de iniciativa y ataque el valor de Liderazgo del personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Impacto de Comandante: Puedes perder el turno indicando a uno de tus componentes que ataque. Ese personaje usa todos sus ataques o un conjuro como si fuera su turno normalmente, pero no puede moverse ese turno.&lt;br /&gt;Tactica del Cuervo Blanco: Pierdes el turno indicando a tus compañeros la mejor estrategia, todos tus aliados pueden hacer su movimiento normal&lt;br /&gt;Flanqueador: Puedes flanquear junto a otro compañero obteniendo ambos un bonificador de +2 al ataque, ademas si el objeto una vez flanqueado intenta moverse otorgara ataque de oportunidad  a ti y al aliado que estaba flanqueando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Las Tecnicas siguientes solo se pueden usar renunciando perdiendo todo el turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bastion Defensivo: Realizas tu ataque normal, mientras gritas para motivar a tus compañeros, si el ataque tiene éxito, todos tus aliados ganan un bonificador a su AC igual a tu bonificador de Liderazgo hasta tu proximo turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Liderar el Ataque: Realizas tu ataque normal, mientras gritas para motivar a tus compañeros, si el ataque tiene éxito, todos tus aliados ganan un bonificador a sus tiradas de daño igual a tu bonificador de Liderazgo hasta tu proximo turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Martillo y Yunque: Realizar un ataque motivando a otro compañero adyacente para que tambien le golpee, si realizas el ataque con éxito, un aliado adyacente a ti puede realizar todos sus ataques contra ese mismo objetivo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:100 Dolares, Cartera, Movil&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-29508675034951462?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/29508675034951462/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=29508675034951462' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/29508675034951462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/29508675034951462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/seores-del-kaos.html' title='Señores del Kaos'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROIJCG0hmI/AAAAAAAAAdw/O6kx3VQ8wsc/s72-c/kaos.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-3652652016225410621</id><published>2008-11-07T01:09:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:11:02.476+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes del Kaos'/><title type='text'>Slanesh</title><content type='html'>Slanesh dice la leyenda es un antiguo dios demonio de la perversión y la lujuria que se muestra como un ser androgeno y malvado Su leyenda se ha ido contando de padres a hijos desde los tiempos de antaño. Si no fuera por la debilidad de los clanes dominantes que solían exterminar a los clanes menores, jamás hubiera salido a la luz, como el resto de los clanes del Kaos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este grupo adora a Slanesh como dios todopoderoso y su conducta es su credo, la perversión, la lujuria, el pecado… Estos individuos usan todo tipo de practicas obscenas para su diversión, la mayoria de sus miembros muestran un aspecto androgeno y extraño con cadenas clavadas por su cuerpo o prendas hechas de piel humana. Muchos de ellos habían estado camuflados en el clan Vampiro hasta el momento. Ahora el Clan Vampiro puede vivir su extinción y los Slanesh han decidido rendir culto a su manera dejando al margen la búsqueda de la inmortalidad, y centrándose en el placer y la depravación. Despues de destruir la Torre de Babel Slanesh pretende destruir al Dios de la Torre y a todos aquellos que creen en cualquier otro dios que no sea el suyo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este clan fue el fundador del Kaos y secretamente pretende dominar al resto de los clanes del Kaos para sus propios fines.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Dentro de la propia locura, es donde se puede llegar a ver la realidad”&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265701310832212226" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 218px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROHcX12eQI/AAAAAAAAAdo/AhEj7pTz5Pc/s320/sla.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Armas a Distancia (Des)&lt;br /&gt;- Bailar (Car)&lt;br /&gt;- Cantar (Car)&lt;br /&gt;- Conducir (Des)&lt;br /&gt;- Conocimiento de Slanesh (Int)&lt;br /&gt;- Engañar (Car)&lt;br /&gt;- Escuchar (Per)&lt;br /&gt;- Escudriñar (Per)&lt;br /&gt;- Intimidar (Car)&lt;br /&gt;- Música (Car)&lt;br /&gt;- Robar (Des)&lt;br /&gt;- Seducir (Car)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Especiales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-  El Clan Slanesh puede usar su habilidad de Armas a Distancia para atacar con instrumentos musicales, el daño es variable según el instrumento y se añade su puntuación total en su habilidad Música a todos los enemigos a su alrededor. Este daño no se considera ni físico, ni mágico y no puede ser absorbido ni resistidito de ninguna manera, ni siquiera parcialmente. Pero cualquier persona o monstruo sordo es inmune a este daño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Regalo Demoníaco: El Personaje puede escoger al inicio del personaje o un merito adicional o:  Visión Nocturna, Aura de Fuego (1d8 a todos los enemigos adyacentes por fuego) Tentáculo de Sombra (Al final de tu turno tu sombra golpea con tu valor de pelea y realiza 1d4+1 por nivel a un objetivo) o Un Objeto que Slanesh te ha entregado de alguna forma a elección del DM. El Personaje puede llegar a conseguir más regalos demoníacos si sirve bien a Slanesh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maldición de Slanesh: Puedes Maldecir a un enemigo durante todo el combate, esto te ocupa toda la acción. Siempre que alguien golpee a un enemigo maldito sufre 1d6 adicional por nivel del personaje que lo ha maldecido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;300 Dólares, Cartera, Móvil, Pistola, Un Instrumento a su elección.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-3652652016225410621?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/3652652016225410621/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=3652652016225410621' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/3652652016225410621'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/3652652016225410621'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/slanesh.html' title='Slanesh'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROHcX12eQI/AAAAAAAAAdo/AhEj7pTz5Pc/s72-c/sla.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-6330271296642482929</id><published>2008-11-07T01:07:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:09:23.140+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Independientes'/><title type='text'>Greenpeace</title><content type='html'>Greenpeace es el único grupo ecologista de Midgar, este pequeño colectivo son defensores de la poca naturaleza que queda en la ciudad. Su Refugio es el Jardín Botánico, aunque también suelen reunirse en el Zoo de la ciudad. Sus mayores aliados con los Fenris con los que guardan una duradera alianza. Greenpeace o también llamados los Druidas suelen visitar a menudo los suburbios para explorarlos y poder traer poco a poco nuevas plantas y animales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesar de no formar parte de los clanes mayores por su escaso poder y su pequeño numero de miembros siempre ha recibido el apoyo de la mayoría de clanes mayores, y siempre ha estado en la fina línea de convertirse en uno de ellos. Pero ascender a este pequeño grupo a un clan mayor podría convertirse en su extinción ya que otros clanes querrían destruirlo por envidia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de participar activamente en la política a favor de la naturaleza y en contra de los reactores y cualquier forma de contaminación, este grupo tiene sus creencias basadas en la antigua civilización celta realizando antiguos rituales druídicos rechazando por completo al Dios de la Torre y toda la sociedad actual mostrándose inconformistas por todo lo que les rodea.&lt;br /&gt;Por ello sin duda este grupo es él más interesado en salir de los gruesos muros de la ciudad y explorar el mundo ya que no acaban de creerse que el resto del planeta sea un lugar inhabitable y creen que todo forma parte de una conspiración para controlar a través del miedo la población de Midgar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265700884404381874" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 318px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROHDjRiKLI/AAAAAAAAAdg/V2nsEF1wZcw/s320/green.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Habilidades&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Advertir (Per)&lt;br /&gt;- Averiguar Intenciones (Per)&lt;br /&gt;- Buscar (Per)&lt;br /&gt;- Idioma Adicional Gaélico&lt;br /&gt;- Conocimiento Naturaleza (Int)&lt;br /&gt;- Equitación (Des)&lt;br /&gt;- Historia (Int)&lt;br /&gt;- Ocultismo (Int)&lt;br /&gt;- Oler /Degustar (Per)&lt;br /&gt;- Rastrear (Per)&lt;br /&gt;- Supervivencia (Int)&lt;br /&gt;- Trampería (Des)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Convocar a las bestias: El Personaje puede intentar convocar a los animales más cercanos ante su presencia, aunque los animales callejeros en Midgar son infrecuentes exceptuando las ratas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Alma de la bestia: El druida mediante aproximadamente una hora de concentración puede desprender el alma de su cuerpo y fundirla en el interior del cuerpo de un animal. En este estado el cuerpo del druida quedara totalmente inerte y si no es cuidado constantemente podría morir. Mientras el alma del druida este en el interior del animal podrá controlarlo ganando todas sus aptitudes especiales, en esta forma el druida puede alejarse cuanto quiera de su cuerpo y si el animal muriera su alma regresaría a su cuerpo a una velocidad de un kilómetro por segundo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Germinacion/Crecimiento Gigante: Siempre que el druida plante una semilla su germinación evolucionara 100 veces más rápido de lo normal, por ello a los pocos segundos de plantar una semilla ya comenzara a aparecer la planta y sus frutos. Este poder también sirve en los animales ya que con solo concentrarse como mínimo puede tocar a un animal y que duplique su tamaño y sus características para el combate, aunque este poder estará limitado hasta el fin de la batalla tan solo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toque Druídico: El Personaje una vez al día por nivel puede curar totalmente a un animal. (Los Fenris o mutantes con rasgos animales también se ven afectados) Este poder también sirve para regenerar plantas, y para hacer que flores y plantas arrancadas no se pudran con el tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt; -Ropas, 200 Dólares, Cartera, Móvil, Silbato de Reclamo&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-6330271296642482929?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/6330271296642482929/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=6330271296642482929' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/6330271296642482929'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/6330271296642482929'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/greenpeace.html' title='Greenpeace'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROHDjRiKLI/AAAAAAAAAdg/V2nsEF1wZcw/s72-c/green.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-6868323500839042841</id><published>2008-11-07T01:06:00.001+01:00</published><updated>2008-11-07T01:07:20.857+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Independientes'/><title type='text'>El bien y el mal</title><content type='html'>La religión mayoritaria de Midgar es la creencia de Dios como un ser que puede traerte la muerte o cumplir tus deseos con un solo chasquido. Es un ser real que vive en la torre pero también es omnipotente. Pero Midgar al ser una recreación de la antigua civilización de la tierra trajo con ella las antiguas religiones del mundo, la que tiene más auge en este momento es la religión católica, aunque la mayoría de creyentes de otras religiones siguen respetando e incluso venerando al dios de la torre. Como los Ronin, La Tríada e incluso los Ángeles de Arioch que a pesar de tener sus religiones se rinden a la evidencia de que en la torre existe un poder divino que debe ser al menos respetado. La Religión Católica creen en los valores de la bondad para que así al morir su alma vaya al cielo con sus seres queridos mientras que su antitesis es Satanás que representa el mal y la corrupción del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanto aquellos que rinden culto a Jehová o Cristo, o a Satanás o el Diablo han llegado a desarrollar algunos poderes posiblemente no por su fe sino por la corriente vital. Los hombres santos que creen en Cristo viven en la iglesia y propagan su fe por todo Midgar procurando llevar el bien y la paz a todos sus rincones, ellos llaman “Demonio” a todo aquello que consideran malo (incluido el clan que lleva ese nombre) Los Adoradores del Diablo se reúnen secretamente en lugares oscuros donde realizan sacrificios y orgías salvajes donde captan a muchos miembros muchos de ellos del clan vampiro. Otros sacerdotes de otras religiones como judios o musulmanes han llegado a desarrollar tambien estos poderos, como tambien adoradores de otros demonios.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265700360146597218" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 212px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROGlCQvNWI/AAAAAAAAAdQ/G2KSZHNyPdE/s320/bien.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Habilidades de los Sacerdotes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Advertir (Per)&lt;br /&gt;- Armas Cuerpo a Cuerpo (Fue)&lt;br /&gt;- Averiguar Intenciones (Per)&lt;br /&gt;- Buscar (Per)&lt;br /&gt;- Buscar Libros (Per)&lt;br /&gt;- Cocinar (Int)&lt;br /&gt;- Conocimiento Religión (Int)&lt;br /&gt;- Etiqueta (Car)&lt;br /&gt;- Historia (Int)&lt;br /&gt;- Idioma Adicional Latín&lt;br /&gt;- Ocultismo (Int)&lt;br /&gt;- Reunir Información (Car)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La Llamada de la Fe: El Personaje puede rezar una hora y realizar una tirada de conocimiento religión, por cada 10 puntos que saque en la tirada alguien recibirá una milagrosa ayuda que salvara su vida gracias a su fe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Fuerza Sagrada: El Personaje tiene un bonificador a la hora de luchar con personas o monstruos malignos. Recibe un bonificador de +2 a la AC  y +2 al daño por nivel. Además a nivel 1 hace daño x2, a nivel 5 daño x3, a nivel 8 daño x4, a nivel 10 daño x5, a nivel 15 daño x6 y a nivel 20 daño x7.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Destinado para hacer el bien: Siempre que el personaje se sacrifique para hacer una acción de pura bondad ganara un punto de destino. Además siempre que pase por una iglesia para rezar gana un punto de destino fantasma que desaparece a las 24 horas. Durante ese tiempo puede usar ese punto de destino donde quiera para hacer el bien. Siempre que el personaje se encuentre dentro de una iglesia tiene infinitos puntos de destino que puede usar como desee,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Sanar: El Personaje puede curar a otra persona totalmente 1 vez al día por nivel. Con este poder el personaje puede llegar a curar enfermedades y todo tipo de efectos nocivos.  Incluso puede llegar a extirpar defectos si se usa sanar prolongadamente durante varios días a una misma persona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Detectar Bien/Mal: El personaje puede mirar a una persona y ver si su alma es blanca o negra dependiendo de sus actos durante toda su vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;- Ropa Sacerdotal&lt;br /&gt;- Crucifijo&lt;br /&gt;- Rosario&lt;br /&gt;- Biblia&lt;br /&gt;- 100 Dólares&lt;br /&gt;-  Móvil&lt;br /&gt;- Cartera&lt;br /&gt;Habilidades de los Adoradores del Diablo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Advertir (Per)&lt;br /&gt;- Armas de Fuego (Des)&lt;br /&gt;- Averiguar Intenciones (Per)&lt;br /&gt;- Buscar Libros (Per)&lt;br /&gt;- Conocimiento religión (Int)&lt;br /&gt;- Engañar (Car)&lt;br /&gt;- Historia (Int)&lt;br /&gt;- Idioma Adicional Latín&lt;br /&gt;- Ocultismo (Int)&lt;br /&gt;- Reunir Información (Car)&lt;br /&gt;- Robar (Des)&lt;br /&gt;- Seducir (Car)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Expandir el Mal: El Personaje puede rezar una hora y realizar una tirada de conocimiento religión, por cada 10 puntos que saque en la tirada nacerá un nuevo demonio en Midgar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Fuerza Tenebrosa: El Personaje tiene un bonificador a la hora de luchar con personas o monstruos bondadosos. Recibe un bonificador de +2 a la AC  y +2 al daño por nivel. Además a nivel 1 hace daño x2, a nivel 5 daño x3, a nivel 8 daño x4, a nivel 10 daño x5, a nivel 15 daño x6 y a nivel 20 daño x7.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Destinado para hacer el mal: Siempre que el personaje haga una acción verdaderamente atroz y sin motivo alguno ganara un punto de destino. Además siempre que consiga corromper a alguien y llevarlo por el mal camino ganara un punto de destino fantasma q podrá usar en las siguientes 24 horas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Toque del Diablo: El Personaje tocando a su victima puede matarlo instantáneamente, este poder solo funciona con niveles 0 y con personas que no tienen bonificador por constitución. Si el poder falla por este motivo en lugar de matar el objetivo gana un defecto a elección del DM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Detectar Bien/Mal: El personaje puede mirar a una persona  y ver si su alma es blanca o negra dependiendo de sus actos durante toda su vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ropa&lt;br /&gt;- 500 Dólares&lt;br /&gt;-  Móvil&lt;br /&gt;- Cartera&lt;br /&gt;- Pistola&lt;br /&gt;- Daga&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-6868323500839042841?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/6868323500839042841/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=6868323500839042841' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/6868323500839042841'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/6868323500839042841'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/el-bien-y-el-mal.html' title='El bien y el mal'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROGlCQvNWI/AAAAAAAAAdQ/G2KSZHNyPdE/s72-c/bien.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-6034854270624236322</id><published>2008-11-07T01:03:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:04:39.376+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tao'/><title type='text'>Matadragones</title><content type='html'>Los Matadragones son expertos cazarrecompensas y destructores de monstruos. Sus miembros son tan independientes como los asesinos o los ronins. Pero en la cruzada para destruir a los antiguos clanes han decidido prestar su apoyo al Tao.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Matadragones suelen vivir en los suburbios, vertederos o cualquier zona que sea un criadero de monstruos. Su habilidad para cazarlos y destruirlos les hace temibles en el combate ya sea cuerpo a cuerpo, como a distancia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Cazarrecompensas suelen trabajar por dinero u objetos que les ayuden en su labor, usando una sistemática muy similar a la de los asesinos. Aunque ellos en cambio cuidan su vestimenta creándola apartar de trofeos de monstruos que han cazado. Suelen tener un mote por el que son conocidos. Pero entre ellos no compiten a muerte como los asesinos, sino que compiten contra ellos mismos, poniéndose cada vez retos más duros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El hecho de luchar contra el círculo interior es un gran reto. Y los matadragones están deseosos de ponerse a prueba.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265699675559488034" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROF9L-c6iI/AAAAAAAAAdI/7vPCjkywQCs/s320/mata.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Armas a Distancia: (Destreza)&lt;br /&gt;- Armas Cuerpo a Cuerpo: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Conocimiento de Monstruos: (Inteligencia)*&lt;br /&gt;- Correr: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Extraer: (Poder)*&lt;br /&gt;- Identificar Debilidad: (Percepción)*&lt;br /&gt;- Informática: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Libra: (Poder)*&lt;br /&gt;- Música: (Carisma)&lt;br /&gt;- Peletería: (Destreza)&lt;br /&gt;- Saltar: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Trucos de Manos: (Destreza)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Especiales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Extraer: Permite al Matadragones poder sacar tesoros especiales de los monstruos mientras dura el combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Libra: Como la de los Demonios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Identificar Debilidad: Si pasa la tirada, puede hacer doble daño para siempre a ese tipo de monstruo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conocimiento de Monstruos: Con su conocimiento de monstruos, combinado con su capacidad para hacer armaduras, puede mejorar su armadura y vestimenta con fragmentos de monstruos que haya vencido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Familiar: El Matadragones usando un instrumento musical puede dominar a un monstruo de menos nivel que él para que luche junto a él. Pero solo uno al mismo tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Habilidad Enemiga: Siempre que el Matadragones sea víctima de una habilidad especial de una monstruo, tiene un 10% de aprenderla y utilizarla él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ropa&lt;br /&gt;- Cartera&lt;br /&gt;- Móvil&lt;br /&gt;- Pistola Automática&lt;br /&gt;- Espada Bastarda&lt;br /&gt;- Gabardina Reforzada (+3AC)&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-6034854270624236322?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/6034854270624236322/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=6034854270624236322' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/6034854270624236322'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/6034854270624236322'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/matadragones.html' title='Matadragones'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROF9L-c6iI/AAAAAAAAAdI/7vPCjkywQCs/s72-c/mata.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-320553765606799036</id><published>2008-11-07T01:01:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:03:18.688+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tao'/><title type='text'>Sucubo</title><content type='html'>La historia de los Súcubos esta también relacionada con la misma historia que los Demonios. Para mantener el clan fuerte se ramificó en tres grandes partes: Los Demonios que debían investigar el arte de la magia; Un grupo de mujeres hechiceras para el combate denominadas Ishtar; y los Ashrim, hechiceros que protegen al resto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesar de que los demonios investigan todo tipo de magia, Las Ishtar empezaron a obsesionarse con poder devolver a la vida a alguien totalmente. Cosa que el resto de facciones se opuso, ya que atentaba contra los principios básicos de la corriente vital. Realmente en Midgar no se conoce ningún sistema de resurrección real. Hay pociones que pueden llegar a despertar a alguien que está en el filo hilo entre la vida y la muerte, pero cuando el alma abandona el cuerpo. No existe ninguna manera de devolver a la vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las Ishtar pensaban que la magia no tenía límites, y decidieron abandonar su cometido para especializarse en la nigromancia. Los Demonios las desterraron a los suburbios, y volvieron a recomponer la orden de nuevo esta vez con un grupo mixto. Pero las verdaderas Ishtar que al principio estudiaban la Nigromancia con el fin de resucitar a sus seres queridos, acabaron corrompiéndose y bautizándose como súcubos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora pertenecen al Tao, para derrocar a los actuales líderes Demonios y liderar el clan.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265699302387403810" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 226px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROFndzSzCI/AAAAAAAAAdA/MbB__8ZXJdg/s320/sucu.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Alquimia: (Poder)*&lt;br /&gt;- Arqueología: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Buscar Libros: (Percepción)&lt;br /&gt;- Ciencia: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Conocimiento de los Suburbios: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Conocimiento de Medicina Forense: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Criminología: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Historia: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Idioma Adicional: latín&lt;br /&gt;- Libra: (Poder)*&lt;br /&gt;- Medicina: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Valoración Mágica: (Poder)*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Especiales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Como las del clan Demonio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Levantar Cadáveres: El Nigromante puede devolver a la vida a un humano en estado Zombie. El Zombie tendrá la mitad de vida, y ataque que tenía en vida. Y hará 1d8 mas la mitad de bonificado al daño que tenía en vida. Su Armadura es 10. Ademas puede llegar a conservar algunos de sus meritos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Siempre que el nigromante suba de nivel, todos los zombies que tuviera creados en ese momento duplican sus atributos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El Nigromante solo puede tener levantado al mismo tiempo a un zombie por nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Espinas de Muerte: Siempre que el nigromante sufra daño fisico, el agresor sufre la mitad del daño que ha causado sobre el Nigromante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Aura de Regeneración Vampírica: Siempre que el Nigromante o alguno de sus zombies haga daño físico a un objetivo, el nigromante se cura la mitad del daño causado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Túnica Negra (+3 AC)&lt;br /&gt;- Cartera&lt;br /&gt;- Móvil&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-320553765606799036?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/320553765606799036/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=320553765606799036' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/320553765606799036'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/320553765606799036'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/sucubo.html' title='Sucubo'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROFndzSzCI/AAAAAAAAAdA/MbB__8ZXJdg/s72-c/sucu.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-5649643951032784540</id><published>2008-11-07T01:00:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:01:45.868+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tao'/><title type='text'>Sombra</title><content type='html'>Los Sombra provienen del gran colectivo de personas de Midgar que acabaron arruinadas tras la destrucción del Sector 7. Mendigos, pandilleros y gente que han tenido que llegar al límite para poder vivir. Guardan rencor a la sociedad y a los clanes por la poca ayuda que se le da a los escalafones más bajos de la sociedad y por ello se unieron al Tao.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es el único de los clanes del Tao que no provienen de los suburbios pero que han vivido en Midgar en las peores condiciones y han luchado duro para sobrevivir. La mayoría sin casa viviendo bajo las ruinas o en los vertederos luchando contra los monstruos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Sombra suelen ser considerados como ladrones, ya que suelen robar para subsistir. Pero el poder de los Sombra se extiende mucho más que a su sigilo. Son buenos luchadores y aprovechan cualquier oportunidad para sacar ventaja de sus enemigos. Es cierto que posiblemente no son los más fuertes ni diestros, pero son letales si tienen la oportunidad de aprovechar los errores del contrario. Están acostumbrados a luchar en la calle sin ningún tipo de regla, y cualquier objeto a su alrededor les puede servir para terminar un combate.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265698934095609074" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROFSBzr_PI/AAAAAAAAAc4/0yrKCCWNPf8/s320/sombra.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Acrobacias: (Destreza)&lt;br /&gt;- Armas Cuerpo a Cuerpo (Fuerza)&lt;br /&gt;- Cerrajería (Destreza)&lt;br /&gt;- Engañar: (Carisma)&lt;br /&gt;- Equilibrio: (Destreza)&lt;br /&gt;- Esconderse: (Destreza)&lt;br /&gt;- Mendigar: (Carisma)*&lt;br /&gt;- Pelea: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Robar: (Destreza)&lt;br /&gt;- Saltar: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Sigilo: (Destreza)&lt;br /&gt;- Trampería: (Destreza)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Especiales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Mendigar: Con esta habilidad se puede conseguir algo de tiempo durante un tiempo, pidiéndolo simplemente a la gente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Oportunista: Siempre que alguien se acerque a tu área, se mueva o se aleje puedes golpearle con armas cuerpo a cuerpo.&lt;br /&gt;- Fintar: Una vez por combate, puede intentar fintar a un oponente humano, tirada enfrentada del engañar del personaje, contra el advertir del oponente, si gana el personaje da automáticamente.&lt;br /&gt;- Apuñalar: Si ataca por la espalda y por sorpresa a un enemigo gana un +4 a su tirada de golpear y hace doble daño.  Normalmente solo se puede sorprender a un enemigo una vez por combate.&lt;br /&gt;- Aventajar: Siempre que golpee si supera la armadura del oponente por más de 4 puntos daña doble, si supera la armadura por más de 8 puntos, daña el triple. Esto no funciona si el daño es automático, solo si el oponente está combatiendo al máximo de sus posibilidades.&lt;br /&gt;- Enriquecerse: El Sombra gana un 10% en experiencia de la cantidad de dólares que consiga robando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ropa&lt;br /&gt;- Cartera- Móvil&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-5649643951032784540?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/5649643951032784540/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=5649643951032784540' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/5649643951032784540'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/5649643951032784540'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/sombra.html' title='Sombra'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROFSBzr_PI/AAAAAAAAAc4/0yrKCCWNPf8/s72-c/sombra.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-3207724583861899903</id><published>2008-11-07T00:58:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:00:15.055+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tao'/><title type='text'>Hermanos de Sangre</title><content type='html'>Poco después de la creación del clan Demonio, los más poderosos del clan en esos momentos comenzaron sus investigaciones acerca de la clonación humana. Había pruebas irrefutables de que desde la Gran Torre se creaba vida artificial llamados Homúnculos. Y también se clonaba a seres sobretodo dentro de la seguridad. Por ello los demonios decidieron intentar hallar ese conocimiento para su propio clan. Un clan que pudiera clonar a sus miembros seria indestructible y podría gobernar sobre todos los demás con gran facilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las investigaciones fallaron y los “prototipos” creados no eran independientes del todo, se había logrado crear cuerpos idénticos a través de la magia, pero siempre les acababa de unir algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Hermanos de la sangre son un clan creado a través de aquellos prototipos que fueron tratados como monstruos por los demonios y que fueron lanzados a las profundidades de los suburbios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este clan es uno de los más peculiares ya que todos sus miembros son gemelos con graves problemas de independencia. Estos seres siempre q tienen descendencia son hermanos gemelos con los mismos defectos que sus padres. Una maldición que solo acabara cuando no quede ni uno solo de ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Hermanos de Sangre buscan venganza contra los demonios y obedecen ciegamente las órdenes del resto de los canes del Tao.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265698553044028578" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 223px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROE72R6TKI/AAAAAAAAAcw/LA7lqQSpawY/s320/hermanos.JPG" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Armas a Distancia: (Destreza)&lt;br /&gt;- Armas Cuerpo a Cuerpo: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Armas de Fuego: (Destreza)&lt;br /&gt;- Conocimiento de los Suburbios: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Correr: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Nadar: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Oler/Degustar: (Percepción)&lt;br /&gt;- Orientarse: (Percepción)&lt;br /&gt;- Pelea: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Saltar: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Supervivencia: (Percepción)&lt;br /&gt;- Trepar: (Fuerza)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Fichas Gemelas: En el proceso de creación de personaje debes hacer dos fichas de creación idénticas en todos sus puntos. Aunque la experiencia de ambos será independiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Dependencia Fraternal: Si uno de los dos hermanos muere, el otro lo hará a los pocos minutos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Creación Imperfecta: El Máximo de Inteligencia, Percepción, Voluntad y Poder de los Hermanos de Sangre es 8 y el mínimo 3. No tienen máximo en Fuerza ni Constitución. Esto es debido a que los hermanos de sangre comparten un mismo cerebro. Ademas nunca pueden separarse el uno del otro mas alla de distancia visual&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Rabia: Si uno de los dos hermanos cae inconsciente. El otro duplicara la cantidad de ataques que realice, puntuación de ataque y daño. Mientras su hermano permanezca inconsciente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Efecto Dual: Siempre que uno de los dos hermanos sea víctima de un hechizo el otro también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ropa&lt;br /&gt;- Puño Americano&lt;br /&gt;- Bate de Beisbol&lt;br /&gt;- Cartera&lt;br /&gt;- Móvil&lt;br /&gt;- 20 Dólares&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-3207724583861899903?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/3207724583861899903/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=3207724583861899903' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/3207724583861899903'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/3207724583861899903'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/hermanos-de-sangre.html' title='Hermanos de Sangre'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROE72R6TKI/AAAAAAAAAcw/LA7lqQSpawY/s72-c/hermanos.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-2157315152328669945</id><published>2008-11-07T00:57:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T00:58:41.343+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tao'/><title type='text'>Triada del Desierto</title><content type='html'>La Triada del Desierto es el grupo principal del Tao, lo forman en gran parte jóvenes árabes originarios de los Suburbios. Su Ideología es derrocar a los actuales clanes para subsanar los errores que se han cometido en Midgar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Triada sigue la antigua cultura egipcia de los faraones, por ello la mayoría de sus miembros van cubiertos con vendas tanto en vida como en su muerte, cuando son momificados. Suelen portar vestimentas adornadas con joyas y portan armas de filo curvas como cimitarras. Son guerreros fieros, pero también sabios. Su principal creencia es en los dioses Isis, Osiris y Horus. La Triada Osirica, una formación de tres dioses que era rezada por los antiguos egipcios. Una de las mayores y más antiguas civilizaciones del antiguo mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Triada ha ido ganando adeptos en pequeñas aldeas de los suburbios, y pronto consiguieron la alianza del resto de los clanes que hoy forman el Tao, o también llamada la Mano Negra, en que la Triada sin duda es el dedo corazón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265698172250213602" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROElrtlzOI/AAAAAAAAAco/6fEKhxc7CE8/s320/tao.JPG" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Advertir: (Percepción)&lt;br /&gt;- Armas Cuerpo a Cuerpo: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Averiguar Intenciones: (Percepción)&lt;br /&gt;- Buscar Libros: (Percepción)&lt;br /&gt;- Conocimiento de los Suburbios: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Conocimiento de Venenos: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Escudriñar: (Percepción)&lt;br /&gt;- Historia: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Idioma Adicional: árabe&lt;br /&gt;- Momificación: (Poder)*&lt;br /&gt;- Trampería: (Destreza)&lt;br /&gt;- Tatuar: (Poder)*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Especiales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Momificación: Usando esta habilidad, si se momifica con éxito a otro miembro de tu clan ya fallecido, resucitara al cabo de un tiempo por la bendición de Osiris.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tatuar: Permite realizar tatuajes que otorguen poderes a su propietario a discreción del DM. Un miembro de la triada no se puede tatuar el mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Sable de muerte: Siempre que un miembro de la triada porte un arma cuerpo a cuerpo de filo. Con un 20 en una tirada de ataque corta la cabeza a humanos. (Los Mutantes no se consideran humanos, ni ningún humanoide) Y con un 19 corta una extremidad 1- Brazo Derecho, 2- Brazo Izquierdo, 3- Pierna Derecha, 4- Pierna Izquierda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Espadachín experto: Los miembros de la triada tienen un ataque adicional con espadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Tatuajes de poder: En cualquier momento el personaje puede ocultar todas sus armas en su propio cuerpo, estas armas se convertirán en tatuajes en el cuerpo del personaje. En cualquier momento el personaje puede sacar las armas de su cuerpo para combatir con ellas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ropa Árabe&lt;br /&gt;- Cimitarra&lt;br /&gt;- 100 dólares&lt;br /&gt;- Móvil&lt;br /&gt;- Cartera&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-2157315152328669945?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/2157315152328669945/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=2157315152328669945' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2157315152328669945'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2157315152328669945'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/triada-del-desierto.html' title='Triada del Desierto'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROElrtlzOI/AAAAAAAAAco/6fEKhxc7CE8/s72-c/tao.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-447446801813927285</id><published>2008-11-07T00:55:00.001+01:00</published><updated>2008-11-07T01:05:14.070+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='historia'/><title type='text'>Historia 2</title><content type='html'>El Progreso de Midgar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capitulo 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Cronología sobre lo acontecido en Midgar desde su fundación, hace unos 1900 años aproximadamente, deja muchas lagunas e intrigas preocupantes y solo los sucesos más importantes han quedado grabados en la historia mediante libros y leyendas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los mayores entendidos en el estudio de la historia de Midgar apuntan a, que el desarrollo de Midgar se puede dividir en tres partes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La Concepción: Según la leyenda, después de que el antiguo mundo fuera destruido por las maquinas alrededor del año 2033, pasaron mil años de silencio en los que la tierra fue un paramo inhabitable, víctima de gases nocivos producidos por las batalla entre maquinas y humanos. Tras ese tiempo, un ser todopoderoso que habría estado observando desde el inicio de los tiempos la historia de la humanidad, bajaría de los cielos para crear una ciudad a imagen y semejanza de las antiguas ciudades humanas, para reiniciar la civilización.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La era de adaptación: De los primeros 500 años desde la Creación de Midgar no consta ninguna prueba que certifique exactamente que paso, pero se dice que no eran necesarios reactores para subsistir, ya que Dios otorgaba todo lo que era necesario. La era de adaptación comenzó cuando gran parte de la población decidió ampliar la ciudad de Midgar construyendo hacia arriba para estar más cerca de Dios, esto causo disputas entre aquellos que creían que Dios ya otorgaba todo lo necesario, y aquellos que creían que Midgar tarde o temprano no podría dar cobijo a una población cada vez más elevada. Estas disputas desembocaron en una guerra civil, la cual perdieron los más conservadores. Poco tiempo después fue creada la que hoy en día es Midgar, dividiéndola en siete sectores que serian bautizados con nombres que hoy ya nadie recuerda. Y aislando la antigua ciudad de Midgar que quedaría habitada por los supervivientes de la guerra que se oponían a la ampliación de la ciudad. Tras esto los recursos empezaron a escasear y comenzó el funcionamiento y creación de los reactores de energía Mako.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Era Moderna: Comienza con la fundación de los clanes, el primero fundado por Shu en el año 1540 para que el recuerdo y la dedicación del Código del Bushido en una sociedad cada vez más abocada a la delincuencia y la autodestrucción. Posteriormente con la influencia de la energía Mako serian creados nuevos clanes. Aproximadamente en el año 1700 habría un centenar de pequeños clanes que empezaron a combatir entre ellos para ganar poder. Poniendo en peligro a la ciudadanía de Midgar. Por ello los clanes más poderosos tomaron el control formando un grupo de 6 clanes principales que controlarían y protegerían la ciudad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente Midgar se encuentra en el año 1933 desde su creación. El Funcionamiento de Midgar continúa funcionando como un engranaje perfecto. Cumpliendo cada pieza con su labor. La Seguridad de la ciudad procura eliminar la delincuencia y proteger a los ciudadanos usando todos los métodos al alcance de su mano, aunque a veces injustamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras Soldado sigue permaneciendo en la sombra, oculto y misterioso muchos apuntan que es muy posible que tengan incluso algún tipo de contacto con Dios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el Sector 1 el sistema industrial de Midgar sigue ampliándose y Walter Bolt permanece con mano dura al frente de esta formación. Muchas grandes empresas han florecido en este sector. Pero cabe destacar la creación de una universidad especializa en Finanzas: Morgan&amp;Kane; y empresa farmacéutica: Pharmacorp, que ha triplicado sus ingresos en poco tiempo desde su reciente creación. Gracias a la creación de un medicamento que cura una extraña enfermedad mortal llamada Umbrella que ha dado muerte a miles de personas en todo Midgar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el Sector 2 Lucie Lannet sigue teniendo el favor del pueblo. Además de poseer el mayor Jardín Botánico de Midgar, cuenta con la mayor exposición de culturas del antiguo. Además su Universidad Harvard sigue siendo una de las más prestigiosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el Sector 3 Kevin Galbran también permanece en su puesto gracias a su carisma, y su gran capacidad de realizar acuerdos beneficiosos para su sector. El centro sigue siendo el sector más poblado y uno de los más seguros, para que cualquiera pueda disfrutar de sus servicios. Además la Universidad de Oxford sigue dando gran cantidad de buenos licenciados que trabajan en su gabinete.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Sector 4 sigue en línea de misticismo con el que muchos llaman “El Eterno Shu” aunque hace poco su sector ha sorprendido al resto abriendo el parque de atracciones más grande de Midgar Gold Saucer, el cual cuenta con atracciones de alta tecnología que dejan con la boca abierta a los miles de visitantes que recibe cada día. Por otro lado la comunidad oriental ha crecido bastante fundando un barrio llamado Chinatown. Este sector cuenta con la Universidad de la Sorbona que cuenta con una estructura espectacular, además de un rio artificial que la rodea, y a su lado una gran torre prácticamente idéntica a la Torre Eiffel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Sector 5 esta revolucionada ya que hace poco comenzaron sus elecciones. Parece que J.F. Kennedy cuenta con gran parte del respaldo de la gente, pero hay otros candidatos entre ellos actores y gente popular que también intentan dar la sorpresa y conseguir el control del sector. Además ha sido reestructurada hace poco su universidad Jeyl.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Sector 6 posiblemente es el que más ha cambiado en los últimos tiempos. Su líder Il Capo ha sido designado Presidente de Midgar, un cargo hasta ahora nunca visto. Tras esta designación Il Capo nombro a su hija Anabel Il Capo líder del sector 6. Tras esto en todo Midgar ha sido declarada una ley que prohíbe portar y vender armas en ningún de los sectores de Midgar exceptuando el sector 7. Además en el sector 6 hace poco se ha abierto una gran zona de ocio llamada “Las Vegas”. Este sector cuenta con la Universidad de Miskatonic que se encarga del estudio del antiguo mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por Último el Sector 7 tras su destrucción, ha empezado a ser reconstruida. Y aunque por ahora es el sector más peligroso, poco a poco va haciendo avances. Y su población y comercio van aumentando día a día. Gran parte de este logro es gracias a un Mercenario llamado Kyllian que poco a poco va ganando el control de la ciudad. Además es mencionable un barrio Irlandés que va ganando influencia día a día en el sector. Además está empezando a ser construida una universidad en el sector 7 que recibirá el nombre de Jefferson.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En lo que se refiere a la Gran Torre, muchos rumorean que algunos políticos como Il Capo o Kevin Galbran podrían haber llegado a entrar en ella. Pero solo se tiene constancia que la seguridad encargada de su protección y Soldado son los únicos que podrían haber entrado. Por lo demás Dios permanece por supuesto en su misma dinámica caótica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con la nueva designación de un presidente que gobierne toda Midgar. Poco a poco empiezan a realizarse grandes cambios en la ciudad. Il Capo coordina a los diferentes líderes de los sectores para trabajar juntos y eso supone una mayor efectividad tanto económica como jurídica. La decisión de Il Capo de prohibir las armas le ha hecho ganar mucha popularidad, y con ello ha descendido la criminalidad de la ciudad en un 200%... Además Il Capo ha designado a jueces especialistas en derecho para que juzguen en los diferentes sectores, y aporten una mayor justicia a la ciudad. Además con esta medida la seguridad de la ciudad simplifica su cometido y puede actuar con mayor eficacia en su trabajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchos especialistas en cambio piensan que si un solo hombre tiene el poder para decidir sobre casi todas las decisiones de Midgar, puede con el tiempo convertirse en un grave peligro para todos. Aunque incluso el propio Il Capo sabe que Soldado en cualquier momento puede eliminarlo del sistema si tu trabajo empieza a ser nocivo para la ciudad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Clanes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La sociedad de Midgar evoluciona constantemente por los últimos eventos. Como la plaga de la enfermedad de Umbrella, las elecciones del Sector 5, la reconstrucción del sector 7 o el nombramiento de Il Capo como presidente. Por todos esos eventos los clanes evolucionan al mismo tiempo paralelamente tomando sus propias medidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los 6 clanes primigenios como ellos se autodenominan se reunieron en función de los últimos cambios en la ciudad. Pocas veces desde la fundación de los distintos clanes se había realizado una reunión de esa envergadura debido al caos interno de algunos de los clanes. Finalmente como una medida única en la historia de Midgar decidieron formar un grupo llamado “El Circulo Interior” el cual estaría formado por el más adecuado de cada clan para trabajar conjuntamente en los asuntos de Midgar. Para ello realizan reuniones secretas donde allí votan democráticamente y discuten sobre las medidas conjuntas que deben tomar. Además uno de sus mayores intereses es el de preservar el conocimiento de cada clan. Para ello los clanes no deben ampliarse demasiado y los antitribus deben ser destruidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Mercenarios eligieron a Il Capo para este cometido, pero después de su designación como presidente de Midgar normalmente es su hija Anabel Il Capo la que ocupa este lugar. Anabel es una mujer de piel morena, pelo negro y ojos azules. Siempre va vestida elegantemente y cuenta con un ligero acento italiano que embelesa a los hombres. Aunque detrás de su apariencia aparentemente frágil, Anabel es una líder astuta e inteligente capaz de negociar y sacar beneficio en casi cualquier conversación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Vengadores eligieron a Lord Cynster caballero de la vieja escuela inglesa. Los Vengadores pocas veces suelen reunirse ya que cada uno sigue su propio camino a través de la senda de los espíritus. Pero los principios que unen al círculo interior. Son honorables por ello los Vengadores aceptaron este pacto y designaron a uno de las mas espadas más poderosas de su Orden. Un hombre educado y pensativo, que suele estar más pendiente de los espíritus de su alrededor que de los vivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Ronin tuvieron un proceso muy similar al de los vengadores. Cada uno de ellos es independiente. Pero poco a poco su mala fama se va extendiendo y su honor está siendo gravemente dañado, por jóvenes que por portar una katana ya creen que son Ronin. Shu fue designado para representar al clan en el círculo interior. Un hombre de más de 200 años envuelto en el misterio, sin duda uno de los hombres más poderosos de Midgar. Siempre que habla sus palabras pueden tomar cientos de significados. Y su aparente inmortalidad es un misterio que muchos estudian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Asesinos son el eslabón más débil de la cadena. Por un lado es prácticamente imposible reunirlos, ni designar un líder común para todos ellos. Aunque la gran mayoría individualmente está de acuerdo con que los antitribu son un mal que debe ser exterminado. Y que los clanes deben ser siempre una minoría en la sociedad. El Líder provisional de los asesinos es Revolver Ocelot un viejo ex- asesino que perdió su mano derecha en un enfrentamiento pero consiguió sobrevivir. Este hombre tiene el respeto de muchos asesinos que ya no lo ven como un objetivo ya que se deshizo de su arma hace años. Y es el único que puede llegar a contar con el apoyo de los suyos, aunque el resto de asesinos no les interesa el tema y no tienen intención de seguir las ordenes de nadie, ni ningún tipo de ley.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Demonios junto con los mercenarios fueron los principales interesados en la creación de una organización de este tipo. Su perfecta organización y armonía pretenden llevarla al resto de los clanes. Y que todos los clanes trabajen como uno solo, unificándolos y fortaleciéndolos. El escogido para ser portavoz fue un niño prodigio llamado Nicolai. A pesar de su corta edad, Nicolai ha mostrado una evolución sobrehumana consiguiendo en pocos meses un dominio de la magia, que pocos podrían llegar a soñar. Cuando tenía 6 años ya había creado aproximadamente unos 200 conjuros, que se guardan en las bibliotecas de su clan para el entrenamiento de nuevos demonios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último los vampiros, que fueron de los últimos clanes en ser creados, también fueron llamados por su rápida expansión y poder. Y designaron a Cameron un ídolo entre los jóvenes por su destreza al volante. Cameron es conductora en carreras ilegales y una experta mecánica. Además ha grabado dos películas que fueron bastante populares entre los adolescentes. Su voz es escuchada y admirada por la mayoría de vampiros. En su faceta personal a Cameron no le interesan los asuntos políticos. Además el circulo interior esta prohibiendo a los vampiros seguir con su desmesurada expansión, prohibiendo las fiestas del abrazo. Cosa que el clan esta en profundo desacuerdo, pero también saben que los antitribu son unos traidores que deben morir, y el “Circulo Interior” sería un poderoso enemigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando la plaga de Umbrella asolo Midgar miles de personas murieron. Los científicos investigaron la enfermedad y descubrieron que solo afectaba a la gente normal. La gente entrenada en alguno de los diferentes clanes era prácticamente inmune al efecto de esta enfermedad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El 95% de la gente afecta por el virus Umbrella moría a los pocos días, pero no todos. Un pequeño porcentaje sin recibir ningún tipo de entrenamiento, ni exposición a la energía Mako consiguió superar la enfermedad y adquirir una resistencia similar a la de un inicio de cualquiera de los clanes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas personas fueron llamadas SinKlan, personas que habían tenido una vida normal y corriente hasta que fueron infectadas y consiguieron sobrevivir volviéndose mas fuertes y resistentes. (La categoria SinKlan puede ser escogida como personaje jugador, empezando a nivel 1 como una ficha ordinaria sin ventajas, y escogiendo 12 habilidades de nivel)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado después de la creación del circulo interior, y que el presidente de Midgar estuviera ligado a ese mismo grupo. Un conjunto de grupos que habían estado ocultos en los suburbios y que han empezado a hacerse conocer oponiéndose a la jerarquia actual y en concreto al circulo interior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este grupo es llamado el Tao, o también llamado la Mano Negra. Una mano negra con 5 dedos, 5 clanes que ven a Il Capo como un dictador, y que desean destruir a los antiguos clanes para rejuvenecer la sociedad, y que todo el mundo pueda recibir un entrenamiento para poder defenderse y así la humanidad sea más poderosa. Para que lo sucedido con Umbrella no vuelva a pasar jamás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras esto los antitribus han decidido no tomar partido por ninguno de los dos bandos. Y han fundado un grupo llamado la Torre de Babel que reúne a cualquier antitribu que desee unirse ya que sea un antitribu del circulo interior, antitribus de clanes independientes, o antitribus incluso del Tao. La Ideología de este grupo es adquirir más y más poder, combinando el entrenamiento de los diferentes clanes, para crear seres perfectos. Enseñarse los unos a los otros los secretos de su senda, para que su poder no tenga limites. Pero este grupo es odiado por el círculo interior, por el tao y por los clanes independientes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues actualmente hay una guerra fría entre El Circulo Interior cuya ideología es que los clanes estén formados por pocas personas y que las personas “normales” formen la gran mayoría de la sociedad. Dejándolos a ellos en un segundo plano, para el bien de todos. Mientras que el Tao piensa que cualquier persona tiene derecho a formar un clan, y se hagan más poderosas para que no vuelva a suceder una catástrofe como la de Umbrella. Pero a ambos les une un objetivo común, destruir la Torre de Babel un grupo de antitribus de todos los clanes, que poco a poco va ganando fuerza, cuyo objetivo es mezclar los diferentes poderes de los clanes para crear seres superiores más cercanos a Dios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OPINION DE LOS CLANES SOBRE LAS NUEVAS FORMACIONES:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Círculo Interior:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mercenarios: Es normal que aquellos que poseemos el poder suframos envidias. Los nuevos tiempos traen nuevos enemigos. Todos deberán recibirán castigos ejemplares para que no vuelva a suceder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vengadores: Nuestra unión al círculo interior ha sido necesaria. Algunos de los nuestros han dejado la senda y ahora se están convirtiendo en abominaciones que deben ser exterminadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ronin: Desde el comienzo hemos visto la evolución de las cosas. Poco a poco la oscuridad empieza a caer sobre nosotros. Una guerra abierta no solucionara nada, pero si nos intentan destruir tendremos que defender nuestro dominio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asesinos: Por un lado algunos cobardes han abandonado su arma y se han unido a ese extraño grupo llamado la Torre de Babel para ganar poder por el camino fácil. Que abandonen el tablero no significa que la partida haya terminado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demonios: Esos necios del Tao no comprenden que los clanes debemos mantenernos en un discreto segundo plano, y dejar que la humanidad avance por si misma ayudandoles con nuestra protección pero manteniéndolos alejados del poder. El gran engranaje no debe parar de girar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vampiros: Puede que esos tíos del Tao tengan parte de razón. Pero para sobrevivir hay que estar con el bando ganador. Aunque quizás con el tiempo…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Independientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hijos de Azathoth: La inminente guerra entre varias confrontaciones puede enseñarnos muchas cosas. Observar con paciencia y ver el resultado nos enseñara un poco más sobre la psicología humana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kriegericht: Nuestra mayor prioridad es destruir de raíz a los desertores de la Torre de Babel. Son abominaciones que deben sufrir un exterminio rápido antes de que se fortalezcan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las Vodacce: Nuestra neutralidad nos hace cada vez más poderosas. Es posible que el círculo interior nos pida nuestra ayuda. Una manera rápida de conseguir nuestro principal objetivo. Después podremos empezar a tejer…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ángeles de Arioch: Es en la guerra cuando la gente vive más atemorizada… Nuestra discreción nos evita confrontaciones innecesarias. Respecto a los traidores, pronto caerán por su propia avaricia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fenris: La manada se resquebraja por culpa de algunos ingratos que están usando nuestro don, para crear abominaciones. La Torre de Babel es nuestro principal enemigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Tao:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Triada: Hemos vivido mucho tiempo ocultos, permitiendo que esos ineptos controlaran Midgar, pero ya han sucedido demasiadas desgracias. Cuando algo falla debe ser cambiado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sombras: El Tao ha sido creado para cambiar cosas, Midgar está bien si la ves desde lo alto de un rascacielos. ¿Por qué no vienes a verla desde mi “casa”?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Matadragones: Estamos hartos de la eterna rutina de una sociedad “perfecta”. Destruyamos los muros y viajemos hacia prados más verdes. Un lugar sin reactores que convierten a la gente en monstruosidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hermanos de la Sangre: ¿Qué dices hermano? MUERTEEEEEEEE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Súcubos: La sombra se extiende, nunca para… Seguro que ya no os acordabais de nosotros. Pero nosotros estábamos esperando, esperando mucho tiempo. La venganza se sirve fría.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otros:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SinKlan: Mucha gente a muerto por culpa de Umbrella, espero que alguien pague por ello. Sino nosotros les haremos pagar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Torre de Babel: El mundo es evolución. No podemos detenernos en los antiguos cánones, ni en leyes obsoletas que restringen el aprendizaje y el instinto humano por mejorar y acércanos a dios. ¿Porque teméis compartir? Todos juntos, no importa clan ni ideología.  Abrid vuestra mente, o seréis nuestros enemigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tahúres Negros: El Circulo Interior…El Tao…La Torre de no sé qué…Que más da, es todo la misma mierda. Que se peleen entre ellos y nos dejen en paz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mutantes: Nadie nos ha tratado con respeto en todo este tiempo. En este mundo sino te fortaleces rápido te pisotean. Quizás el grupo mas afín a nuestros intereses sea la Torre de Babel, junto a ellos podríamos llegar pronto al cielo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Club de los Siente Duendes: ¿Qué? Yo no he visto que digan por la tele nada de eso…&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-447446801813927285?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/447446801813927285/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=447446801813927285' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/447446801813927285'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/447446801813927285'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/historia-2.html' title='Historia 2'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-7136306438493831270</id><published>2008-11-07T00:49:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T00:50:37.300+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes del Kaos'/><title type='text'>CardCaptor</title><content type='html'>Los Card Captor o también llamados los Magos del Kaos, son un grupo de hechiceros peculiares, nada parecidos a los Demonios, que confían en la entropía y la estrategia para vencer sus combates. Aunque son mucho mas lentos desarrollando su magia, su poder en combate avanzado es letal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Card Captor no pueden moldear la corriente vital, pero en cambio pueden condensar la corriente vital creando focos de energía pura a lo que ellos llaman “mana”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;A través del poder del mana, consiguen lanzar poderosos hechizos a través de cartas, que son heredadas de generación en generación y conseguidas a través de sus propios hechizos, por ello en cada generación sus barajas se hacen mas poderosas y mejoradas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Creador de las primeras barajas de cartas fue un poderoso monstruo hechicero de los Suburbios, aunque poco se conoce de el. Los Card Captor buscan ampliar y mejorar sus barajas para que algún día pasen a otra generación y poco a poco su Clan se haga mas poderoso, al principio existían pocos Card Captor, pero con el tiempo el clan se ha convertido en una gran fuerza del Kaos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Contra mas fuertes sean mis enemigos, mayor poder obtendré al derrotarlos”&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265696040712881106" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROCpnHfQ9I/AAAAAAAAAcQ/CmgdoZLxCqc/s320/saku.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Advertir (Per)&lt;br /&gt;- Alquimia (Pod)*&lt;br /&gt;- Buscar (Per)&lt;br /&gt;- Buscar Libros (Per)&lt;br /&gt;- Conocimiento de Cartas (Int)*&lt;br /&gt;- Historia (Int)&lt;br /&gt;- Idioma Adicional Latín&lt;br /&gt;- Libra (Pod)*&lt;br /&gt;- Medicina (Int)&lt;br /&gt;- Ocultismo (Int)&lt;br /&gt;- Reunir Información (Car)&lt;br /&gt;- Valoración Mágica (Pod)*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Especiales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Libra, Valoración Mágica y Alquimia como el Clan Demonio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Conocimiento de Cartas: Funciona para conocer cartas que tu no poseas, o leyendas de cartas especialmente poderosas, además combinado con alquimia puede crear nuevas cartas o copiar las que ya tiene.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Condensar Energía: El Personaje al inicio de su turno puede realizar una tirada de poder a dificultad 15, para crear un ente de energía llamado mana, el personaje puede tener invocado mas de uno para realizar hechizos mas complejos pero solo puede invocar uno por turno. Siempre que el personaje tenga invocado uno o mas entes de energía no podrá moverse.  Aunque puede disiparlos automáticamente cuando desee. Fuera de combate el personaje puede condensar energía pero solo puede tener una a la vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Uso de Cartas: El personaje puede usar 1 vez al día cada una de las cartas que posea, siempre y cuando tenga suficiente mana como para ejecutarlas. El personaje puede tener varias cartas iguales, hasta un máximo de 4 copias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baraja de Cartas&lt;br /&gt;Ropa&lt;br /&gt;Cartera&lt;br /&gt;Móvil&lt;br /&gt;200 Dólares&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cartas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(*) Ritual de Poder ilimitado: Hasta el final del turno dispones de 3 manas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(*) Choque Súbito: Hace 1d10 por daño de fuego a un enemigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(*) Invocar Ayudante del Mago: El ayudante del mago es un monstruo de nivel 0 que puede usar su turno para darte 1 mana hasta el final del turno. El ayudante del Mago sufre mareo de invocación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(*) Aura Protectora: Te previene 10 puntos de daño que te causen hasta tu próximo turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(*) Parón: El enemigo objetivo no puede moverse en su próximo turno&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(*)(*) Debilitar: Todos los enemigos adyacente a ti pierden cada turno 1 punto de vida acumulativo hasta el final del combate, el daño se acumula cada turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(*)(*) Relámpago: Hace 2d10 por daño de relámpago a un enemigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(*)(*) Invocar Guerrero Protector: Vida 50 At+10 Daño 1d10+10 AC20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(*)(*) Revitalizar: Te curas 2d10 puntos de vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(*)(*) Rayo Convertidor: 5% de posibilidades por nivel del personaje de convertir a un enemigo en carta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(*)(*)(*) Devolver a los Caídos: Devuelves una invocación tuya que ha muerto al combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(*)(*)(*) Geiser: Haces 2d10 +1 por nivel del personaje a todos los enemigos adyacentes por fuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(*)(*)(*) Invocar Capitán de la Guardia: Vida 100 At+20 Daño 1d10+10 AC 20 2 atakes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(*)(*)(*) Curación en Masa: Curas a todos los aliados adyacentes a ti 2d10+1 por nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(*)(*)(*) Parada: La próxima vez que un enemigo realice cualquier otra acción que no sea moverse tu y todos los aliados os curáis al máximo, si tu o cualquier otro aliado hace cualquier otra acción que no sea moverse todos los enemigos se curan al máximo. La parada se mantiene en juego hasta que alguno de los dos bandos se cure. Mientras este en juego la parada nadie puede huir del combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(*)(*)(*)(*) Hechizo Clon: El Hechizo Clon es una copia de un hechizo que ya hayas lanzado hoy&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-7136306438493831270?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/7136306438493831270/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=7136306438493831270' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/7136306438493831270'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/7136306438493831270'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/cardcaptor.html' title='CardCaptor'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROCpnHfQ9I/AAAAAAAAAcQ/CmgdoZLxCqc/s72-c/saku.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-6649680152157910457</id><published>2008-11-07T00:46:00.001+01:00</published><updated>2008-11-07T00:47:29.827+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Independientes'/><title type='text'>El Club de los Siete Duendes</title><content type='html'>Como su propio nombre indica El club de los siete duendes es un grupo de hombres especialmente afortunados e impredecibles que se reunen de vez en cuando para hacer diferentes actividades como jugar al golf, tomar el te, charlar y hacer fiestas de la jet set.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto detrás de todo esto hay algo especial, la suerte de estos hombres es demasiado exagerada para ser mera fortuna, estas personas pueden llegar a ser implacables en combate aunque no tengan ni idea de luchar, o pueden llegar a encontrar la respuesta a preguntas por pura casualidad. Aunque ellos ignoran que puedan poseer algun tipo de poder sobrenatural por lo que algunos simplemente piensan que han nacido afortunados ya que curiosamente suelen ser bastante escepticos y asustadizos con lo sobrenatural. Aunque su suerte va y viene, y en cualquier momento les puede abandonar para darles muerte por ello suelen vivir por todo lo alto y al maximo cada uno de sus dias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su vida suele ser tan corte que el club siempre busca a nuevos miembros, los cuales son facilmente reclutables solo con ver la television. Hombres que hayan ganado gran fortuna en el casino, personas que han sobrevivido a un accidente mortal durante varias ocasiones o gente que de una manera u otra ha demostrado que le sonrie la fortuna. Aunque muchas veces se recluta a gente normal y corriente que en alguna ocasión habia tenido un golpe de suerte, o gente de otros clanes que se infiltran para finalmente ver que el club de los siete truenos no hace nada interesante ni importante. Una vez han sido reclutados todos sus miembros entre ellos se hacen llamar “Duendes”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque de todos modos este club no tiene ningun tipo de aspiracion, cada uno de sus miembres vive su vida al maximo aprovechandose de su suerte, y cuando les toca reunirse se divierten de una manera u otra. Saben que su vida es corta y poco les interesan las maquiavelicas tramas que envuelven Midgar por ello suelen simplificarlo todo a: Si puedes vivir bien no vivas mal, no te metas en lios que los lios vienen solos, y frases similares.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265695191458552034" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROB4LZemOI/AAAAAAAAAcI/cq7D28HifQo/s320/siete.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; QUE OPINAN SOBRE…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Mercenarios: Si les pagas bien te dan cualquier cosa para pasarlo bien. Pero hay alguno que no me deja entrar en su casino…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Vengadores: Siempre que veo a un tio armado me cambio de acera por si acaso…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Ronin: Son unos delincuentes, la seguridad de la ciudad deberia encerrarlos a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Asesinos: Miedo &gt;_&lt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Demonios: Si, yo creo que tienen la culpa de todo, son unos monstruos que hacen cosas raras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Vampiros: Deberian dedicarse a estudiar en vez de ir por ahí chupando sangre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dios: Hasta que no lo vea, no lo creere&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Advertir: (Percepcion)&lt;br /&gt;- Armas de Fuego: (Destreza)&lt;br /&gt;- Buscar: (Percepcion)&lt;br /&gt;- Conducir: (Destreza)&lt;br /&gt;- Conocimiento de Cotilleos: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Correr: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Equitacion: (Destreza)&lt;br /&gt;- Etiqueta: (Carisma)&lt;br /&gt;- Jugar a Cartas: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Musica: (Carisma)&lt;br /&gt;- Nadar: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Oler/Degustar: (Percepcion)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Destinado: Ganas un punto de destino en el proceso de creacion de ficha, ademas de un punto de destino adicional siempre que sube de nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conocimiento improvisado: El personaje puede elegir pasar una tirada de una habilidad de inteligencia por partida. Puede que esa misma mañana habia leido un libro relacionado con el tema, o lo habia visto en la tele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entropia: Siempre que el personaje participe en un juego tira 1d20 por nivel y escoge el mas alto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La suerte de los valientes: Siempre que un enemigo tenga que elegir entre varios personajes para atacar, nunca atacara al personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Combate epico: Siempre que el personaje ataque tira en una tabla de combate epico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El azote de la suerte: Siempre que el personaje pifie en una tirada en ese momento no pasara nada, pero ganara un punto de azote, contra mas puntos de azote acumule mayor sera el reves del destino que sufrira en algun momento de su vida. Un punto de azote suele representar que pueda fallar una tirada importante en el futuro, mientras que acumular mas de 5 puntos de azote significara la muerte tragica del personaje. Al comenzar una partida se lanzara una moneda a cara o cruz, si el jugador gana el lanzamiento en esa partida el azote castigara, si gana el DM el azote se acumulara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ropa&lt;br /&gt;- 3000 Dolares&lt;br /&gt;- Coche&lt;br /&gt;- Cartera&lt;br /&gt;- Movil&lt;br /&gt;- Baraja de Cartas&lt;br /&gt;Tabla de Combate Epico:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.- El personaje gana un punto de azote y cae a 0 de vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.- El arma del personaje pierde todos sus puntos de rotura y se parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.- Dañas a uno de tus compañeros. Sino hay ninguno cerca te dañas a ti mismo el daño del arma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.- Haces daño normal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.- Uno de tus compañeros muere de un infarto al corazon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.- Haces daño doble&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.- Haces daño normal y vuelve a tirar en esta tabla&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.- Haces daño triple a un enemigo pero quedas indefenso hasta tu siguiente turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9.- Haces daño normal a un enemigo, ademas durante este combate puedes ignorar un golpe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10.- Haces daño normal y recuperas parte de tus fuerzas curandote 1d10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11.- Haces daño normal y tus aliados con tu gran golpe se sienten mas motivados curandose enteros&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12.- Mandas a tu enemigo a un agujero negro. El enemigo desaparece y nadie sabe donde saldra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13.- Los enemigos del agujero negro salen para buscar venganza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14.- Pierdes el turno haciendo algo que crees de utilidad pero que finalmente no sirve para nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15.- Tus puntos de vida se reducen a 1 y tambien los de tu enemigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16.- Derrotas a tu enemigo y vuelve a tirar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;17.- Dañas a tu oponente y lo dejas indefenso hasta que llegue su turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;18.- Dañas a tu oponente y recuperas tus fuerzas por completo curandote al maximo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19.- Haces daño x5 a un enemigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.- Algun acontecimiento impresionante causa estragos entre tus enemigos derrotandolos a todos.  Esto no significa que mueran simplemente que quedan derrotados, es posible que huyan o que desaparezcan.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-6649680152157910457?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/6649680152157910457/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=6649680152157910457' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/6649680152157910457'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/6649680152157910457'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/el-club-de-los-siete-duendes.html' title='El Club de los Siete Duendes'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROB4LZemOI/AAAAAAAAAcI/cq7D28HifQo/s72-c/siete.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-766728724027120128</id><published>2008-11-07T00:43:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T00:45:50.685+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Independientes'/><title type='text'>Mutantes</title><content type='html'>La corriente vital canalizada a traves de los reactores ayuda a mucha gente, y sin ella posiblemente Midgar nunca hubiera existido. Pero por otro lado el procesamiento de la corriente vital trae consecuencias para la poblacion de todo tipo. Desde el don de los demonios a enfermedades como la Licantropia. Ademas todos los monstruos de los suburbios sin duda se van creando por los deshechos de los reactores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los mutantes forman un gran abanico de seres desde humanos con poderes sobrenaturales, hasta seres con cualquier tipo de forma y poder. Los mutantes tampoco son ningun clan, ni ningun grupo. Y la mayoria fueron “creados” en los suburbios, si hubiera que catalogarlos de algun modo seria como monstruos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro de los mutantes hay dos tipos: Homunculos con forma humana que se sienten humanos y han abandonado los suburbios para vivir entre la gente y aquellos que tienen una forma “monstruosa” pero una mente totalmente humana y tienen que evitar cada dia ser cazados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mayoria de mutantes unicamente quieren vivir en paz e intentar evitar a los demas clanes, otros luchan contra los reactores para que nadie mas pase por su experiencia. Y unos pocos odian a la humanidad e intentan imponer su dominio sobre ella. Aunque todos ellos estan por igual en el escalafon mas bajo de la sociedad viviendo un tormento continuo por sus anomalias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265694568566068594" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 248px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROBT68VlXI/AAAAAAAAAcA/B-zvxt6dJ64/s320/mutantes.JPG" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;   QUE OPINAN SOBRE…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Mercenarios: Nos ven como monstruos igual que todos los demas, pero al menos ellos nos dejan vivir si les somos de utilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Vengadores: Ellos tambien piensan que los reactores deben ser erradicados. Siempre tendran mi apoyo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Ronin: Si vivieran nuestro tormento, no perderian el tiempo tal y como lo hacen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Asesinos: Nos matan por placer…Ellos son los monstruos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Demonios: La gente los odia igual que nosotros. Pero ellos solo han saboreado el lado dulce del poder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Vampiros: Viven sumidos en la oscuridad de su ignorancia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dios: Es solo una leyenda que usan para manipularlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ninguna&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evolucion adaptada: Cada mutante empieza con 18 puntos a repartir&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monstruo: Los mutantes pueden subir un atributo por encima de 18, pero por cada punto que se suba deben reducir en un punto su carisma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Especialista: Los mutantes eligen una habilidad, en esa habilidad no tienen maximo rango.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poder Sobrenatural: El mutante empieza automaticamente con ese merito, puede elegir mas poderes pagando un punto adicional. Estos poderes deben ser discutidos con el DM pero pueden exceder el uso de una vez por dia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ropa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-766728724027120128?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/766728724027120128/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=766728724027120128' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/766728724027120128'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/766728724027120128'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/mutantes.html' title='Mutantes'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROBT68VlXI/AAAAAAAAAcA/B-zvxt6dJ64/s72-c/mutantes.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-4432531036730736998</id><published>2008-11-07T00:40:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T00:42:54.926+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Independientes'/><title type='text'>Tahures Negros</title><content type='html'>Los Tahúres Negros son un pequeño grupo formados originalmente en su momento por un grupo de antitribus de otros clanes para investigar y desarrollar la tecnología en Midgar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SOLDADO tiene como una de sus misiones destruirlos ya que su deber es hacer que todo sea como siempre ha sido. La gente piensa que el abuso de tecnología en su momento fue la destrucción del antiguo mundo así tampoco tienen un apoyo social. Respecto a los clanes la mayoría ignoran su existencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si este grupo sigue existiendo es porque algunos de sus miembros fueron antitribus poderosos en su tiempo, y los más jóvenes miembros de este clan suelen ser buenos escabulléndose haciéndose poco a poco más poderosos. Este pequeño grupo no tiene ningún interés en ganar poder en la ciudad, ni en convertirse en clan. Cada uno de sus miembros por separado tiene un objetivo en concreto relacionado con la tecnología: Algunos hacerse más poderosos con aparatos electrónicos e implantes cibernéticos, otros ganar dinero mediante su conocimiento de piratería trabajando para los mercenarios y el resto suelen ser mercaderes de objetos mágicos que encuentran por los suburbios o le roban a los demonios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este grupo tiene menos de 100 miembros y no están unidos por una firme organización con leyes, en cambio entre ellos suelen unirse con facilidad para realizar tareas que por separado no podrían.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265693943914037698" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 226px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROAvj7sAcI/AAAAAAAAAb4/WL63XhLxcoI/s320/tahures.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;QUE OPINAN SOBRE…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Mercenarios: Los mas interesados en la tecnología y nuestros aliados. Por eso son los más dignos de nuestra desconfianza y los más adecuados para ser erradicados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Vengadores: La radiación de los reactores han afectado su organismo. Pueden ver y oír cosas que los demás no. Son interesantes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Ronin: ¿Por qué existen? Fácil, porque siempre han existido&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Asesinos: Llevan armas… nosotros también. Matan a gente…nosotros también. Les gusta el dinero…Vale ¿Por qué son un clan?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Demonios: Mutantes inadaptados en la espiral caótica que representa la actualidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Vampiros: No son muy diferentes a los enfermos de sida. Todo lo que llega rápido se va rápido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dios: Dios = La ecuación mas perfecta jamás creada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Armas de Fuego: (Destreza)&lt;br /&gt;- Cerrajería: (Destreza)&lt;br /&gt;- Cirugía Electrónica: (Inteligencia)*&lt;br /&gt;- Electrónica: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Esconderse: (Destreza)&lt;br /&gt;- Informática: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Mecánica: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Medicina: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Ocultismo: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Regatear: (Carisma)&lt;br /&gt;- Reunir Información: (Carisma)&lt;br /&gt;- tecnología Avanzada: (Inteligencia)*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Especiales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cirugía Electrónica: Esta habilidad permite insertar implantes bio-electrónicos a otra persona.&lt;br /&gt;tecnología Avanzada: Permite crear, arreglar y aumentar la eficacia de cualquier tipo de objeto electrónico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Implantes bio-electrónicos: El personaje empieza con un implante a discutir con el DJ, estos implantes pueden aumentar las características del personaje por encima de 18. Cada otro implante que el personaje quiera tener de inicio le cuesta 1 punto de creación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ropa Reforzada (+1 AC)&lt;br /&gt;- 1000 dólares&lt;br /&gt;- Cartera&lt;br /&gt;- Documentación&lt;br /&gt;- Coche de alta tecnología&lt;br /&gt;- Pistola (Esta pistola no gasta munición)&lt;br /&gt;- Ordenador portátil de alta tecnología&lt;br /&gt;- Teléfono móvil de alta tecnología&lt;br /&gt;- Gabardina Reforzada (+3 AC)&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-4432531036730736998?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/4432531036730736998/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=4432531036730736998' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/4432531036730736998'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/4432531036730736998'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/tahures-negros.html' title='Tahures Negros'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROAvj7sAcI/AAAAAAAAAb4/WL63XhLxcoI/s72-c/tahures.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-3155220519032855480</id><published>2008-11-07T00:39:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T00:40:30.032+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Circulo interior'/><title type='text'>Haunter</title><content type='html'>Los Haunter forman aproximadamente el 10% de la totalidad del clan de los vampiros. Estos seres a diferencia de sus compañeros han obtenido unos poderes diferentes al ser abrazados. Normalmente cuando un vampiro se transforma empieza a desarrollar diferentes poderes mentales, mientras que en este raro caso el vampiro incrementa sus capacidades físicas hasta límites increíbles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Haunter protegen y apoyan la expansión de sus compañeros. Sin duda sino fuera por ellos el clan de los vampiros no hubiera avanzado tan rápido en cuestión de años. Aunque su filosofía personal es muy diferente a la de los vampiros: Su principal meta es su poder personal y la manera de lograrlo es diabolizando a la mayor cantidad de personas posibles, contra mas poderosas mejor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque la cohesión entre vampiros y Haunter por ahora es plena, poco a poco se van agrietando sus relaciones ya que si un vampiro diaboliza a un Haunter adquiere todas sus capacidades físicas además de las capacidades mentales que ya poseía, y pasa exactamente lo mismo a la inversa. La desaparición de algunos vampiros y haunters ha hecho que entre ellos empiecen a haber suspicacias y rumores de traición. Aunque los mas poderosos de ambos bandos abogan por la paz ya que en solitario nunca podrán llegar a cumplir sus objetivos como clan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los vampiros son alocados y viven el día a día, la mayoría son rebeldes e incapaces de cumplir órdenes y no miran a quien diabolizan, mientras que para los haunters es una tentación constante poder diabolizar a sus hermanos más débiles y adquirir su poder. De todos modos los Haunter son una pequeña minoría en el clan, por eso a todos los efectos se consideran vampiros en la actualidad.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265693460458309874" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 210px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROATa63CPI/AAAAAAAAAbw/wCQHw3tbJNc/s320/haunter.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Acrobacias: (Destreza)&lt;br /&gt;- Advertir: (Percepción)&lt;br /&gt;- Armas a Distancia: (Destreza)&lt;br /&gt;- Armas Cuerpo a Cuerpo: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Buscar: (Percepción)&lt;br /&gt;- Celeridad: (Destreza)*&lt;br /&gt;- Correr: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Diablerie: (Voluntad)*&lt;br /&gt;- Fortaleza: (Constitución)*&lt;br /&gt;- Pelea: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Potencia: (Fuerza)*&lt;br /&gt;- Saltar: (Fuerza)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Especiales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Diablerie: Funciona igual que la habilidad de los vampiros, pero siempre que un Haunter diaboliza gana un punto de constitución permanente.&lt;br /&gt;- Celeridad: Un Haunter puede usar esta habilidad en lugar de cualquier habilidad de movimiento: Correr, saltar, trepar con un -5 a la dificultad, además añade su puntuación en celeridad a su tirada de iniciativa.&lt;br /&gt;-Potencia: Un Haunter puede usar esta habilidad en lugar de proeza de fuerza con un -5 a la dificultad, además añade su puntuación en potencia a su ajuste al daño con armas cuerpo a cuerpo o pelea.&lt;br /&gt;-Fortaleza: Un Haunter puede usar esta habilidad en lugar de tirar constitución con un -5 a la dificultad, además reduce tantos puntos de daño de cualquier tipo como su valor en Fortaleza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Visión Nocturna.&lt;br /&gt;- Se reducen a la mitad sus habilidades de diablerie, celeridad, potencia y fortaleza a la luz del día.&lt;br /&gt;- Dureza: El vampiro no tiene máximo en su valor de constitución en el proceso de creación de ficha, además suma el doble de su valor de constitución a su puntuación de vida, al inicio y siempre que suba de nivel.&lt;br /&gt;- Naturaleza Destructiva: El haunter debe tener en el proceso de creación de ficha al menos tres defectos más que meritos. Además no ganan experiencia adicional por ningún motivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ropa, Cartera, 600 dólares, Móvil&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-3155220519032855480?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/3155220519032855480/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=3155220519032855480' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/3155220519032855480'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/3155220519032855480'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/haunter.html' title='Haunter'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SROATa63CPI/AAAAAAAAAbw/wCQHw3tbJNc/s72-c/haunter.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-7935606047415676974</id><published>2008-11-07T00:36:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T00:38:58.293+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Circulo interior'/><title type='text'>Arcanos</title><content type='html'>Los Arcanos son los soldados de elite dentro de la organización de los demonios. Destinados al combate han desarrollado una habilidad sin limites para controlar la corriente vital a su alrededor para fines concretos. Estos seres ejercen de protectores y también de fuerzas de elite para internarse en los suburbios, por ello no se dedican a ampliar su poder investigando nuevos conjuros sino que se dedican a perfeccionar los suyos propios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Arcanos están divididos en dos grupos: Los Ishtar “Magos Negros” y los Ashrim “Magos Blancos”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Ishtar son magos dedicados a manipular los elementos para eliminar rápidamente a sus enemigos. Su especialidad es eliminar monstruos creados por la corriente vital. No es raro ver a un Ishtar llegar a combatir con armas o llevar gruesas armaduras, ya que han sido entrenados para destruir monstruos y hay algunos especialmente resistentes a la magia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Ashrim en cambio son magos dedicados a proteger a los Ishtar aunque en cualquier grupo puede convertirse en un elemento fundamental. La mayoría de los Ashrim suelen ser mujeres con pocas aptitudes físicas, les gusta permanecer atrás y controlar los combates con su capacidad para sanar o beneficiar a sus compañeros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265692656149914674" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 290px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRN_kmoy5DI/AAAAAAAAAbo/skeog0zvxko/s320/arcanos.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Habilidades Ishtar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Acrobacias: (Destreza)&lt;br /&gt;- Armas a Distancia: (Destreza)&lt;br /&gt;- Armas Cuerpo a Cuerpo: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Armas de Fuego: (Destreza)&lt;br /&gt;- Buscar: (Percepción)&lt;br /&gt;- Correr: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Idioma Adicional: Latín (NA)&lt;br /&gt;- Intimidar: (Carisma)&lt;br /&gt;- Libra: (Poder)*&lt;br /&gt;- Ocultismo: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Reunir Información: (Carisma)&lt;br /&gt;- Valoración Mágica: (Poder)*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Ashrim:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Advertir: (Percepción)&lt;br /&gt;- Alquimia: (Poder)*&lt;br /&gt;- Armas de Fuego: (Destreza)&lt;br /&gt;- Buscar Libros: (Percepción)&lt;br /&gt;- Buscar: (Percepción)&lt;br /&gt;- Etiqueta: (Carisma)&lt;br /&gt;- Historia: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Idioma Adicional: Latín (NA)&lt;br /&gt;- Medicina: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Ocultismo: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Reunir Información: (Carisma)&lt;br /&gt;- Valoración Mágica: (Poder)*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Especiales:&lt;br /&gt;Alquimia, Valoración Mágica: Igual que los demonios&lt;br /&gt;Libra: Realizando una tirada de libra sobre monstruos, puedes llegar a saber sus puntos de vida, inmunidades y vulnerabilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Arcanos pueden lanzar sus conjuros sin gastar puntos de magia, pero solo pueden lanzar sus conjuros en combate.&lt;br /&gt;Los Arcanos no pueden crear ni aprender conjuros, pero siempre que suben nivel ganan un conjuro a discreción del DM&lt;br /&gt;Sincronización Elemental (Solo Ishtar): Puedes elegir un elemento con el cual harás doble daño, los ataques de dicho elemento te harán la mitad de daño. Pero seras vulnerable a ataques de otro elemento por los que sufriras doble daño.&lt;br /&gt;Armonia Curativa (Solo Ashrim): Puedes elegir curar el doble a otras personas, pero no podras curarte a ti mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;Ropa, 700 dólares, Pistola Automática, Túnica Reforzada (+3 CA) Los Ashrim Blanca, los Ishtar Negra. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Conjuros Ishtar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Bola de Fuego: Hace 210 mas 1d10 por nivel, este conjuro puede llegar a hacer doble daño a algunos enemigos. Se puede repartir el daño a diferentes enemigos. Un dado por enemigo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esquirlas de Hielo: Hace 2d0 mas 1d10 por nivel, este conjuro puede llegar a hacer doble daño a algunos enemigos. Se puede repartir el daño a diferentes enemigos. Un dado por enemigo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Relámpago Atronador: Hace 2d10 mas 1d10 por nivel, este conjuro puede llegar a hacer doble daño a algunos enemigos. Se puede repartir el daño a diferentes enemigos. Un dado por enemigo&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Conjuros Ashrim:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Mano Sanadora: Cura 2d10 por nivel. Se puede repartir la curación a varios aliados. Un dado por aliado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coraza: El objetivo gana una especial resistencia a los ataques físicos. Reduciendo la mitad del daño redondeando hacia arriba durante una escena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prisa: El objetivo gana un turno adicional después de su turno normal durante una escena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-7935606047415676974?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/7935606047415676974/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=7935606047415676974' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/7935606047415676974'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/7935606047415676974'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/arcanos.html' title='Arcanos'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRN_kmoy5DI/AAAAAAAAAbo/skeog0zvxko/s72-c/arcanos.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-7614088310238587741</id><published>2008-11-07T00:35:00.001+01:00</published><updated>2008-11-07T00:36:09.676+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Torre de Babel'/><title type='text'>Antitribu</title><content type='html'>Antitribu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los antitribu no son ni un grupo, ni un clan, ni ningún tipo de sociedad que persiga o tenga unos ideales semejantes. Los antitribu son aquellos que en algún momento pertenecían a un clan y fueron desterrados de el. En el caso de los mercenarios dejar el clan y sobrevivir es algo sumamente complicado, pero ahí raros casos en los que mercenarios han dejado el clan para ganar fortuna en solitario. Algo diferente es el caso de los asesinos ya que como no tienen relación entre ellos se podría decir que todos ellos son antitribu, pero en realidad no lo son ya que todos se consideran asesinos y están orgullosos de ello.&lt;br /&gt;Un antitribu es algo más que alguien que esta enemistado con el resto de su clan. Significa que ha renunciado totalmente a sus ideales, y aunque conserve sus habilidades ha cambiado lo suficiente como para decidir dejar su clan por completo y quizás con el tiempo unirse a otro o incluso crear uno propio. Con lo cual ya no se comporta como debería comportarse alguien de ese clan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Antitribu tienen una vida especialmente complicada ya que serán especialmente perseguidos tanto por sus antiguos clanes, como por los clanes aliados de sus antiguos clanes. Cualquier clan una de sus principales prioridades es eliminar a aquellos que han decidido desertar de sus filas incluso en clanes tan caóticos como los ronin o los asesinos. Hay otros clanes como los Hijos de Azathoth que directamente no poseen antitribu debido a que la sombra siempre los vigila y les borra la memoria en caso de traición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un personaje puede elegir ser un antitribu de cualquiera de los clanes mayores exceptuando los Hijos de Azathot, como tambien de algunos de los otros grupos, eso tiene sus ventajas y desventajas:&lt;br /&gt;- Cualquier personaje antitribu de inicio crea su hoja de personaje totalmente igual a la del clan que pertenecía exceptuando los 3 puntos de inicio. Solo podrá disponer de puntos escogiendo defectos.&lt;br /&gt;- Cualquier personaje antitribu que se convierta durante el transcurso de la partida se sentirá perdido sin unos patrones que seguir, por ello si es de un clan mayor dejara de recibir puntos de experiencia por objetivos. Además necesitara el doble de puntos de experiencia para subir al siguiente nivel.&lt;br /&gt;Pero por otro lado cualquier personaje antitribu con el tiempo puede llegar a formar parte de otro clan sin perder las habilidades que ya poseía, este paso es complicado ya que pocos clanes aceptan a miembros antitribu a la ligera y hay algunos clanes que directamente son inaccesibles. Si se consigue el personaje empezara a ganar algunas o todas las ventajas de ese clan, así como sus habilidades especiales gradualmente y volverá a subir de nivel de forma normal.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265692396863512978" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 202px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRN_VguGYZI/AAAAAAAAAbg/80UbTGRlQO4/s320/antitribu.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-7614088310238587741?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/7614088310238587741/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=7614088310238587741' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/7614088310238587741'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/7614088310238587741'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/antitribu.html' title='Antitribu'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRN_VguGYZI/AAAAAAAAAbg/80UbTGRlQO4/s72-c/antitribu.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-1805043128293146187</id><published>2008-11-07T00:08:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T01:20:00.685+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Independientes'/><title type='text'>Las Vodacce</title><content type='html'>Este es el único grupo formado únicamente por mujeres en Midgar. Las Vodacce son mujeres implacables también llamadas “Las Viudas”. Este grupo fue el último realmente en crearse, pero en un futuro inminente aspiran a convertirse en un clan. Por un lado su faceta de mujer fatal seduciendo con facilidad y luego dando muerte como verdaderas asesinas. Por otro lado tienen la habilidad de lanzar magia sin necesidad de la corriente vital ya que su propia sangre es mágica posiblemente por el efecto del reactor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este grupo forma una sociedad matriarcal en que las mujeres más ancianas y sabias aconsejan y enseñan a las novicias en un orfanato de mujeres a las afueras del sector 2. Cuando una muchacha ya ha aprendido las doctrinas y ha realizado un ritual donde se le imbuye la sangre de las matronas Vodacce van al mundo exterior esperando órdenes concretas como si de eficientes soldados se trataran. Las Vodacce sienten un especial odio hacia los hombres que desprecian a las mujeres por considerarlas inferiores. La mayoría de ellas tienen un pasado traumático relacionado con ese tema. Aunque el verdadero objetivo de Las Vodacce no esta del todo claro, porque realizan asesinatos, buscan aliados, y se relacionan con todo tipo de gente, pero sin un patrón claro. Solo las lideres del grupo llamadas “Las Matronas” saben realmente cual es el verdadero objetivo, y sus chiquillas lo cumplen sin dudar ya que realmente son familia al haber recibido todas sangre de las matronas. Las Vodacce están llenas de contradicciones: Se muestran al mundo como seres Orgullosos y fríos, seres que no les importa nada, y a la vez entre ellas se forma un vínculo afectuoso e indestructible.&lt;br /&gt;Si son menospreciadas por su condición de mujer no dudan en matar. Si tienen que matar y sufren de inferioridad en un combate de cuerpo a cuerpo pueden tejer sorprendentes estrategias para vencer. Para alcanzar sus nobles objetivos desarrollan siniestras acciones. Se rigen por un código de honor en el cual deben proteger a todas aquellas mujeres y niñas que no pueden defenderse por sí solas. Siempre visten de luto, siguiendo la tradición de las antiguas viudas negras sicilianas y venecianas. Aunque para ellas vestir de luto es también parte de la metáfora en la que ellas darán muerte al mundo machista.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265685416986069218" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 237px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRN4_OpoyOI/AAAAAAAAAbY/jZG1grveHco/s320/vodacce.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;QUE OPINAN SOBRE…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Mercenarios: Son débiles y tarde o temprano ocuparemos su puesto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Vengadores: Son nobles, sabios y honorables. Pero viven en el pasado, un pasado donde las mujeres eran fragiles e indefensas. Nos ganaremos su respeto por las buenas o por las malas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Ronin: Su cultura anticuada no tiene nada que ver con nuestra forma de pensar, pero al menos no intentan imponerla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Asesinos: Son débiles porque no conocen el compañerismo, cualquiera puede dedicarse a matar a otras personas, pero sin un fin nada tiene sentido. Están condenados a la autodestrucción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Demonios: La gente los odia, porque no los entiende. Los clanes los temen, porque no se dan a conocer. Nosotras prestamos atención buscando su debilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Vampiros: Unos niños que saben hacer trucos con la mente. Muchos se preguntan cual es la fuente de su poder, yo me pregunto cuál será su influencia para haber conseguido convertirse en clan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dios: Si existe es un dios cruel y malvado. Si no existe tendremos que ser nosotras quienes impongamos justicia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Advertir: (Percepción)&lt;br /&gt;- Armas de Fuego: (Destreza)&lt;br /&gt;- Buscar: (Percepción)&lt;br /&gt;- Buscar Libros: (Percepción)&lt;br /&gt;- Ciencia: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Disfrazarse: (Carisma)&lt;br /&gt;- Etiqueta: (Carisma)&lt;br /&gt;- Medicina: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Ocultismo: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Reunir Información: (Carisma)&lt;br /&gt;- Rituales Vodacce: (Poder)*&lt;br /&gt;- Seducir: (Carisma)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Especiales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Rituales Vodacce: Es la habilidad para a través de componentes, tiempo y su propia sangre realizar efectos mágicos sin afectar a la corriente vital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Belleza peligrosa: Duplicas tu bonificación de carisma para tiradas sociales con el sexo opuesto.&lt;br /&gt;- Punto Débil: Hacen doble daño a personas del sexo opuesto.&lt;br /&gt;- La capacidad de aprender y crear nuevos rituales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ropa Negra.&lt;br /&gt;- Móvil.&lt;br /&gt;- 600 dólares.&lt;br /&gt;- Cartera.&lt;br /&gt;- Daga.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;RITUALES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ritual del Sueño:&lt;br /&gt;Requiere dormir en una habitación a solas en riguroso silencio y tranquilidad absoluta durante 4 horas seguidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efecto: Te permite poder comunicarte con cualquier persona que esté realizando también este ritual oníricamente. Puedes observar el sueño de otra persona que este durmiendo en ese momento si lo conoces un poco y sabes donde está durmiendo. Puedes alterar el sueño haciendo una tirada enfrentada de voluntad contra el durmiente. Mediante este ritual tambien se pueden realizar viajes astrales a un movimiento de PODx5 metros por turno. En esta forma solo los vengadores pueden llegar a ver al objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ritual de la Parca:&lt;br /&gt;Requiere: Sangre del objetivo, un mechón de pelo, conocer el rostro y el nombre verdadero de la persona. Despues de lanzar el ritual o si es interrumpido los ingredientes desaparecen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efecto: Permite matar a una persona sin importar a que distancia este. Sufre 25 puntos de daño cada hora que La Vodacce este haciendo el ritual, este daño es interno y no puede ser curado de ninguna forma excepto si el ritual es interrumpido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ritual del Refugio:&lt;br /&gt;Requiere: Un espacio donde no habite ningún espíritu ni entidad sobrenatural, y tener una hoja de fresno manchada con tu sangre en las cuatro paredes de la zona q se desee proteger, así como también en todas las puertas y ventanas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efecto: Conviertes una casa o una habitacion en un refugio invulnerable en el que nadie podrá entrar ni salir mientras La Vodacce se encuentre dentro. Ni las paredes, ni las ventanas, ni las puertas podrán ser destruidas de ninguna manera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ritual del Amor:&lt;br /&gt;Requiere: Que el objetivo beba un poco de tu sangre, con unas gotas es suficiente y ganar una tirada enfrentada de voluntad contra el objetivo. Con objetivos del sexo contrario que son de menor nivel que La Vodacce, con besar al objetivo es suficiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efecto: El objetivo queda totalmente enamorado de ti durante las próximas 24 horas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ritual de Castigo:&lt;br /&gt;Requiere: Una Rosa Negra, una planta poco frecuente en Midgar. Y tocar a alguien con ella, después del ritual la rosa se consume.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efecto: Deja estéril permanentemente a una persona, en el caso de estar embarazada mata al feto automáticamente. Además el objetivo tiene un -4 a todas sus tiradas durante un mes.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Las Ebras del destino:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay algo que une a los humanos, son las ebras de los sentimientos y no pueden llegar a verse a simple vista. Estos suelen distinguirse por colores que determinan el estado sentimental entre dos personas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Odio: Negro&lt;br /&gt;Amor: Rosa&lt;br /&gt;Pasion: Rojo&lt;br /&gt;Amistad: Verde&lt;br /&gt;Indiferencia: Azul&lt;br /&gt;Ebras Virgenes: Gris&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las ebras incoloras se les llama “Ebras Virgenes”  son las ebras que unen a personas que aun no se conocen, o no han llegado a desarrollar un sentimiento entre ellas. Por supuesto puede haber mas de una ebra de distinto color entre dos personas, el sentimiento de la abra no tiene porque ser mutuo. Hay algunos rituales que utilizan las vodacce, ese arte es llamado “Las Ebras del Destino”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ver las Ebras:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Requiere: Obtener un cristal creado a traves de la alquimia y ver a traves de el. Ya sea una lupa, gafas, monoculo etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efecto: Mirando a traves del cristal se pueden ver las ebras  que unen a las personas, contra mas tranquilidad puede tener la Vodacce a la hora de concentrarse mas facil sera la tirada para realizar el ritual. La Vodacce no puede ver las ebras que se dirigen hacia ella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cortar Ebras:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Requiere: Ver las ebras que unen a los dos objetivos, y tijeras negras con sangre de los dos individuos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efecto: Los dos objetivos dejan de tener el sentimiento que tenian en su momento, y los empieza a unir una ebra de indiferencia. Para con el tiempo volver a su estado actual. O no…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Intercambiar el destino:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Requiere: Ver las ebras que unen a los objetivos.  Unos guantes negros de seda y tener la habilidad de costura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efecto: Los sentimientos de los objetivos se intercambian. La dificultad sera variable dependiendo del tiempo y la situacion en la que la Vodacce realice el ritual. El efecto no es inmediato, y va cambiando dependiendo de la voluntad del objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tejer Ebras:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Requiere: Habilidad de costura al 3. Y despues dedicar horas a coser la ebra con una foto del objetivo delante, el objetivo puede ir haciendo tiradas de voluntad para ralentizar el cambio. Es necesario conocer al objetivo minimamente, y que el te conozca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efecto: Cambiar el color de la ebra del objetivo paulatinamente. Como en ningun momento la Vodacce puede ver el color de las ebras que le une con el resto de personas, el proceso es lento y dificil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Metamorfosis del destino:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Requiere: Ver las ebras de los objetivos, tinte en polvo creado a traves de alquimia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efecto:  Se lanza el polvo sobre los objetivos, deben estar medianamente juntos. Y el color de sus ebras cambia, igual que el color del tinte en polvo. El efecto no es inmediato, y va cambiando dependiendo de la voluntad del objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dar Color al destino:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Requiere: Ver las ebras de los objetivos, tinte en polvo creado a traves de alquimia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efecto: Se lannza el polvo sobre los objetivos, deben estar medianamente juntos. Y el color de sus ebras empezara a teñirse del color del tinte en polvo. El efecto no es inmediato, y va cambiando dependiendo de la voluntad del objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otros Rituales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crear Templo Vodacce:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Requiere: Una habitacion acogedora, decorada al gusto de la Vodacce, libre de seres sobrenaturales de ningun tipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efecto: Para crear el templo en primer lugar hay que haber decorado la estancia y saber con seguridad que no hay ningun ser sobrenatural. Despues hay que matar a alguien en esa estancia, para inmediatamente despues empezar a hacer el ritual.  Con este ritual el alma de la victima sera destruida para vagar para siempre por el mundo como un espiritu maligno que con el tiempo se convertira en un demonio. Al destruir ese alma se desencadena gran cantidad de energia de la corriente vital la cual debe aprovechar la Vodacce haciendo una tirada de rituales Vodacce a dificultad 15, si se falla esta tirada todo estara perdido. Si se consigue la estancia conseguira un poder sobrenatural que aumentara el efecto de los rituales basicos si se lanzan alli.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Ritual del Sueño: Con dormir una hora tranquilamente ya es suficiente para hacer el ritual, ademas el templo queda insonorizado sin riesgo a que el ritual sea interrumpido. Para hacer viajes astrales no es necesario ni siquiera dormir sino estar concentrada durante cierto tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Ritual de la Parca: La Vodacce solo necesita conocer el rostro y el nombre verdadero del objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Ritual de Refugio: Automaticamente al crear el templo Vodacce, la estancia queda afectada con ese ritual. Solo la Vodacce podra entrar y salir del templo. Para que alguien pueda entrar o salir tendra que hacerlo tocando a la vodacce al mismo tiempo que entre ella. Dentro del Temoplo la Vodacce es inmune a cualquier ataque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Ritual del Amor: Cualquier hombre que entre en el templo Vodacce queda enamorado de la Vodacce automaticamente hasta que salga de alli.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Ritual de Castigo: Cualquier persona que entre en el templo Vodacce no podra hacer ninguna accion ofensiva hacia la Vodacce, para cualquier otra tirada tiene un -8. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-1805043128293146187?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/1805043128293146187/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=1805043128293146187' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/1805043128293146187'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/1805043128293146187'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/las-vodacce.html' title='Las Vodacce'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRN4_OpoyOI/AAAAAAAAAbY/jZG1grveHco/s72-c/vodacce.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-8103601876868169351</id><published>2008-11-07T00:05:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T00:07:40.646+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Independientes'/><title type='text'>Kriegericht</title><content type='html'>Kriegericht o también llamado el grupo de liberación nazi. Este fue el primer grupo que se convirtió en clan e intento directamente asesinar a dios para tomar el control de Midgar imponiendo los ideales del régimen nazi del antiguo mundo. El intento fracasó estrepitosamente cuando el grupo SOLDADO tomo cartas en el asunto. Sus líderes fueron ejecutados y sin una cabeza pensante en el grupo, se disolvió como un terrón de azúcar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy en día, el grupo no ha quedado totalmente extinguido y aún hay gente que cree en la ideología en la que los hombres gobiernen a los hombres. Destruir a dios y a todos aquellos que se opongan a su ideología. Este grupo se divide en dos facciones, los estudiosos que recopilan libros del antiguo mundo para conseguir mayor conocimiento del antiguo régimen nazi, y aquellos que son entrenados como armas de matar en campos de entrenamiento privado. Los miembros de Kriegericht consideran que aquellos que tienen poderes sobrenaturales son tan despreciables como los negros o los judíos. Y entre sus objetivos está: Destruirlos, ya que los ven como enfermos o mutantes que extenderán su plaga contaminando a la humanidad. Respecto a su cultura intentan respetar la ideología original del nazismo, y son férreos cristianos que promueven el catolicismo como religión verdadera. Y Jesucristo como único dios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque ante todo esa organización es puramente militar, sus miembros son bélicos y militaristas, y su comportamiento entre ellos esta lleno de respeto y disciplina para sus superiores actuando sin hacer preguntas. Usan los rangos militares del antiguo mundo que ya ni siquiera los cuerpos de seguridad de Migar usan. Así pues los rangos más bajos son soldados, y van ascendiendo en medida de las misiones que realizan para el clan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kriegericht no busca alianzas con el resto de clanes para su propósito, pero tampoco son suicidas y en su situación actual intentan suavizar su discurso para intentar volver a ganar poder sobre la ciudad, para realizar un segundo golpe de estado, intentando corregir los errores del primero. De cara a los clanes intentan no mostrarse directamente, y si lo hacen intentan parecer débiles, amistosos y útiles, aunque en su interior, Kriegericht busca someter y destruir a los clanes.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265684995618649506" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 213px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRN4ms70NaI/AAAAAAAAAbQ/gWl6Uvg7N4c/s320/kriegericht.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Acrobacias: (Destreza)&lt;br /&gt;- Armas Cuerpo a Cuerpo: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Armas de Fuego: (Destreza)&lt;br /&gt;- Artes Marciales: (Fuerza)*                           &lt;br /&gt;- Buscar Libros: (Percepción)&lt;br /&gt;- Ciencia: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Conducir: (Destreza)&lt;br /&gt;- Conocimiento Militar: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Correr: (Fuerza)&lt;br /&gt;- Disciplina: (Voluntad)*&lt;br /&gt;- Esquiva: (Destreza)*&lt;br /&gt;- Idioma Adicional: alemán (NA)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Especiales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Disciplina: Esta habilidad permite a los miembros de Kriegericht esforzarse en practicar una habilidad q no conoce, exceptuando las habilidades de clan. Hasta ganar el primer punto en esa habilidad.&lt;br /&gt;- Esquiva: Esta habilidad permite esquivar ataques de área, además su categoría de armadura en lugar de ser 10 + DES es 10 + la habilidad de esquiva del personaje.&lt;br /&gt;- Artes marciales:Los miembros de Kriegericht eligen un arte marcial, en lugar de hacer 1d4 como el estilo de pelea habitual, hacen 1d6 de daño. Además realizan tantos ataques como su bonificación en Destreza. Sin aplicar el mérito ambidiestro ni los ataques adicionales por nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;- Entrenamiento perfecto: Los miembros de Kriegericht solo necesitan hacer una comida diaria y dormir 4 horas.&lt;br /&gt;- Velocitas Ventus: Usando un unico golpe de Artes Marciales al aire pueden impactar en un objetivo a 15 metros de distancia.&lt;br /&gt;- Magnum Excisor: Con un solo golpe de Artes Marciales puede llegar a romper armaduras u otros objetos compactos solidos.&lt;br /&gt;- Formación de combate: Por cada miembro del mismo clan que luche a tu lado, ganas un +1 al ataque y a la categoría de armadura. Hasta un máximo de +5.&lt;br /&gt;- Genética perfecta: No tienen máximo ni mínimo en las características al inicio de creación del personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;- Ropa.&lt;br /&gt;- Móvil.&lt;br /&gt;- 600 dólares.&lt;br /&gt;- Cartera.&lt;br /&gt;- Bate de béisbol.&lt;br /&gt;- Puño americano (+1 al daño).&lt;br /&gt;- Pistola automática.&lt;br /&gt;- Chaleco Antibalas (+5 AC).&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-8103601876868169351?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/8103601876868169351/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=8103601876868169351' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/8103601876868169351'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/8103601876868169351'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/kriegericht.html' title='Kriegericht'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRN4ms70NaI/AAAAAAAAAbQ/gWl6Uvg7N4c/s72-c/kriegericht.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2241533255977836390.post-2589937527524781607</id><published>2008-11-07T00:03:00.000+01:00</published><updated>2008-11-07T00:05:18.380+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Independientes'/><title type='text'>Angeles de Arioch</title><content type='html'>Los Ángeles de Arioch son un grupo puramente religioso, dedicados a entregar almas a un demonio de desconocido poder llamado Arioch. Los miembros de este grupo han sido apodados de muchas maneras: los titiriteros, los inmortales... Usan cualquier tipo de artimaña para “ayudar” a la gente y así realizar unos contratos que van quemando el alma del que los firmo lentamente hasta acabar consumidos. Este grupo ha existido desde hace ya mucho tiempo, pero siempre se ha mantenido en un prudente segundo plano viendo pasar las generaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De Arioch solo se conoce que otorga inmortalidad a aquellos que le rinden culto y le ayudan a conseguirle almas para saciar el hambre y aumentar su poder. El día que tenga el poder suficiente se alzara y tomara el reinado de la humanidad, ese es el dogma que siguen sus fieles. Arioch no tiene ninguna iglesia en concreto donde sea venerado, pero sus “Ángeles” se suelen reunir en todo tipo de sitios para unir sus esfuerzos y trabajar juntos para el bien común. El inicio de este culto es un misterio, y tampoco hay pruebas de que realmente Arioch exista, pero sin duda sus discípulos poseen algún tipo de habilidad sobrenatural. Respecto a sus miembros, aunque muchos de ellos siguen vivos por la bendición de Arioch. Otros miembros nuevos entran al culto. Si alguien ha firmado un contrato dando su alma a cambio de algo y finalmente no muere, significa que Arioch le ha perdonado la vida y desea contar con sus servicios. En ese momento a esa persona le surge un tatuaje natural, estrella de ocho puntas, el símbolo característico de este demonio. Así pues todos los Ángeles de Arioch en algún momento firmaron un contrato y fueron perdonados, pero no se conoce quien fue el primero de sus adoradores.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265684368511973746" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 256px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRN4CMx7uXI/AAAAAAAAAbI/xMY8Eeutq8g/s320/angeles.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;QUE OPINAN SOBRE…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Mercenarios: Son útiles, aunque su falta de civismo me pone de los nervios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Vengadores: Es curioso que sigamos caminos paralelos, ellos ayudan a las almas. Y nosotros las condenamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Ronin: Su honor es su mayor debilidad. Manipularlos es un juego de niños.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Asesinos: Jugar con marionetas es muy divertido, pero éstas tienen unos hilos demasiado finos que si se rompen podrían costarte la vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Demonios: Menos mal que no se meten en nuestros asuntos, si no tendríamos serios problemas. Son seres muy sabios y poderosos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Vampiros: Me gusta su estilo, es necesario sembrar en ellos confianza, para que algún día recojamos la recompensa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dios: El único dios que existe es el nuestro. Arioch todo lo puede.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Advertir: (Percepción)&lt;br /&gt;- Armas de Fuego: (Destreza)&lt;br /&gt;- Averiguar Intenciones: (Percepción)&lt;br /&gt;- Derecho: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Engañar: (Carisma)&lt;br /&gt;- Intimidar: (Carisma)&lt;br /&gt;- Persuasión: (Carisma)&lt;br /&gt;- Psicología: (Inteligencia)&lt;br /&gt;- Regatear: (Carisma)&lt;br /&gt;- Reunir Información: (Carisma)&lt;br /&gt;- Seducir: (Carisma)&lt;br /&gt;- Sentir el miedo: (Poder)*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades Especiales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Sentir el miedo: Con esta habilidad teniendo un contacto visual de la persona se puede llegar a saber cual es el mayor miedo, o lo que más oculta una persona en su interior. La dificultad es variable según la voluntad del objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ventajas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El Ojo de Arioch: Estableciendo contacto visual con una persona puedes intentar robarle parte de su alma, haciendo un duelo de poder.  El objetivo del ojo de Arioch notara una sensación extraña, y puede elegir si apartar la mirada o enfrentarse a esa sensación. El vencedor de este enfrentamiento gana un punto de poder permanente mientras que el perdedor lo pierde.&lt;br /&gt;- Alma Errante: En el momento en que un Ángel de Arioch muere, su alma no lo hace e intenta poseer a la persona con menor voluntad cercana en un radio de 500 metros. El alma intenta dominar al alma residente de otro cuerpo haciendo una tirada enfrentada de voluntad. Si el alma errante vence, el alma que había en ese cuerpo queda destruida, en ese momento el cuerpo de la persona que ha poseído cae en letargo y puede tardar desde unas semanas hasta meses en ese estado, hasta que definitivamente el cuerpo despierta con su nueva alma y conserva todas las aptitudes y habilidades excepto el físico. Si el alma errante pierde. El Ángel de Arioch muere definitivamente. Este proceso cuesta perder 4 puntos de poder permanente, en el caso de que no tuviera poder suficiente este efecto no se activaría.&lt;br /&gt;- Contrato Demoníaco: Esta habilidad le permite realizar contratos legales, pero que poseen un efecto mágico. El Ángel debe realizar la tarea que se estipula en el contrato o perder todo su poder. Mientras que el “cliente” se compromete a pagar periódicamente con parte de su alma. Un punto de poder mensual aproximadamente. Además a partir de ese momento esa persona deja de tener bonificación o penalización por poder.&lt;br /&gt;-Lengua de Serpiente: Ganan un +4 en las tiradas de carisma.&lt;br /&gt;-Ningún Ángel de Arioch tiene bonificación o penalización por poder ya que todos firmaron un contrato&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ropa a discreción.&lt;br /&gt;- Móvil.&lt;br /&gt;- Cartera.&lt;br /&gt;- 1000 dólares.&lt;br /&gt;- Pistola Automática.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2241533255977836390-2589937527524781607?l=darkerthanblackrol.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/feeds/2589937527524781607/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2241533255977836390&amp;postID=2589937527524781607' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2589937527524781607'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2241533255977836390/posts/default/2589937527524781607'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkerthanblackrol.blogspot.com/2008/11/angeles-de-arioch.html' title='Angeles de Arioch'/><author><name>Fox</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06490274109314483785</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SMWZ3b4KA5I/AAAAAAAAAAQ/IUGRhQQWEZM/S220/darkcon2iy2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gIuiNq3IntE/SRN4CMx7uXI/AAAAAAAAAbI/xMY8Eeutq8g/s72-c/angeles.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
